Valve bi lahko uradno pridobil Auto Chess


Objavljeno by. 2026-06-07



Screengrab prek Gorgc

Ker priljubljenost Dota 2 mod Auto Chess iz dneva v dan narašča, obstajajo poročila, da razvijalec Valve razmišlja o pridobitvi nepremičnine.

Priljubljeni mod je pred kratkim sprejel štiri milijone naročnikov in največje število igralcev je 300.000, kar včasih pomeni, da je tretjina 950.487 januarskih vrhov Dota 2 igrala Auto Chess.

Dota Auto Chess je strateška igra, ki temelji na potezi in vam omogoča uporabo taktike proti sedmim drugim igralcem v bitki, v kateri se vaše enote nadzorujejo. Igra je bolj podobna igri za gradnjo krova kot katera koli od iger v njenem imenu.

Odkar je Auto Chess eksplodiral na prizorišče novembra 2018, je priljubljenost le hitro narasla. Pro Dota igralce je začelo privabljati že zgodaj, kmalu zatem pa so sledili priložnostni igralci in streama.

DA! Zdaj sem strokovnjak za avtošah DOTA 2 =)

- Amaz (@Amaz) 20. januarja 2019

Od tam edinstvena mešanica strateških igerin tipični elementi Dota so začeli vleči ljudi iz drugih iger, kot je Hearthstone. Skupnost se še naprej širi in pogosto je videti, da polovica najboljših tokov Twitch za Dota 2 vključuje Auto Chess.

Screengrab prek Twitch

Dejstvo, da mod igra kot igra s kartami in ima pridobil množično spremljanje tako pri igralcih kot gledalcih na Twitchu, je Valve postavil v edinstven položaj. Po poročanju VPEsports Valve preučuje različne možnosti za pridobivanje, trženje in pomoč pri razvoju avtomobilskega šaha.

Valve je dobro znan po spreminjanju modov v svoje lastne lastnosti, saj je to že nekajkrat počel v svoji zgodovini. Team Fortress se je začel kot mod za Quake, Counter-Strike je bil mod Half-Life in celo Dota je bila prvotno mod za Warcraft III.

Valveovo nenadno zanimanje za uspešen mod prihaja v nenavadnem času za podjetje, saj je njegova lastna zbirateljska igra s kartami, Artifact,borijo množično.

Kmalu prihaja DOTA 2 junak na DOTA AUTO CHESS!

Več posodobitev kot # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568

- Trgovina iger Pinoy (@PinoyGameStore) 13. februarja 2019

Artefakt je Valve leta pred njegovo izdajo oglaševal, a tudi po treh mesecih je videti, da je v hudi situaciji - povprečna baza igralcev v zadnjih 30 dneh , od 21. februarja, sedi na nekaj več kot 1000 sočasnih. In od zadnjega tedna se to število giblje okoli 400 igralcev.

Tudi igra ne spodbuja gledanosti na Twitchu. Po poročanju TwitchTrackerja februarja v povprečju povprečno vidi manj kot 200 gledalcev.

Z obljubo, da bomo v nekaj mesecih po lansiranju vzpostavili uspešno skupnost in igralce za Artifact, je Valve zdaj na izbiro. Če razvijalec pridobi vse pravice do Auto Chess in najame ekipo, ki je zanj odgovorna, ali da vse svoje igrače v to košarico?To bi lahko privedlo do tega, da bodo prevzeli sredstva ali ljudi iz ekipe Artifact in se odločili, da se bodo osredotočili na stvar, ki je že vzletela.

To ne pomeni nujno, da bi Artefact ostal mrtev. Valve bi lahko v bližnji prihodnosti obdržal manjšo ekipo, ki bi bila namenjena revitalizaciji igre, nato pa bi pozneje lažje znova zagnala naslov.

Ni jasno, v katero smer se bo podjetje podalo naprej, vendar je možnost, da bo uspešen mali moden dodan številnim uspehom, ki jih je Valve dosegel, zagotovo tam.