League of Legends Patch 10.1 daje Threshhu preobrazbo s svežo posodobitvijo VFX


Objavljeno by. 2026-06-30



Slika prek Riot Games

Z posodobitvijo vizualnih učinkov Lux, umetnik Riot Kevin "Sirhaian" Leroy pripravlja še en strasten projekt, s katerim Thresh izgleda dobro.

Opazil je en orel z očmi. nekaj vizualnih sprememb prvaka League of Legends v središču Aphelios Champion Spotlight in umetnika danes objavil v Twitterju. Izkazalo se je, da se je Sirhaian odločil, da bo Threshove sposobnosti postavil bolj jasne, hkrati pa jih bo držal v skladu z estetiko v kinematografu "Senna: Shadow's Embrace".

Umetnik je v prispevku Dev Corner razčlenil posodobitev VFX Chain Warden.

Tu je predogled pred-PBE za prihajajočo posodobitev Thresh VFX. ?

Kot ponavadi je to le posodobitev VFX. Ta je namenjen izboljšanju njegove berljivosti in tematskega občutka.

Več informacij tukaj: https://t.co/TO1QRWgVAG

YouTube video: https: // t. co / l8ZOLi6Onn pic.twitter.com/LBPBMeOkVB

— ✨✨ K / DA Sirhaian ✨✨ (@Sirhaian) 13. decembra 2019

Tu so vse prihajajoče spremembe.

Osnovakomplet Pasivno: nove duše in učinki za vklop. Osnovni napad: sledi na vseh preoblekah in novi učinki zadetkov. Smrtna obsodba (Q): Hitbox je bil bolj jasen in nastavljen položaj kavlja. Novi učinki zadetkov. Nov učinek prekinitve povezave (tj. Na cleanse / qss). Nov učinek navijanja. Temni prehod (W): Nova raketa Lantern in indikator AOE. Moral bi biti bolj opazen in tematski. Indikator novega roba. Očiščen žarek svetlobe proti Threshu. Lampion se zdaj vrti precej bolj tekoče (nič več močnih vrtenj, razen če ste mu zelo blizu). Flay (E): dodan je indikator kroga, ki prikazuje dejansko polje zadetkov. Da, okoli njega je bil krog hitbox. Zakaj? Kako bi vedel. Vsaj zdaj je to jasno označeno. Tudi nov kazalnik na splošno z izboljšanim tematskim občutkom. Škatla (R): Tematsko izboljšanje občutka in čiščenje. Ohranil sem originalne stebre. Idle Effects: očiščeni in na splošno izboljšani učinki v prostem teku, da se ujemajo z njegovim dejanskim videzom. Spremembe kože Deep Terror Thresh: očiščeno na splošno in še večmehurčki. Championship Thresh: Novi delci prvenstva na splošno in nekaj čiščenja. Blood Moon Thresh: Večinoma le čiščenje z nekaj tematskimi izboljšavami. Dark Star Thresh: Večinoma le nekaj popravkov, ki ustrezajo bazi. High Noon Thresh: Večinoma le nekaj popravkov, ki ustrezajo bazi. Znane stvari, ki jih je treba popraviti Dodajte osnovne sledi napada na Dark Star. Dodajte indikatorje E kroga na Pulsefire Thresh. W Položaj ognja luči je izključen na High Noon Thresh.

To ni prvi rodeo Sirhaiana, ko gre za izboljšanje zastarelih sposobnosti. Umetnik je pred kratkim očistil vse Luxove sposobnosti, ki so se začele v popravku 9.24.

Posodobitev Thresh VFX se bo pojavila v javnem beta okolju »nekje naslednji teden« pred zagonom popravka 10.1.