Objavljeno by. 2026-06-30
Capcom je danes objavil poročilo o prihodkih v prvem četrtletju za trimesečno obdobje, ki se je končalo 30. junija, družba pa je medletno zabeležila skok neto prodaje in prihodkov iz poslovanja.
S 23.722 milijoni neto prodaje je bilo podjetje 32,2 odstotka boljše kot v prvem četrtletju lani, ko je ustvarilo 17.938 milijonov jenov čiste prodaje. Medtem se je poslovni prihodek igralniške družbe povečal tudi za več kot 30 odstotkov, in sicer na 10.711 milijonov jenov, v primerjavi s 7.703 milijoni jenov v prvem četrtletju 2019.
Zaradi zaprtja številnih igralnic in prostorov za osebno zabavo velik padec neto prodaje arkadnih operacij pa na 1,184 milijona jenov leta 2020 z 2.710 milijonov jenov leta 2019.
“V tem poslu so bile trgovine zaradi vpliva COVID- prisiljene začasno zapreti 19, «piše v poročilu. "Čeprav so nato nadaljevali z delovanjem, se njihova uspešnost ni povrnila na normalno raven in zabeležili so znatno zmanjšanje prodaje in dobička."
Todadigitalne vsebine za igre, kot je Resident Evil, so nosile prodajne številke podjetja. V primerjavi z letom 2019 se je prodaja digitalnih vsebin povečala za 53,7 odstotka in v četrtletju dosegla 21.476 milijonov jenov. Capcom je posebej dejal, da je imel Resident Evil 3 "solidno prodajo".
“Poleg tega je prodaja katalogov z visoko maržo še naprej prispevala k širitvi uporabniške baze in hkrati spodbujala rast donosnosti; to je vključevalo nadaljnjo rast prodaje naslovov, kot sta Monster Hunter World: Iceborne (za PlayStation 4, Xbox One in PC), izdano v poslovnem letu, ki se je končalo marca 2020, in Resident Evil 2 (za PlayStation 4, Xbox One in PC) , objavljeno v poslovnem letu, ki se je končalo marca 2019, «piše v poročilu.
V nadaljevanju proračunskega leta, ki se je končalo 31. marca 2021, Capcom ni spremenil napovedi. Družba še vedno pričakuje neto prodajo v višini 85.000 milijonov jenov s poslovnim prihodkom v višini 25.500 milijonov jenov.