Skupnost Apex Legends se pritožuje, da je bojna sezona 7. sezone preveč krhka


Objavljeno by. 2026-07-13



Slika prek Respawn Entertainment

Včeraj se je začela sedma sezona Apex Legends, Ascension, ki je predstavila na tone novih in osvežujočih vsebin. Toda nedavne spremembe napredovanja bojnega prelaza so povzročile poplavo pritožb skupnosti.

Hitro iskanje "bojne prepustnice" v podredi Apex razkrije številne objave, ki trdijo, da je novi sistem "preveč grind" "strašna sprememba", zaradi česar je "pretežko izravnati". Medtem ko je bil namen Respawna izboljšati napredovanje bitke bolj "poenostavljeno in koristno", je po besedah ​​višjega vodje produkta Geoffa Harrisona morda zgrešil cilj.

Battle Pass je preveč grintav - ne čuti nagrajevanja od vrhuncev

Novi sistem bojnih dovolilnic namesto točk izzivov (CP) podeljuje zvezdice, z 10 zvezdicami pa boste dosegli nivo. Po prejšnjem sistemu so igralci lahko dosegli nivo bojne podaje, ko so dosegli 9.000 CP, nato pa še 18.000 CP, do tedenske omejitve 54.000 CP. Zdaj morajo igralci zaslužiti 10.000 XPza eno zvezdo in 100.000 XP za 10 zvezdic ali eno stopnjo.

Navijači trdijo, da je sprememba precej otežila napredovanje skozi bojni prehod z razumno hitrostjo. To zlasti obdavčuje bolj priložnostne igralce, ki se v tej sezoni morda ne bodo odločili za nakup vozovnice. Zdi se, da so te spremembe tudi v nasprotju z drugo sezono filozofije Respawn, ki je bila naklonjena priložnostnim igralcem z bolj "hitrim" napredovanjem bojnih podaj.

Screengrab prek Respawn Entertainment

Možno je, da so pritožbe na Redditu godrnjanje vokalnih glasov. manjšina. Toda Respawn je že prej naslavljal kritike in popravljal nepriljubljene odločitve, da bi ugajal navijačem. Spremembe oklepov v šesti sezoni so na primer čas ubijanja bojne kraljevine bistveno krajši. Respawn je poslušal skupnost in hitro spremenil te spremembe.

Če se razširjene pritožbe nadaljujejo, je možno, da se spremembe bojne karte tudi povrnejo.

Dot Esports se je obrnil na Respawn zakomentar.