Tu so opombe in posodobitve za League of Legends Patch 11.4


Objavljeno by. 2026-06-26



Slika prek Riot Games

Riot se bo spopadel z botskim pasom v tedenskem popravku League of Legends in ciljal na prvakinje krajšega dosega, kot je Samira, ki je krčila, pomirila in na splošno razbijala stvari v samostojni vrsti in profesionalni igri.

Samirine stopnje zmag so po mnenju Riota morda "v redu", vendar so njene stopnje prepovedi previsoke. Razvijalci upajo, da ji bodo te prihajajoče spremembe pomagale, da se bo "počutila manj frustrirajoče".

Poleg sprememb Samire - in drugih prvakov v bot pasu, kot so Caitlyn, Jinx, Kai'Sa in Varus - Katarina in Urgot prejemata tudi nekaj prilagoditev svojih hitov, ki so bili "močno prizadeti" "Z nedavnimi spremembami v Kraken Slayerju.

Riot prav tako znižuje "splošno moč" džungle v popravku 11.4, kar prinaša nagrade za taborjenje džungle, da se igre počutijo "manj narekovane zaradi moči džunglerja."

Tukaj je celoten seznam sprememb za League Patch 11.4, ki naj bi na strežnike v živo prišel v četrtek, 18. februarja.

Prvaki Amumu Slika prek Riot Games

Zdravje: 613 do 515

E - Tantrum Osnovna škoda: 75/95 / 115/135/155 do 75/100/125/150/175 Braum Slika prek Riot Games R - Glacial Fissure Prehladitev: 140/120/100 sekund do 120 / 100/80 sekund Caitlyn Slika prek Riot Games

Rast škode: 3,3 do 3,8

Rast hitrosti napada: 3,5 do 4 odstotke

Camille Slika prek Riot Games W - Tactical Sweep Hladitev: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 sekund do 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 sekund Fiora Slika prek Riot Games Pasivno - Ples duelista Oznaka: 2,5% (+4,5% na 100 AD) do 3% (+5,5% na 100 AD) Jinx Slika prek Riot Games

Zdravje: 550 do 610

Kai'Sa Slika prek Riot Games Q - Icathian Rain Osnovna škodana raketo: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 do 40/55/70/85/100 Največja ena ciljna osnovna škoda: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 do 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225 Max razvito osnovna škoda z enim ciljem: 168/75 / 229,6875 / 290,625 / 351,5625 / 412,5 do 150 / 206,25 / 262,5 / 318,75 / 375 Katarina Slika prek Riot Games R - Death Lotus Razmerje škode ob zadetku: 25 odstotkov do 25/30/35 odstotkov Škoda na nož: 15 odstotkov bonusa AD (+9,9 odstotka na 100 odstotkov celotnega AS) do 16 odstotkov bonusa AD (+12,8 odstotka na 100 odstotkov celotnega AS) [ Novo] Pojasnilo opisa: Opis orodja Death Lotus zdaj določa, da poleg učinkov učinka uporablja tudi učinke Urgot prek Riot Games W - Purge On- razmerje škode pri zadetkih: 50 do 75 odstotkov Lee Sin Slika prek Riot Games Q - Sonic Wave Prehladitev: 10/10/9/8/7 sekunde do 10/9 / 8/7/6 sekund Renekton Slika prek Riot Games Q - Odstrani krotke Bazno zdravljenje brez prvaka: 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 do 3/4/5/6/7 Okrepljeno osnovno zdravljenje brez prvaka: 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 do 9/12/15/18/21 Samira Slika prek Riot Games Pasivno - Daredevil Impulse Razmerje bonusne škode: 7,5 odstotka AD na 3,5 do 10,5 odstotka AD (stopnje 1 do 18) Q - Flair Razmerje škode: 100 odstotkov AD do 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110 odstotkov AD W - vrtinčenje rezila Trajanje: ena sekunda do 0,75 sekunde E - Wild Rush Ciljanje na zaveznika: Samira ne preletava več zaveznikov Oko stolpa: Samira lahko zdaj preletava sovražne stolpe, temveč bo ciljala na prvake nad stolpi Hitrost preleta: 2.050 do 1.600 R - Inferno Trigger Prehladitev: Tri sekunde do osem sekund Skarner Slika prek Riot Games

Zdravje: 601 do 580

Rast zdravja: 90 do 85

Soraka Slika prek Riot Games Q - Starcall Gibanjebonus za hitrost: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 odstotkov do 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 odstotkov W - Astralna infuzija Osnovno celjenje: 90/125/160/195/230 do 100 / 135/170/205/240 Talon Slika prek Riot Games W - Rake Prehladitev: Devet sekund do 9 / 8,5 / 7,5 / 7 sekund Razmerje bonusne škode: 40 odstotkov AD do 55 odstotkov AD Tryndamere Slika prek Riot Games

Škoda: 69 do 72

Varus Slika prek Riot Games W - Blighted Quiver < / močno> Povečanje škode Q: povečana za nič do 50 odstotkov (glede na čas kanala) na povečana za nič do 80 odstotkov (glede na čas kanala) Največja manjkajoča zdravstvena škoda: 9/12/15/18/21 odstotkov (ravni 1/4/7/10/13) do 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (ravni 1/4/7/10/13) Veigar Slika prek Riot Games Q - Baleful Strike Cena: 40/45/50/55/60 do 30/35/40/45/50 R - Primordial Burst Prehladitev: 120/100/80 sekund do 120/90 / 60 sekund Elementi Guinsoo's Rageblade Hitrost napada: 40 do 45 odstotkov Obnovitelj mesečevega kamna Zdravljenje milosti z zvezdami: 70 do 100 (glede na raven zaveznika) do 50 do 100 (glede na raven zaveznika) Morellonomicon Moč sposobnosti: 70 do 80 Smrtonosni opomnik Poškodba napada: 20 do 25 Chempunk Chainsword Zdravje: 150 do 250 Kozmični pogon Hitrost gibanja Spelldance: kozmični pogon ne daje več dodatne hitrosti gibanja pri nanašanju škode sposobnosti [Novo] Vstavite v kozmični pogon: če imate vsaj 160 sposobnosti, nagnite 20 zmožnosti in 10 do 30 hitrosti gibanja (glede na nivo) Hitrost sposobnosti: 30 do 20 Everfrost Pot gradnje: Izgubljeno poglavje in pesek in 1.250 zlata do Izgubljeno poglavje in razstrelilna palica in Kindlegem in 450 zlata Zdravje: 200 do 250 Poškodba ledenika: 100 (+30 odstotkov AP) do 125 (+25 odstotkov AP) Čas oddajanja ledenika: 0,25 sekunde do 0,15 sekunde Večna zima (Ornnnadgradnja) Zdravje: 300 do 350 Poškodba ledenika: 100 (+30 odstotkov AP) do 125 (+25 odstotkov AP) Spremembe šampiona v džungli Gromp Izkušnje: 135 /138.375/145.125/155.25/168.75/182.25 (ravni 1/3/4/5/7/9) do 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (ravni 1/3/4/5/7/9) Zlato: 105 do 85 Velika kroga Izkušnje: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (stopnje 1/3/4/5/7/9) do 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75 / 33.75 / 36.45 (stopnje 1/3/4/5/7/9) Zlato: 42 do 32 Majhni Krug Izkušnje: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 /22.5/22.5/24.3 (stopnje 1/3/4/5/7/9) do 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 (stopnje 1/3/4/5/7 / 9) Izkušnje: 45 / 46.125 / 48.375 / 51.75 / 56.25 / 60.75 (stopnje 1/3/4/5/7/9) do 35 / 35.875 / 37.625 / 40.25 / 43.75 / 47.25 (stopnje 1/3/4/5 / 7/9) GOLD: 45 do 35 Prihajajoča posodobitev zdravljenja

Potem ko je Riot nekaj časa videl prihajajočo zdravilno tehnologijo, je Riot prišel do nekaj zaključkov. Prihodno zdravljenje je za "zelo zadovoljivo"igralec, ki ga uporablja, in njihovi zavezniki, vendar lahko škoduje jasnosti glede tega, koliko zdravstvenih sovražnikov ima v intenzivnih bojnih situacijah. Razvijalci so tudi ugotovili, da so lahko zložene palice v kombinaciji s ščitniki in sivim zdravjem "nekoliko zmedene". Riot v tem popravku naredi nekaj sprememb, da bi to rešil, in načrtuje, da bo tehnologijo v prihodnosti razširil na več sistemov (tj. Napitkov za zdravje in Mundo's ultimate).

Prihajajoče zdravljenje se prikaže samo za tega igralca in njegove zaveznike. Prihajajoče zdravljenje ima zdaj posebno barno obdelavo, ki ga razlikuje od drugih učinkov v zdravstveni palici Posodobitve trgovine Zdaj lahko povlečete vogal trgovine, da jo prilagodite velikost navzgor in navzdol Panel Quickbuy je pridobil nekaj dodatnih pametnih lastnosti okrog nakita. Zdaj bo samodejno zamenjal vrstni red drobnarij, odvisno od tistega, ki ste ga opremili, da prihranite nekaj časa, popravki napak in izboljšave zmogljivosti Clash Build-a-Team Poleg začetka skladbe VP Clash 2021 v sezoni v11.4, boste v Clashu videli drugo ponovitev Riotove funkcije Build-a-Team. Ta različica bo igralcem omogočila, da najdejo in zaprosijo za pridružitev ekipam, ki iščejo več igralcev, da izpolnijo svoj seznam. To bi moralo pomagati, da se vaš seznam treh ali štirih igralcev spremeni v petčlansko ekipo, ki bo zatrla turnir Clash. Popravki napak in spremembe kakovosti življenja Naročnik lige: značka zvestobe ne manjka več pri odjemalcu lige Collections: odpravljeno je uhajanje spomina, ki bi se zgodilo ob praznovanju vsake misije v post-igri, kar zagotavlja večjo zanesljivost Pasivno - VFX zlomite oklep oklepa VFX so bili prilagojeni pri vplivanju na sluge ali majhne pošasti. Odpravljena napaka, pri kateri je kazen J-J-a Q - Switcheroo's raketa AS vplivala tudi na njen osnovni AS, ne le na njen bonus. Prilagojen AD Sterak's Gage na ustrezen znesek. napaka, pri kateri nadzornih oddelkov ni mogoče kupiti, ko se reža v igralčevem inventarju po uporabi potrošnega materiala izpraznizunaj vodnjaka Popravljena napaka, pri kateri je Talonov napad R - senčni napad postal viden sovražnikom, ko z njim ubije katerega koli sovražnika, medtem ko drži Duskblade of Draktharr. Odpravljena napaka, pri kateri bi zakoreninjeni ali prizemljeni prvak še vedno lahko uporabljal Stridebreaker. Odpravljena napaka, pri kateri bi Galeforceov Cloudburst izstrelil manj izstrelkov, kot je bilo predvideno, ko je prvak med kanaliziranjem teleportiran v Mordekaiserjevo R - kraljestvo smrti.

Ne pozabite slediti nas na YouTube za več esport novic in analiz.