Teamfight Tactics Patch 9.18: Celotne opombe in posodobitve


Objavljeno by. 2026-06-13



Slika prek Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.18 je že skoraj pri nas in s seboj prinaša številne spremembe predmetov, lastnosti prvakov in sistemov.

Tu so celotne opombe o popravku za TFT Patch 9.18 .

Nove stvari Sistem skrivnostnih škatel Skupne škatle vsebujejo zlato, prvake ali Neekovo pomoč. V občasnih škatlah so sestavni deli predmetov, zlato, prvaki ali Neekova pomoč. Redke škatle vsebujejo lopatice, celotne predmete, zlato, prvake ali Neekovo pomoč. Vsak igralec dobi približno enako število polj v posamezni igri. Vsak igralec dobi približno enako število elementov v posamezni igri. Neeko’s Help Postavite na prvaka, da ustvarite kopijo tega zvezdnika z eno zvezdico in jo dodate na svojo klop. S tem je potrebna Neekova pomoč. Sistemske prilagoditve XP 5. stopnja: 10 XP ⇒ 12 XP 6. stopnja: 18 XP ⇒ 20 XP 7. stopnja: 30 XP ⇒ 32 XP 8. stopnja: 46 XP ⇒ 50 XP 9. stopnja: 64 XP ⇒ 70 XP Stopnja padca stopnje prvaka 3. stopnja Stopnja: 65 odstotkov / 30 odstotkov / pet odstotkov / ničodstotek / nič odstotkov ⇒ 70 odstotkov / 25 odstotkov / pet odstotkov / nič odstotkov / nič odstotkov Stopnja pet po stopnji: 37 odstotkov / 35 odstotkov / 25 odstotkov / tri odstotke / nič odstotkov ⇒ 35 odstotkov / 35 odstotkov / 25 odstotkov / pet odstotkov / nič odstotkov Šesta stopnja po stopnji: 24,5 odstotka / 35 odstotkov / 30 odstotkov / 10 odstotkov / 0,5 odstotka ⇒ 25 odstotkov / 35 odstotkov / 30 odstotkov / 10 odstotkov / nič odstotkov Raven devet na ravni: 10 odstotkov / 15 odstotkov / 35 odstotkov / 30 odstotkov / 10 odstotkov ⇒ 10 odstotkov / 15 odstotkov / 33 odstotkov / 30 odstotkov / 12 odstotkov. Vse ostale stopnje ostajajo enake. Velikosti bazena prvakov

Trije prvaki v bazenu: 21 21 18

Zlaganje in jasnost predmetov

Vsi spodaj navedeni predmeti niso namenjeni skladanju.

Youmuu's Ghostblade Knight's Vow Frozen Mallet Yuumi Blade of the Ruined King Darkin Phantom Dancer Morellonomicon Red Buff Traits Novi devetdelni bonusi Assassin nine-piece: Zagotovi 225 odstotkov kritične škode in 40 odstotkov kritične možnosti. Čarovnik devet del: daje 175-odstotno moč sposobnosti. Wild

Wild (4): Vse vašezavezniki na napad dosežejo 12 odstotkov hitrosti napada (do pet skladov) in njihovi osnovni napadi ne morejo zgrešiti.

Splošne prilagoditve lastnosti Elementarni Golemov oklep: 20 ⇒ 40 Zmanjšanje škode vitezov: 15/30/55 ⇒ 15/35 / 65 Zakasnitev skoka atentatorja: 0,325 sekunde ⇒ 0,395 sekunde Škoda prvaka prve stopnje Camille: 50 ⇒ 55 Škoda napada Elise Spiderling: 50 ⇒ 60 Oklep grobov: 20 ⇒ 30 Škoda napadov Kassadin: 55 ⇒ 50 začetka / skupna mana: 0/50 ⇒ 0/65 Začetna mana drugega nivoja Pyke: 75 ⇒ 50 Zdravje Twisted Fate: 450 ⇒ 500 Mana Twisted Fate Blue Card: 20/35/50 ⇒ 30/50/70 Tretji nivo Evelynn izvrši prag: 65 odstotkov ⇒ 50 odstotek multiplikator izvrševanja Evelynn: 3/5/7 ⇒ 3/4/5 Katarina mana: 0/100 ⇒ 0/85 Št. poškodbe sposobnosti Akali: 150/275/400 ⇒ 200/350/500 Trajanje sposobnosti Anivia pete stopnje: 800 škoda v osmih sekundah ⇒ 800 poškodb v šestih sekundah. Zdravje Panteona: 1000 ⇒ 850 Škoda zaradi napada Panteona: 80 ⇒ 75 Izdelkov BF Škoda zaradi napada meča: 20 ⇒ 15 Trajanje odpravljanja ledenega srca: 2,875 sekunde ⇒štiri sekunde Količina ščitnika Iron Solari: 250 za šest sekund ⇒ 300 za sedem sekund Možnost razorožitve meča: 25-odstotna možnost za razorožitev za štiri sekunde ⇒ 33-odstotna možnost za razorožitev za tri sekunde Trajanje izpusta Zephyr: pet sekund ⇒ šest sekund Popravki napak Morganine sposobnosti bodo zdaj dosledno delovale na izoliranih priklicanih minjonih in nevtralnih pošasti. Zeke’s Herald in Locket of the Iron Solari ne bosta več dajala svojih navijačev sovražnim enotam, če jih po Hextecu znova omogočita. Kha'Zixova sposobnost zdaj vedno povzroči resnično škodo, če so aktivni trije Void. Ludenov odmev zdaj pravilno zadene glavno tarčo sposobnosti. Sposobnost Camille: Evelynn s svojo sposobnostjo ne bo več mogla ubežati korenu. Sposobnost Camille: Shyvana bo zdaj trčila na svoje mesto, namesto da bi izgubila vso svojo mano, ne da bi se preobrazila. Sposobnost Camille: Panteon in Vi ne bosta oddala svojih sposobnosti, medtem ko sta zakoreninjena. Opis orodja Frozen Mallet zdaj pravilno odraža dodatno zdravje, ki ga daje. Darkinov opis orodja zdajpravilno odraža odvečno mano, ki jo dodeli. Namigi za boleče rane zdaj pravilno navajajo, da zmanjšajo celjenje za 80 odstotkov in ne za 100 odstotkov. Demoni ne bodo pridobili mane s svojimi lastnostmi, če je mana zaklenjena. Brandova sposobnost je poskočila še dvakrat, kot je bilo predvideno. Zdaj se odbije primerno število krat. Odpravljena napaka, pri kateri je Rek’Sai zdravil polovico predvidene količine. Glasba Nov zvočni posnetek

"Nova glasba Teamfight Tactic se bo spremenila glede na to, v kateri fazi igre ste," je dejal Riot. »Na primer, v fazi nakupovanja je glasba mirnejša in manj zasedena, a ko se bojna faza začne, glasba preide v bolj energičen slog, ki ga vodi boj. Obstajajo tudi tri različna "poglavja" glasbe: prvo poglavje sega od začetka igre do izginotja prvega igralca. Drugi je od te točke, dokler ne ostanejo le še trije igralci. Potem nas zadnje poglavje pripelje domov. «