Objavljeno by. 2026-07-26
Slika prek Riot Games Igralec League of Legends je izpostavil težavo, zaradi katere je nemogoče napredovati, medtem ko je zakoreninjen.
V prispevku, objavljenem na Redditu prej danes, je igralec lige odkril interakcijo med zanke in premikanje napadov, zaradi česar je strategija brez vrednosti. Zaradi te težave igralci, ki se ujamejo, ne morejo izvesti samodejnega napada, medtem ko uporabljajo mehanika za premikanje napadov.
ne morete napasti nekoga, ko je zakoreninjen, tako je že več kot eno leto. from leagueoflegendsTa novoodkrita izdaja v bistvu nadgradi sovražne korenine v omamljanje, saj igralci, ki uporabljajo napad-potezo za izklop samodejnih napadov, s temi samodejnimi napadi ne bodo mogli nanesti škode.
Medtem ko lahko igralci še vedno ročno z desno miškino tipko napadajo sovražnike, medtem ko so zakoreninjeni, se tehnika premikanja napadov izniči vsakič, ko se igralec ujame. Ta interakcija je najverjetneje posledica igralčevega gibalnega ukaza, ki ima prednost pred napadalnimpremikanje.
Do interakcije pride tudi, ko so sovražni igralci, ki bi bili v dosegu napadalnega poteza, v vaši neposredni bližini. Kljub očitni tarči za napad bo zanka igralcem preprečila, da bi se spustili iz samodejnega napada.
Za izogibanje tej težavi imajo lahko igralci označeno tarčo, ki jo želijo napasti, tako da levo kliknejo nanjo. Ta popravek v bistvu deluje v nasprotju z namenom premikanja napadov, saj bo optimizacija časa v boju veliko težja, ko bodo morali igralci ročno premikati miško po zaslonu kot odziv na ukoreninjenje.
Ni jasno, ali je ta interakcija predvideni del zasnove igre ob koncu Riota ali je resnično popolna napaka. Igralci so tudi negotovi, kako dolgo ta interakcija traja v igri. Ne glede na to je jasno, da zanke in korenine ne bi smele preprečiti igralcem, da se samodejno napadajo v isti smeri, kot to počnejo omamljanje in onesposobljenost.
Če želite več informacij, nas spremljajte v YouTubuesports novice in analize.