Teamfight Tactics Patch 9.17: Celotne opombe in posodobitve


Objavljeno by. 2026-06-05



Slika prek Riot Games

Dva tedna po izpustitvi Hextechovih prvakov v Teamfight Tactics, Riot Games upočasnjuje že tako množičen nabor prvakov z uvedbo novega Dragon / Guardian, Pantheon.

Pantheonova izdaja v TFT sovpada s spremembami, ki so mu bile narejene v League of Legends pred nekaj tedni. Videti je, da Riot Games poskuša svoje predelane prvake dodati v TFT, da se premika naprej.

Poleg uvedbe Pantheona je bila v današnjem popravku TFT spremenjena tudi kakovost življenja. Odpravljenih je bilo tudi nekaj popravkov napak.

Tu so celotne opombe o popravkih za Teamfight Tactics Patch 9.17.

Novi prvak Cena Panteona: Pet zlatih Izvor: Zmaj Razred: Guardian Grand Starfall: Pantheon skoči v zrak, strmoglavi proti najbolj oddaljenemu sovražniku in jih osupne za 4/6/8 sekunde. Sovražniki na Panteonovi poti vzamejo 15 odstotkov / 30 odstotkov / 45 odstotkov največjega zdravja kot čarobna škoda. Nato gorijo za dodatno20% njihovega največjega zdravstvenega stanja kot resnična škoda v 10 sekundah. Uporablja težke rane. Opomba: opis igre v igri zaostaja in bo posodobljen, da bo to prikazal v popravku 9.18. Sistemi Prvi vrtiljak ima zdaj vse dvostroškovne enote. Vojske duhov zdaj izkoristijo bonuse za lastnosti. Omejitev hitrosti napada je povečana z 2,5 na 5,0. Namigi orodij so posodobljeni tako, da so jasnejši in številčnejši z Ability Power. Lastnosti Assassin je predelan, da je dodal malo več doslednosti. Povečana je zamuda pred skokom atentatorjev, tako da lahko pogosteje dostopajo do hrbtne vrstice. (3) Bonus za lastnosti: 125-odstotna kritična škoda se spremeni v 75-odstotno kritično škodo in 10-odstotno kritično možnost (6) Bonus za lastnosti: 350-odstotna kritična škoda se spremeni v 150-odstotno kritično škodo in 25-odstotno kritično možnost Hextech Trajanje onemogočenja predmeta: osem sekund nižje do sedem sekund Plemenito je nekoliko zmanjšalo njihovo moč. Armor in Magic Resist: 60 znižano na 50 Zdravilno: 35 znižano na 25 Ranger Making Rangersbolj dosledno. Možnost dvojnega napada: 25 odstotkov / 65 odstotkov se spremeni v 30 odstotkov / 70 odstotkov Shapeshifter Riot nekoliko olajša preoblikovanje Shapeshifters. Nidalee Total Mana: 100 znižano na 85 Jayce Armor: Povečano s 30 na 35 Jayce se bo zdaj transformiral z največjo mano, tudi če ni nikogar v dosegu, ki bi ga potrkal. Shyvana Total Mana: 100 znižano na 85 Gnar Skupaj Mana: 125 spuščeno na 100 Yordle Sticking s temo doslednosti tukaj. Možnost izmikanja: 30 odstotkov / 55 odstotkov se je spremenilo v 35 odstotkov / 60 odstotkov Šampioni Graves je prilagodil svojo interakcijo z Rapidfire Cannon. Ohrani bonus za doseg, zdaj pa zoži njegovo širjenje krogle, kot dušilka s puško. Warwick Health: povečano s 600 na 650 Lissandra Health: povečano s 450 na 500 Začetna mana / skupna mana: 50/125 spremenjena v 0/85 Škoda sposobnosti: 150/275/400 spremenjena v 175/325/475 Drugi strel Lucian Relentless Pursuit zdaj tehta z Lucijanovo hitrostjo napada. Škoda sposobnosti gangplank:200/325/450 spremenjeno na 150/250/350 Leona Stun Trajanje: 5/8/11 sekunde spremenjeno na 5/7/9 sekunde Zdravilne spremembe

Zdravilni učinki so bili nastavljeni okoli težkih ran, popolnoma jih izklopi.

Zmanjšanje celjenja težkih ran: znižano s 100 odstotkov na 80 odstotkov. Zdravilo Bloodthirster Healing: znižano s 50 odstotkov škode na 40 odstotkov škode. Hextech Gunblade Healing: znižano s 33 odstotkov škode na 25 odstotkov škoda Swain Demonflare Healing: 50/90/130 spremenjeno v 40/70/100 Redemption Healing: znižano s 1.500 na 1.200 Popravki napak Hextech: Popravljen je onemogočen Infinity Edge, ki je izgubil več kritične škode, kot bi moral. Hextech: odpravljena je težava onemogočene ionske iskre, ki ni ponovno omogočila učinka. Hextech: odpravil je invalid Zeke Herald, ki ni znova omogočil njegovega učinka. Hextech: Odpravljen je onemogočen Locket of the Iron Solari, ki ni ponovno omogočil njegovega učinka. Izboljšana logika sposobnosti Shyvane. Zdaj išče mesta za skok, ki so daleč stran od njene tarče. Popravljen Rek’Saini pravilno podirala svoje tarče na daljših razdaljah. Odpravljen popravek Warwicka, ki je ustvaril novega Warwicka, če umre sredi poskoka. Odpravljeno je povečanje škode Warwickove sposobnosti zaradi njegove dodatne škode Attack. Ahri ne bo več vrgla svoje sposobnosti na sovražnika, ki ni v dosegu. Lucian zdaj pravilno sproži učinke napadov (Statikk Shiv, Runaan's Hurricane) na svojem prvem avtomobilu po pomišljaju. Odpravljeno je, da se Luden ni sprožil, če je tarča uroka umrla. Fixed Vi ult včasih veriga udari istega sovražnika. Little Legends, ki vstopijo v začetno pregrado v skupnem prepihu, preden se spusti, so zdaj izganjani. Razno Posodobljena Dragon and Elder Dragon fireball VFX. Zdaj lahko na semaforju utišate čustva in pinge igralca. Dodani so novi vizualni učinki, s katerimi boste na semaforju pokazali svoj niz zmag.