Objavljeno by. 2026-06-10
Slika prek Blizzard Entertainment
Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše strateško orodje Overwatch.
Večino igralcev Overwatch je zadel strel, za katerega prisegajo, da naj ne bi bil povezan. V teh priložnostih je enostavno kriviti zaostanek ali čisto srečo, toda predan igralec je pokazal, da bi lahko šlo le za prevelik hitbox vašega junaka.
Oboževalec Reddita je v delavnici ustvaril sheme hitboxov za vsak lik. Vizualizacija omogoča igralcem, da primerjajo velikosti junakov in opazijo, katere točke naj posnamejo - in katere se izognejo.
Vizualizacija hitboxov v Overwatch iz OverwatchNi presenetljivo, da imajo tanki največje število hitboxov med igralnimi liki. Zaradi povečanega zdravja in preživetja je veliko lažje streljati. Največji hitbox pripada Winstonu med njegovim filmom Primal Rage ultimate, v katerem je podobni znanstvenik na dveh nogah.
Hanzo hitbox natančno sledi svojemu telesu. Snemanjekonica njegovega zgornjega vozla sploh ne bo štela za strel. Nasprotno pa je njegov hitbox med pritiskanjem puščice lahko precej neskladen. Njegova roka in lok se lahko znajdeta na njegovem kritičnem mestu, negirajoč strel nasprotnikov proti streljanju.
To sem že objavil na r / Overwatch, vendar želim objaviti tudi tukaj. Zdi se, da lahko Hanzo skrije lastno kritiko. od CompetitiveoverwatchOstrostrelec srednjega razreda Ashe ima ravno nasprotno težavo. Ima visok hitbox, ki seže dlje od klobuka. Po mnenju igralca na nitki ima ta lik nepravično škodo proti ustvarjalcem vdov. "Vseeno preprosto kliknejo in udarijo nad mojo glavo in strel v glavo," so rekli.
Večina znakov ima v svojem hitboxu nekaj dodatnega prostora za napake, kar pomeni, da se lahko natančnost igralcev zmanjša za nekaj slikovnih pik in še vedno dosegel zadetek. Ta vrzel je še bolj poudarjena pri likih z manjšimi modeli, kot sta Tracer in mini D.Va, da bi izravnali njihov razmeroma kratek videz.
Večina junakov podpore nimaprevelik hitbox. Zenyatta pa je očitna izjema od tega pravila. Hitbox omničnega meniha je bistveno večji od njegovega karakternega modela. Zaradi te lastnosti v kombinaciji z nizko gibljivostjo lahko postane raca, ki sedi.
Uporabnik ni podrobneje preučil, kako lahko gibalne sposobnosti vplivajo na hitboxe. Sposobnosti, kot sta Genjijev dvojni skok in Doomfistov Rising Uppercut, premikajo lik in bi lahko imele nenamerne interakcije s hitbox.