Rešitev problema s smrkanjem v League of Legends


Objavljeno by. 2026-07-09



Slika prek Riot Games

Težko je biti nov igralec League of Legends. Možnost izenačenja z enega na 30 je bila nekoč navdušujoča - zdaj pa se zdi neskončna nočna mora.

Vendar obstaja ena enostavna in elegantna rešitev, ki pa je nedavno pridobila veliko podpora na spletu: naj igralci plačujejo za zvišanje ravni.

Včasih je bilo izravnavanje drugačno. Igrali ste lahko karkoli, kar ste želeli, na kakršen koli način. Toda na trdo pot si se moral naučiti in ugotoviti, kaj je delovalo in kaj ne. Nihče ti ni dihal po vratu in ti rekel ne in prav zaradi tega je bilo tako zabavno. Bilo je nekaj novega in možnosti je bilo nešteto.

Nisi skrbel za svojo sestavo, zgradbo ali stran z runami. Ni bilo profesionalne igre - niti LEC, LCS ali LCK. To si moral sam ugotoviti. Preprosto ste izbrali stezo, stekali po njej in upali na najboljše.

Prvaka ste izbrali glede na njegov videz. Tip sidra, ki izgledakot Veliki očka iz Bioshocka? Zakaj ne? Dama pajka? Pojdi. Kdo je rekel, da ne moreš? Igra je bila razgaljena in bila je odlična.

Povezano: Zakaj Riot ne bo - in ne bi smel - popravljati smurfinga v League of Legends

Zdaj je povsem druga zgodba. Izravnalna izkušnja se počuti kot slogfest. Če zdrsnete, vas soigralci takoj spustijo. "Nehaj se hraniti, idiot." Izčrpavajoče. Ne počuti se kot enaki konkurenčni pogoji in tudi ni. Vedno znova umiraš in se vprašaš: "Ali sem res tako slab?"

Nisi. To je obilje smrkcev. Težko jim je očitati, da želijo poravnati drugi račun, vendar jim ne preprečuje, da bi uničili vaše prve vtise o League of Legends. Ni zabavno večkrat umreti, igra za tekmo. Nimate občutka, da se izboljšujete - in nihče vam ne bi zameril, če bi nehali. Ampak ne bi smelo biti tako. Morala bi obstajati alternativa.

Namesto da ustvarijo smurf račun in uničijo izkušnjo za nove igralce, zakaj Riot Games ne more dodati sistema za dvig? Ta ideja je bila pred kratkim objavljena na podrediti League of Legends. In to je nekaj, kar bi Riot nujno moral uvesti.

Če v World of Warcraft ne želite tedne poravnati drugega lika in se prisiliti, da grete skozi vsebino, ki ste jo že nekajkrat izpolnili , lahko se plačate do povsem nove stopnje 110. Nikomur ne škoduje. To je zmagovalna situacija tako za igralca (ki mu ni treba izgubljati svojega dragocenega časa) kot za Blizzard (ki dobi lep kos torte).

Bilo bi smiselno če bi Riot sledil temu. Pomagal bi rešiti problem smrkanja in spodbudil igralce, da prenehajo plačevati za nelegitimne boterje. Če igralec svojega težko prisluženega denarja ne bi želel porabiti za spodbujanje, mu ne bi bilo treba.

Vendar bi morali nemiri najti ravnovesje. Če bi bilo predrago, ga nihče ne bi kupil,če pa bi bil prepoceni, bi bil zlorabljen. Nižje uvrščeni igralci bi začutili popoln učinek in tudi to bi bolelo. Prišlo bi do navala trollinga brez resničnih posledic. Morda bodo prepovedani, vendar bi samo kupili še eno spodbudo.

Če bi bilo malo dražje, recimo okoli 3.500 Riot točk ali približno 25 USD - bi bila druga zgodba. Še vedno bi ga na veliko kupovala velika baza igralcev, vendar jih ne bi bilo toliko, da bi uničili celovitost League of Legends.

Trenutno obstajata dve možnosti za smrkce. Lahko bodisi nehote pokvarite izkušnjo za nove igralce ali pa koga drugega, da to stori namesto vas. Botting storitve postajajo vse bolj priljubljene kot poceni alternativa izravnavi. Prihrani čas, vendar je nepravično, nezakonito in nezdravo za igro.

Ni ga mogoče, razen da Riot pospeši in doda svojo raven. Preprosto ni kaj izgubiti.