Objavljeno by. 2026-07-19
Slika prek Twitcha Gledanost na Twitchu se vsako leto izboljša, vendar rast leta 2020 ni bila podobna vsem, kar je platforma videla prej.
Med globalno pandemijo COVID-19 je več kot 18 milijard ur gledanja Twitcha v letu predstavljalo več kot 65-odstotno povečanje v primerjavi z letom po poročanju spletnega mesta Twitch za analitiko SullyGnome.
< p> Za primerjavo, tudi Fortnite boom leta 2018, ki ga je vodil Ninja, ni povzročil enake stopnje rasti. Tistega leta je več kot 1,3 milijarde ogledov ura Fortnite podprlo več kot 40-odstotno povečanje gledanosti, platforma pa je dosegla 9,3 milijarde ogledanih ur.Skupaj s kategorijo Just Chatting je gledanost več kot podvojila. kombinacija novih iger, ki so pustile pečat na Twitchu leta 2020, je leto napolnila z osebnimi odpovedmi dogodkov, morda najuspešnejšo v zgodovini Twitcha.
10 najbolj gledanih vsebin
Najbolj gledanih vsebina v letu 2020 | Screengrab prek SullyGnome Top kategorija:Just Chatting Odkar je Twitch jesen kategorije IRL razdelil na peščico podkategorij, je Just Chatting uveljavil svojo prevlado.
V prvem polnem letu kot kategorija leta 2019 je bil Just Chatting tretja najbolj gledana vsebina na platformi s skoraj 760 milijoni ogledanih ur. Letos se je kategorija več kot podvojila glede na gledanost in dosegla več kot 1,9 milijarde ogledanih ur.
Privlačnost kategorije je v prožnosti. V zadnjih nekaj letih so številni vrhunski strežniki dokazali, da je osebnost in ne igranje tisto, kar ustvarja uspešno znamko na Twitchu.
Ker se igralci igralcev redno selijo iz igre v igro, kategorija Just Chatting redno služi kot premor med igrami. Za nekatere strežnike je pogovor z gledalci njihov celoten model vsebine.
Najbolj gledana vsebina Twitch v letu 2019 | Screengrab prek igre SullyGnome Breakout: VALORANT Ko je bila vspomladi je taktični strelec, ki ga je naredil Riot, podrl številne rekorde gledanosti z vrhunskimi osebnostmi, kot sta Summit1g in TimTheTatman, privabil na stotine tisoč gledalcev.
S kombinacijo beta, ki je bila izdana na začetku pandemije COVID-19 in vključuje ekskluzivne beta padce Twitch za gledalce, je promocija igre povzročila popolno nevihto. VALORANT je aprila dosegel 1,7 milijona sočasnih gledalcev.
Medtem ko se je zanimanje za igro z leti umiralo in so se vrhunske osebnosti začele vračati k igranju drugih žanrov, kot je battle royales, je VALORANT že od nekdaj lahko ohranil stabilno bazo gledalcev. p >
Kljub temu, da v prvih treh mesecih leta 2020 sploh ni obstajala, je 808 milijonov ogledanih ur igre postala peta najbolj gledana vsebina na Twitchu v tem letu.
Kaj sledi?Pandemija COVID-19 je leta 2020 obdržala veliko ljudi, ki so iskali zabavo po spletu, vendar to morda ne bo ostalo tudi leta 2021.
Za kategorije, kot je Just Chatting, ki so zabeležile smešno rast gledanosti, bi bilo pametno ublažiti vsa pričakovanja glede ponovitve letošnjega nastopa.
Verjetno je, da Just Chatting ohrani svoje mesto na vrhu Twitcha, tudi če se svet začne premikati nazaj k bolj običajnemu toku dogodkov (ob predpostavki, da pandemija umre). Toda nekatera rast, ki so jo zabeležile vse kategorije, se bo verjetno zmanjšala v povezavi s spremembami stopnje okužbe s COVID-19, ki se lahko zgodijo.