Mobilne športne igre naj bi v letu 2018 zaslužile več kot 15 milijard dolarjev


Objavljeno by. 2026-06-23



Slika prek Supercell

Ko igralci pomislijo na športne športe, običajno pridejo na misel uspešnice, kot so League of Legends in Fortnite. Potem ko naj bi lani mobilne igre zaslužile več kot 15 milijard dolarjev, bodo morda želeli znova razmisliti.

Poročilo podjetja Niko Partners razčlenjuje razvoj mobilnih športov na svetovni ravni. Poročilo pravi, da je industrija v letu 2018 zaslužila 15,32 milijarde dolarjev, od tega več kot 5 milijard dolarjev s Kitajske.

Screengrab prek Niko Partners

Več kot 25 odstotkov celotnega prihodka od iger v mobilnih napravah v letu 2018 je prineslo mobilne športne igre kot sta Arena of Valor in Clash Royale.

"To poročilo napoveduje, da bodo mobilni športi postali najhitrejši sektor rasti v industriji športov," piše v poročilu. "Razmah mobilnega športa bo pripravljen, da bo mobilni šport iz nišne industrije preusmeril na množični trg."

Z več igralci na mobilnih napravah kot osebni računalniki in konzole se ta napoved lahko uresniči. Samo na Kitajskem mobilni predvajalnikipo mnenju Niko Partnersa skorajda dva proti ena privoščijo uporabnikom osebnih računalnikov.

Screengrab prek Niko Partners

Priljubljeni MOBA Riot Games je na vrhu lestvic in v letu 2018 zaslužil 1,9 milijarde USD. Valora, zdi se, da Liga zaostaja.

Ker tako hitro rastejo mobilni športi, ne bi bilo presenečenje, če bi turnir Clash prodal več sedežev kot nekateri drugi običajni športi dogodkov.