Microsoft z uradno izjavo podpira Epic v boju z Appleom


Objavljeno by. 2026-06-11



Slika prek Epic Games

Prepir med dvema največjima tehnološkima velikanoma na svetu, Appleom in Epic Games, je pretresel igralniško industrijo in zdi se, da obe podjetji ne razmišljata o koraku nazaj.

Kmalu zatem, ko je Apple sporočil, da bo ukinil vse račune razvijalcev Epic, je razvijalec ugovarjal s sodno zahtevo, Microsoft pa je danes vložil novo izjavo, ki podpira prvotne zahtevke družbe Epic.

ravno v: Microsoft je vložil novo izjavo v podporo Epic Games, v kateri navaja, da bi vmešavanje Apple-a v Unreal Engine škodovalo ustvarjalcem in ljudem preprečevalo igranje ne le njihovih iger, ampak tudi https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23. avgusta 2020

Epic je sprva omenil, da jim izguba dostopa do Applovega kompleta za razvoj programske opreme (SDK) in podobnih razvojnih orodij preprečuje, da bi podpirali Unreal Engine na iOS in macOS, vsak razvijalec v čudnem položaju, ki ima igrona motorju. Microsoft je izjavil, da bi to lahko ustvarilo znatno pomanjkljivost v smislu konkurence.

Glede na to, da se trk Apple in Epic podaljšuje, bodo nekateri razvijalci prisiljeni uporabljati druge igralne mehanizme za različne platforme, da ne bi izgubili svojih baz predvajalnikov. Microsoftova izjava pravi, da bi bil tak način manj kot idealen, saj bi bil obenem "pretirano drag in težaven" postopek, hkrati pa ne bi bil stroškovno učinkovit.

Microsoft nato poda primer v zvezi s trenutnim stanjem v feud in opozarja, da morajo razvijalci iger, tako kot on sam, "izbrati motorje za igre, ki temeljijo tako na funkcionalnosti, ki jo ponujajo, kot tudi na njihovi sposobnosti podpore razvoju več platform."

Epic ne more podpirati Unreala Po mnenju Microsofta bi Engine lahko Microsoft in druge razvijalce iger sprejel odločitev med "opuščanjem obstoječih in potencialnih strank na platformah iOS in macOS". Medtem ko je izbral drugo igromotor je vedno mogoč, to ni izvedljiva rešitev za obstoječe igre, saj bi podjetja morala začeti od začetka, da bi zamenjala igralne motorje.

Kmalu zatem je svojo podporo in pomisleke izrazil tudi Phil Spencer, vodja Xboxa. Microsoftova izjava je postala dostopna na spletu. Spencer je dejal, da je Epic dostop do najnovejše Applove tehnologije "prava stvar" za igralce in razvijalce iger.

Danes smo vložili izjavo v podporo zahtevi družbe Epic, da ohrani dostop do Apple SDK za svoj Unreal Engine. Zagotovitev, da ima Epic dostop do najnovejše Applove tehnologije, je prava stvar za razvijalce iger & amp; igralci https://t.co/72bLdDkvUx

- Phil Spencer (@ XboxP3) 23. avgust 2020

Čeprav se zdi, da bodo razvijalci iger močno prizadeti, če se Apple odloči, da ne bo umaknil svoje odločitve, bodo igralci trpeli tudi drastično. Večina igralcev ne bo imela možnosti zamenjati naprav za igranje svojih najljubših iger, kar pomeni, da lahko njihova dosedanja investicija trajače razvijalci ne morejo še naprej podpirati svojih iger.