Tukaj je 7 redkih MTG Kaldheim MDFC bogov


Objavljeno by. 2026-07-24



Reidane. Bog vrednega Valkmira, Zaščitniški ščit Birgi, Bog pripovedovanja zgodb Harnfel, Horn of Bounty Cosima, Bog potovanja Omenkeel Egon, Bog smrti Prestol smrti Tergrid, Bog strahu Tergridov svetilnik Kolvori, Bog sorodstva Ringhart Crest Jorn, Bog zime Kaldring, Rimestaff

V prihajajočem Magic-The Gathering Standard-pravnem kompletu je predstavljenih sedem modalnih dvostranskih bogov z redko redkostjo. , Kaldheim.

V kompletu Kaldheim je 12 bogov, od tega pet mitskih redkih in sedem redkih. Za razliko od Gods v prejšnjih MTG kompletih niso neuničljivi in ​​vseh 12 je MDFC-jev. Sedem redkih bogov KHM so Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn in _.

Vsak od teh bogov ima na hrbtni strani legendarni Artefakt, ki zagotavlja sinergijo za glavno božjo sposobnost. OdBogovi, ki zahtevajo izgon kart na igralčevo pokopališče, da ostanejo na bojišču za potovanja, ki črpajo statistiko, tukaj je sedem redkih MTG bogov znotraj Kaldheima.

Cosima, Bog potovanja "> Cosima, Bog potovanja CMC: 2 (U) Tip: Legendarno bitje - Bog Redkost: Redka statistika: 2/4 Sposobnost: Na na začetku vzdrževanja lahko izženete Cosimo. Če to storite, dobi: "Kadarkoli bo dežela vstopila na bojišče pod vašim nadzorom, lahko Cosima izženete, nanjo postavite pult. Če tega ne storite, vrnite Cosimo k bojno polje s števci (X) + 1 / + 1 in izvlecite karte (X), kjer je (X) število števcev potovanja na njem.

Z besedilom in vrednostjo Cosima, Bog potovanja je Bog s tremi kapljicami, ki se odpravi na ekspedicijo na začetku vzdrževanja igralca in se vrne kasneje v igri, napolnjen s števci + 1 / + 1. Možnost vrnitve Cosime je vedno, ko zemlja vstopi na bojišče dlje ko ostane stran, močnejšaona dobi. Vsak zavoj ostane v izgnanstvu in igra se dežela, Cosima dobi števec potovanj.

Tu je še dodaten bonus pri izvleku kart ob njeni vrnitvi, kjer se število izvlečenih kart povečuje s številom števcev potovanj, tako kot njena črpalka +1 / + 1. Cosima, God of the Voyage se lepo ujema z gradnjo Control in se dobro sinergira s plemenskimi zgradbami vozil v Commanderju zaradi njenega zadnjega Artefakta, The Omenkeel.

The Omenkeel "> The Omenkeel CMC: 1 (U) Tip: Legendarni artefakt - Redkost vozila: Redki statistični podatki: 3/3 Posadka: 1 Sposobnost: Kadarkoli vozilo, ki ga nadzirate, nanese igralcu bojno škodo, ta igralec izgnanci, ki imajo številne karte z vrha njihove knjižnice. Med njimi lahko igrate dežele, dokler ostanejo izgnani.

Omenkeel je legendarni Artefakt, ki zagotavlja, da lahko igramo dežele, medtem ko Cosima, bog potovanja odhaja z raziskovanja letala v izgnanstvu. Je tudi poceni vozilo, ki ga Crew odpelje le s solidnimi 3/3 statističnimi podatki.

Egon, Bog smrti "> Egon, Bog smrti CMC: 2 (B) Tip: Legendarno bitje - Bog Redkost: Redko Ključna beseda: Deathtouch Statistika: 6/6 Sposobnost: Na začetku vašega vzdrževati, izgnati dve karti s svojega pokopališča. Če ne morete, žrtvujte Egona in narišite karto.

Podobno kot Rotting Regisaur, Egon, Bog smrti potrebuje stroške, da ostane na bojnem polju. Namesto da bi zavrgli kot Rotting Regisaur , morajo igralci izgnati dve karti s svojega pokopališča. Če igralcu zmanjka kart za izgnanstvo s svojega pokopališča, se žrtvuje Egon, Bog smrti in izvleče igralcu karto.

Njegova 6/6 statistika povezava z Deathtouchom je pretirana, vendar je možnost zadetka za šest, če nasprotnik noče blokirati, trdna. Egon, Bog smrti bo verjetno našel dom v zgodovinskem formatu, vendar se bo morda igral tudi v standardu. Na zadnji strani Egona, Bog smrti je njegov artefakt, ki zagotavlja sinergijo prek mlina.

Throne of Death "> Throne of Death CMC: (B) Type:Legendarna artefaktna redkost: redke sposobnosti: Na začetku vzdrževanja zmeljite kartico. Druga sposobnost: plačajte 2 (B) (tapnite), izgnajte bitje s svojega pokopališča: narišite kartico.

Throne of Death je artefakt z enim kapljicami, ki na začetku vzdrževanja tega igralca zmelje karto, ki oskrbuje Egona, Boga smrti, ko vstopi na bojišče. Legendarni Artifakt podpira gradnjo mlina, vendar trpi, ko je v rokah v pozni fazi igre.

Throne of Death ima sicer drugo sposobnost, ki igralcu omogoča, da izvleče karto, vendar to zahteva stroške 2 ( B) in izgnanstvo bitja, ki bi bilo običajno izgnano za Egona.

Tergrid, bog strahu "> Tergrid, bog strahu CMC: 3 (BB) Vrsta: Legendarno bitje - bog Redkost: redka statistika: 4/5 Ključna beseda: Sposobnost grožnje: kadar koli nasprotnik žrtvuje nedotaknjeno trajno ali zavrže trajno karto, jo lahko postavite na bojišče pod svojim nadzorom s svojega pokopališča.

Ključna beseda Menace se vrne v KHMpreko Tergrida, Boga strahu. Z izkoriščanjem kart, ki jih nasprotnik postavi na svoje pokopališče z žrtvovanjem ali zavržkom, Tergrid dovoli krmilniku, da te karte vzame iz nasprotnikovega pokopališča in jih postavi na bojišče pod svojim nadzorom.

Tergrid verjetno ne bo videla igre v Standardno, vendar lahko najde zgradbe v programu Commander. Njena statistika je zanesljiva za pet kapljic, hrbet pa prisili nasprotnike, da se žrtvujejo ali zavržejo.

Tergridova luč "> Tergridova luč CMC: 3 (B) Vrsta: Legendarni artefakt Redkost: redka sposobnost: (tap) Ciljni igralec izgubi tri življenja, razen če žrtvuje nezemeljsko stalno ali zavrže kartico. Druga sposobnost: plačaj 3 (B) Odpnite Tegridovo luč.

Tergridova luč oskrbuje Tergrida, Boga strahu, a po visoki ceni. Legendarni Artefakt bo verjetno igral v obliki Commander, poleg kart, kot sta Dark Deal in črne kozice. Na žalost večina Igralci EDH se bodo izognili gradnji okoli Tergrida, Boga strahu in Tergridove lučislabo kri, ki jo lahko povzroči v priložnostni igralski skupini.

Kolvori, Bog sorodstva "> Kolvori, Bog sorodstva CMC: 2 (GG) Vrsta: Legendarno bitje - Bog Redkost: Redka statistika: 2/4 Sposobnost: Dokler ste nadzor nad tremi ali več legendarnimi bitji, Kolvori, Bog sorodstva dobi + 4 / + 2 in ima budnost. Druga sposobnost: plačajte 1 (G) (tapnite) Oglejte si šest najboljših kart v svoji knjižnici. Lahko razkrijete legendarno kartico bitja med njimi in si jih dajte v roko. Preostanek dajte na dno knjižnice v naključnem vrstnem redu.

Legendarne zadeve so Kolvori, Bog sorodstva, saj Bog MDFC prejme močno črpalko in dobi ključno besedo Budnost, ko tri ali več legendarnih bitij je na bojnem polju. Zaradi števila legendarnih bitij znotraj KHM se lahko Kolvori igrajo v standardnem formatu, prav tako pa se lepo ujemajo s številnimi krovi z legendarno tematiko Commander.

Statistika Kolvorija je primerna za štiri kapljice, a se ob igranju močno izboljšaznotraj legendarne tematske zgradbe. Njena sposobnost iskanja legendarnega v igralnikovi knjižnici je tudi lep dodatek.

Ringhart Crest "> Ringhart Crest CMC: 1 (G) Vrsta: Legendarni artefakt Redkost: redka sposobnost: Ko Ringhart Crest vstopi na bojišče, izberite vrsto bitja. Druga sposobnost: (tapnite) Dodaj (G ). Porabite to mano samo za urok bitja izbrane vrste ali urok legendarnega bitja.

Ringhart Crest podpira Kolvorija, Boga sorodstva v bitjih, težkih gradnjah in deluje kot mana skala. Prav tako se dobro sinergira z MTG karte, kot so Questing Beast in Yorvo, Lord Garenbriga.

Jorn, Bog zime "> Jorn, Bog zime CMC: 2 (G) Vrsta: Legendarno bitje - Bog Redkost: Redko Statistika: 3/3 Sposobnost: Kadarkoli Jorn napade, sprostite vsak trajni sneg, ki ga nadzirate.

Sinergija s snežnimi deželami, napad z Jornom, Bog zime, sproži vse trajne snega, ki jih igralec nadzoruje, da se odklopijo. To v bistvu vključuje tudi Jornamu daje budnost, ko napade. Jorn, Bog zime ima potencial, da se ujame v standardni obliki in se lepo sinergira s svetovnim drevesom.

Kaldring, Rimestaff "> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Vrsta: Legendarni artefakt Redkost: Redka sposobnost: (tap) Na vašem pokopališču lahko v tem obratu igrate trajno karto s snegom. vstopi na bojno polje izkoriščeno.

Podpira Jorna, Boga zime, Kaldringa, vrne trajne snega z igralčevega pokopališča. Trajni sneg vstopi v igro, vendar se bo Jorn napadel.

< močan> Reidane, bog vreden "> Reidane. Bog vrednega CMC: 2 (W) Vrsta: Legendarno bitje - Bog Redkost: Redka Ključna beseda: Letenje, Budnost Statistika: 2/3 Sposobnost: Snežne zemlje, ki jih vaši nasprotniki nadzorujejo, vstopijo na bojišče. Druga sposobnost: Ustvarjanje urok čarovništva, ki jih igrajo vaši nasprotniki s pretvorjeno mano, stane štiri ali več stroškov (dva) več.

Reidane, bogWorthy ima potencial glavnega krova v Standardu in bo verjetno končal kot glavna stranska karta v katerem koli krovu, ki teče ali brizga belo. Reidaneova statistika, tri kapljice 2/3 s Flying in Vigilance, je trdna, zlasti v Limited. Toda Reidaneova pasivna sposobnost, da prisili nasprotnike Snow, da vstopijo na izkoriščeno bojno polje, v resnici ta Bog izstopa iz množice v Standardu.

Valkmira, Protector's Shield "> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Vrsta: Legendarni artefakt Redkost: Redka sposobnost: Če img, ki ga nasprotnik nadzoruje, povzroči škodo na vas ali na trajnem nadzoru, preprečite enega od Druga sposobnost: Kadar koli vi ali stalni, ki ga nadzirate, postane tarča uroka ali sposobnosti, ki jo nasprotnik nadzoruje, se zoperstavite tej urok ali sposobnosti, razen če njen kontrolor plača (ena). za Artefakt, ki poškoduje Aggro palube z obilico urokov opeklin. Preprečevanje škode nasprotniku, ki stanev tem primeru gre za eno mano, ki deluje dobro le v zgodnji tekmi, ko nasprotnik nima mane. In preprečevanje ene poškodbe img, ki ga nadzoruje nasprotnik, vpliva le na poceni uroke opeklin, ki jih najdemo v Aggro gradnjah.

Birgi, Bog pravljic "> Birgi, Bog pripovedovanja zgodb CMC: 2 (R) Tip: Legendarno bitje - Bog Redkost: Redka statistika: 3/3 Sposobnost: Kadar koli oddate črkovanje, dodaj (R). Do konca obrata te mane ne izgubite, ko se končajo koraki ali faze. Druga sposobnost: Pohvali se lahko bitja, ki jih nadzorujete dvakrat na potez namesto enkrat na obrat.

Birgi , God of Tales se idealno postavi v rdečo ali RW aggro zgradbo z novim mehanikom KHM, Boast. V rdeči barvi so karte, kot je Frenzied Raider, ki dobi črpalko + 1 / + 1 vsakič, ko njen krmilnik aktivira sposobnost Boast. tudi Neustrašni osvoboditelj, ki ustvari žeton 2/1 pritlikavega Berserkerja, ko je Boast aktiviran.

Karte White Boast, ki se sinergizirajo z Birgi, God of Talesvključujejo Battleshield Warrior, Axgard Braggart in Goldmaw Champion. Prva sposobnost Birgija, ki doda rdečo mano, ko urok, pomaga pri plačilu stroškov Boast. Tri kapljica 3/3 je v Limited omejena sama po sebi. Dodajte Birgi dve dodatni sposobnosti in karte, ki se sinergizirajo z njo, in ona je najboljša izbira v osnutku.

Harnfel, Horn of Abundance "> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Vrsta: Legendarni artefakt Redkost: Redka sposobnost: Zavrzite kartico: izgnite zgornji dve karti v svoji knjižnici. Te karte lahko igrate ta obrat.

Harnfel, Horn of Abundance ima visoko ceno za igranje, vendar se lepo sinergira z Birgijem v pozni fazi tekme. V gradnji Aggro igra dve karti iz knjižnice za ceno, da zavrne eno iz hand je dober posel. Aggro palubam v pozni fazi tekme zmanjka bencina in izgublja prednost. In če je Birgi že na bojnem polju, lahko igralec Harnfel pomaga pri pridobivanju prednosti države na krovu.

< p> Vse slike prek čarovnikovobala, čarovništvo: srečanje.