Zakaj bi Valveov pristop k Doti 2 morda ubil konkurenčno sceno nižje stopnje


Objavljeno by. 2026-07-11



Fotografija prek ventila

Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše strateško orodje Dota 2.

Valve je 10. septembra objavil celoten urnik prihajajoče sezone Dota Pro Circuit in podjetju je uspelo trdno trčiti z Jakeovim "SirActionSlacks" Kannerjevim turnirjem, Midas Mode 2.0. Dejstvo, da turnir SirActionSlacks zdaj visi na nitki, je zgolj simptomatično, kako poguben je lahko pristop Valve-hand-off.

Prvi način Midas je imel enega najbolj edinstvenih konceptov turnirjev in je bil narejen za smešne hižinke tako za igralce kot za gledalce. Čeprav SirActionSlacks že drugi mesec načrtuje drugi turnir, je Valve za isti dan brezskrbno načrtoval spletne kvalifikacije.

Medtem ko se je več top ekip že odločilo za prvi Major, ekipe nižje stopnje preprosto ne morejo privoščite si priložnost, da si prislužite točke, da se uvrstite na The International. Torej to v bistvu žene Midas Mode 2.0 naravnost vocean.

Ventil, če nič drugega, dosledno dokazuje, da komunikacija v skupnosti ni prednostna naloga. Podjetje je v prvi vrsti razvijalec video iger, v drugi sekundi pa odpravlja napake in morda boste končno naleteli na upravitelja skupnosti Valve, če se človeška rasa preseli na Mars. Glede na dejstvo, da je SirActionSlacks eden najbolj meme vrednih gostiteljev in obrazov The International, kaj še mora biti nekdo, da se Valve pogovori?

Ker je Valve prestopil na Dota Pro Circuit, tretji -stranski turnirji so izjemno padli na zalogi. Zdaj ti turnirji ne štejejo za prebijanje vstopnice za največji in najbolj koristen dogodek Dota 2 v letu.

Tako so turnirji tretjih oseb uvrščeni v nižjo stopnjo. Vrhunske ekipe so preveč zasedene s pripravami na naslednji turnir DPC, kar pomeni, da so organizatorji prisiljeni povabiti manjše ekipe. Nato zaradi zaznane nižje vrednosti turnirja gledalci gledajo manj gledalcev, kar izpusti turnirjepostave. Ker je Valveu komaj mar za sceno druge stopnje, se začarani krog preprosto nadaljuje, kar doseže vrhunec v tem, da je manj organizatorjev pripravljenih narediti korak. Torej, kako ekipe, ki niso vrhunske, preživijo igranje Dota 2?

Ne glede na to, v kateri igri Valve se ukvarjate, so navijači verjetno navajeni na tiho zdravljenje. Če ga razširimo na naslove z močnimi tekmovalnimi prizori, kot sta CS: GO ali Dota 2, je pomanjkanje komunikacije še toliko bolj obsojajoče.

Medtem ko imajo esporti z ligami svoje slabosti, zlasti za organizacije, ki so prisiljene plačati pretirane cene , ugodnosti igralcev, kot so zajamčene plače, so vsekakor boljše. Pristop Dote 2 na turnirjih je zagotovo vznemirljiv in ustvarja izvrstno pripovedovanje zgodb. A čeprav se zgodovina morda spominja le zmagovalcev, poraženci še vedno morajo jesti.

V sposobnosti oblikovanja odprte kvalifikacijske zasedbe in razbijanja preseženih pričakovanj je določen čar, kot je CDEC Gaming na drugem mestu TI5 ali Neslavno uvrstitev med najboljših osem na TI9. Razburljivo jegledam, vendar to ni trajnostni poslovni model. Kljub vsemu prestižu in denarnim nagradam, ki jih Dota 2 zagotavlja za nekaj najboljših ekip na svetu, je skoraj nemogoče ostati na površju niti na sredini. Tako hudo je, da obstaja dejanski sledilnik dolgov za organizatorje turnirjev ali športne organizacije, ki niso uspeli pravilno nakazati.

Videl sem nekaj objav @KheZu, @thisisallencook, @scantzor in @ReinessaGaming o organih / dogodkih jim ne plačam v sceni Dota 2 in to me tudi prizadene.

Kot rezultat sem se odločil, da naredim odprto sledilnico dolgov Dota 2. https://t.co/q5PWtrvsLR - Ben Steenhuisen (@Noxville) 7. septembra 2019

Ker je nemogoče, da nove ekipe in igralci preživijo, postaja tudi neverjetno težko na sceno vključiti nove talente. Seveda je zgodba Topiasa "Topsona" Taavitsainena navdihujoča, toda za vsakega Topsona je na stotine mladih igralcev, ki nimajo kaj pokazati za svojo spretnost v igri. Kvalificirani igralci soživljenjska sila konkurenčne Dote 2. Brez ustrezne zaščite bodo zagotovo presahnili.

Ekipe še vedno pridobivajo točke, tako da lahko igralce v ekipi, ki je že zaklenila režo TI, še vedno brcnemo brez uporabe (to morate storiti pred zadnjo manjšo).

Vabi na regionalne kvalifikacije, ki temeljijo na DPC točkah, še bolj kaznuje igralce, ki so brcani in tvorijo nove ekipe.

- Nahaz (@NahazDota) september 11, 2019

Na koncu je esports še vedno zelo mlad. Prehodnost iger pomeni, da v resnici nikoli ne vemo, katera igra bo naslednje leto, kar še bolj otežuje kristalizacijo pravil in koristi igralcev.

Trenutni sistem Dota 2 še zdaleč ni brezhiben in Valve lahko zagotovo naredi še več za izboljšanje dolgoživosti scene. V nasprotnem primeru bo skrb vzbujajoča zapuščina Valva, ker ne bo mogel podpirati svojih čudovitih iger, preden bo prešel na naslednjo bleščečo stvar.