Objavljeno by. 2026-06-30
Slika prek Respawna Apex Legends je že ogromna igra. Pred enim tednom je prišel od nikoder kot "samo še ena bitka v kraljevi igri", nato pa tri dni kasneje že 10 milijonov igralcev in povprečno milijon sočasnih igralcev.
Razvijalec Respawn in založnik EA sta prav tako veliko vlagala v pridobivanje glavnih zvezd Twitcha, ki so pretakale igro. Velika imena na platformi, kot so Tyler "Ninja" Blevins, Michael "shroud" Grzesiek in Benjamin "DrLupo" Lupo, so z obema podjetjema podpisali pogodbe za prenos Apexa do svojih gledalcev.
Večina teh streamerjev običajno pretaka Fortnite. Ninja je trenutno največje ime na Twitchu, Respawn pa je, da je on in drugi pretočno predvajali Apex, močno vplival na številke Fortniteja v pretočni platformi, ki je imela 5. tretjino ur Apexa gledanih 5. februarja.
Drugi strimeri so kritizirali Fortnite in njegovega razvijalca Epic Games, češ da igra ni več zabavna. Turner "Tfue" Tenney, Ali"SypherPK" Hassan in Ali "Myth" Kabbani je le nekaj Fortnitejevcev, ki so do neke mere kritizirali trenutno stanje igre med igranjem Apexa v nekaterih pretočnih predvajanjih.
Ogromen Uspeh Apexa med igralci in strežniki v kombinaciji s kritikami vplivnih oseb proti Fortniteu je pustil ljudi, da se sprašujejo, ali bo Apex ubil Fortnite.
Čeprav Apex resnično lahko škoduje povprečnemu številu igralcev Fortniteja in statistikam Twitcha, je malo verjetno, da bo Fortnite ubil in ga postavil na drugo mesto v bojni dirki. Evo zakaj.
Fortnite je bolj dostopen Fortnite je na voljo na skoraj vseh platformah, ki se jih spomnite. Računalniki, konzole in mobilni predvajalniki lahko kadar koli uživajo v igri in jo igrajo skupaj. Ker igra ni preveč intenzivna za procesorje nižjega cenovnega razreda in grafične kartice, lahko več ljudi zažene Fortnite in jo igra.
Za predvajalnike osebnih računalnikov Apex Legends zahteva dobro izdelavo računalnika, da teči gladko. Igralci, ki lahko tečejoFortnite pri svoji gradnji brez večjih popravkov bo morda moral več prilagoditi Apex, da bo povečal svoj FPS.
Poleg tega igralci Switch in mobile še vedno nimajo pojma, kdaj bodo lahko igrali Apex Legends, ki celotno skupino igralcev Battle Royale oddaljuje od igre.
Osnovne mehanike Fortnitea je lažje razumetiDa, vemo, da lahko nove igralce ali ljudi, ki iger ne poznajo, zdrobi spretni graditelji pri igranju Fortnite, vendar je to napreden mehanik.
Ko začnete igrati Fortnite, morate vedeti, da obstaja orožje z različnimi redkostmi in da imate v svojem inventarju omejen prostor, da ga lahko zagrabite . Za nabiranje materiala lahko uničite skoraj vse, s čimer lahko gradite strukture. To so osnove.
V Apexu imate tudi nastavke za orožje različnih redkosti, ki vplivajo na določene značilnosti orožja, ki ga uporabljate. Imate like z lastnimi znanji in mehanikozaradi česar so edinstveni, vsak s pasivno, aktivno in vrhunsko spretnostjo. Za izkušenega igralca se to morda ne sliši veliko, vendar je za naključnega igralca morda preveč informacij.
Ker ima Fortnite manj stvari, zaradi katerih morajo igralci skrbeti pri igranju, je lažje za začetek in bolj prijazen do prišlekov in priložnostnih igralcev.
Fortnite je družinam prijazenKljub temu, da je Fortnite strelska igra, v kateri ubijate druge ljudi, so njegove risane umetnosti in vizualni učinki videti manj agresivni ali resnični kot pri Apex Legends, ki ima celo nasilne načine lova na nasprotnika. Seveda vse to za odraslega igralca, ki je vajen potegniti smrtne žrtve v Mortal Kombatu ali puhati ljudem s puško v Grand Theft Auto, resnično pomeni nasilje v igri za mnoge starše. Na primer, starostna ocena Apex Legends je 16, Fortnite pa 12 let. Da, veliko otrok, mlajših od 12 in 16 let, bo lahko igralo obe igri, mnogi pastaršem tako ali tako ne bo mar. Toda število staršev, ki skrbijo in raje igrajo otroke Fortnite, bo še ena manjša prednost igre.
Mikrotransakcije Fortnitea so preproste in ne vključujejo vsebine igranja Fortnite ima eno valuto: V-Bucks. Igralci jih lahko pridobijo tako, da igrajo igro ali jih kupijo s pravim denarjem. Edino, kar lahko odklenete z V-Bucks, so novi kozmetični predmeti, ki ne odklenejo nobene nove funkcije ali lika in delujejo le kot vizualna sprememba.
Mikrotransakcije Apex Legends so dovolj zapletene, da napišite vodnik o njih. Igra ima tri valute, plen škatle, trgovino s predstavljenimi predmeti in znake, ki jih lahko odklenete samo, če igrate igro veliko število tekem ali jih kupite. Imajo spretnosti in funkcije, ki jih prosti liki ne vidijo, kar pomeni, da igralci na poti nimajo dostopa do vseh mehanik igranja, ki so na voljo v Apex Legends.
To pomeni, da bodo priložnostni igralcires težko odklenejo nove znake, če želijo igrati Apex Legends brezplačno. V Fortniteu jim tega ni treba skrbeti.
Vsi ti razlogi skupaj pomenijo, da je Fortnite: Battle Royale do novincev in priložnostnih igralcev bolj prijazen kot Apex Legends. Tisti, ki jih zanima igranje Apex Legends, lahko naleti na nekaj težav in ovir, preden lahko zaženejo igro, jo razumejo ali se vključijo v njene mikrotransakcije. Fortnite je lažje voditi in razumeti ter postavlja priložnostne in trde igralce v enakopraven položaj glede reimgov, ki jih lahko izberejo pred igranjem, saj ni nobenih različnih likov ali razredov, ki bi jih lahko odklenili.
Toda to ne pomeni, da je Fortnite boljši od Apexa ali obratno. To samo pomeni, da mora Apex še veliko delati, preden premaga neverjetne številke igralcev Fortnitea.