Objavljeno by. 2026-07-23
Slika prek ventila
Ta članek vam prinaša StatBanana, najboljše orodje za strategijo Dota 2.
Valve je morda postavil Dota Pro Circuit na čakanje, vendar je razvijalec danes pustil presenečenje verjetno bi se pojavil šele po zdaj prestavljenem ESL One Los Angeles Major.
Medtem ko bo obliž 7.25 zagotovo imel posledice na profesionalnem prizorišču s spremembami v močnostnih runah in mehaniki vrnitve, je bila morda največja sprememba enega v način povezovanja All Pick.
Preoblikovan način All Pick in Captain'sAll Pick je najbolj priljubljen način igranja iger v Dota 2, kjer lahko igralci izbirajo med celotnim naborom junakov. V celoti je bil predelan, da bi zaustavil izjemno moč zadnjega nabiralca, odkar lahko pregleda celotno polje.
Zdaj bodo igralci sodelovali v petih krogih slepih izbir, kjer si bosta Radiant in Dire lahko ogledala šele izbir do naslednjega kroga. To zagotavlja manj informacij za vsako ekipo,ki igralcem omogoča bolj izobražene ugibanja v skladu s prejšnjimi izbori. To tudi preprečuje igralcem, da bi neposredno nasprotovali ujemanjem pasov, ki so prevladovali v pub metah zaradi predhodne narave faze priprave.
Če oba igralca izbereta enako, bo igralec, ki je izbral drugega, dobil podaljšek. , da izberete novega junaka.
Spremenjene so bile tudi prepovedi za junake. Vsaj 10 junakov bo prepovedanih na vsaki tekmi, pri čemer bo vsak igralec izbral prepoved, ki ima ravno 50-odstotno verjetnost za uspeh. Če je prepovedanih znakov manj kot 10, bo igra samodejno določila preostale glede na stopnjo prepovedi v oklepaju.
Prepovedi v načinu Captain's Mode so se spremenile tudi iz 3/2/1 na 4/1/1 . To omogoča profesionalnim ekipam, da v uvodni fazi prepovejo več junakov, kar lahko nekoliko zmanjša prednost prvega izbora. To je sprememba, ki se zdi na prvi pogled majhna, vendar bo verjetno verjetno veliko v strategijah profesionalcev, ko se igralci bolj navadijo na spremembo.
Mehanika vrnitve nerfedMedtem ko je mehanika vrnitve v Doti 2 predstavila svoj dober delež razburljivih iger, IceFrog in Valve preprosto ne moreta najti pravega ravnovesja. Prepogosto je nesorazmerno kaznovala zmagovalne ekipe in nagrajevala izgubljene ekipe za pobiranje nepomembnih junakov. Spremenjena je v precej preprostejšo formulo, ki se vrti le okoli neto vrednosti umirajočega igralca.
(50 + VictimNetWorth * 0,03) / #Heroes Hero kill sprees zlata nagrada se je povečala s 60-> 480 na 200- & gt; 690 Hero's Sprees xp Bounty se je povečala s 400 na 1800 na 500 na 2040Za boj proti odstranitvi mehanike vrnitve so bile tudi vrednosti za ubijanje igralčevih ubijanj višje. Nagrade za ubijanje bi se morale vrniti na bolj predvidljivo raven, zlasti v zgodnji igri.
Nevtralni elementiMedtem ko je bila večina nevtralnih elementov na seznamu zbranih, je bil Faded Broach edini element, ki je dobil živce. Nevtralna postavka prve stopnje je imela smešno vrednost, podobno vrednosti vrednostivetrna čipka in ojačevalnik energije, združeni v en predmet, ki bi ga lahko imeli v sedmih minutah. V igri res ni junakov, ki jim ne bi koristila večja hitrost gibanja in mana. Zaradi svoje razgibane vsestranskosti vlog in stanja igre pa je dosegel majhen vpliv na svojo vrednost mana.
Nekateri bolj situacijski elementi, ki so imeli pomanjkljivosti, na primer Philosopher's Stone, Nether Shawl in Flicker , so dobili navdušence. Enchanted Quiver in Havoc Hammer, dva elementa, ki sta bila na splošno prezrta tudi s strani profesionalcev, dobivata toliko popravkov zapored, da bi v določenem trenutku verjetno dosegla kritično maso.
Teleportni zvitki in čevlji nerfed > Dnevi potovanja nazaj v bazo s pomikom mestnega portala za hitro regeneracijo in teleportiranje nazaj v boj s Boots of Travel so mimo.Boots of Travel nima več aktivnih sposobnosti. Namesto tega nadgradi vaš drsnik TP. Deluje popolnoma enako kot prej, zdaj pa a ne morete izvlečidvojni teleport trik. Ponovno je postal ekskluzivni mehanik junakov, kot so Nature's Prophet, Ember Spirit in Tinker.
Če je škornji to nadoknadil, se je hitrost gibanja povečala, toda TP zvitki zdaj stanejo 90 zlata namesto 50. Opazovani oddelki so še vedno brezplačni, zato lahko igralci podpore prenehajo trepetati v čevljih.
Pokrivalo, Basiliusov obroč in Buckler ne zagotavljajo več statistikeTi trije elementi so takoj postali najmočnejši izhodiščni elementi za stranske pasove. ko so bili predelani v 7.23. Odprite tekmo in verjetno boste videli kombinacijo teh elementov v začetnem inventarju igralcev. Vsak od njiju je imel močno avro in vse tri statistike, ki so jih dali, so bile nore vrednosti za denar. Prišlo je do točke, da bi varni nosilci na pasu ustvarili lastno pokrivalo, namesto da bi prepeljali več regenov.
Zdaj so že vsi upravičeno nerfirani, zato bodo morali igralci malo bolj razmisliti o svojem startu element se znova gradi.
Zmanjšana škoda Crystalys in zlatostroški so se povečaliNihče ne bi bil bolj zaskrbljen zaradi te novice kot Topson. Srednji sloj OG je med prvimi poudaril, kako stroškovno učinkovit je bil izdelek glede na škodo. Crystalys je vodil oživitev junakov, kot sta Void Spirit in Ember Spirit, ki se igrajo kot fizični nosilci.
Povezano: Kako igrati Void Spirit, kot je OG.Topson
Zasluženo ga nergajo in se tudi ne vgradi več v Bloodthorn, zaradi česar je predmet manj privlačen za obveščevalne junake, kot je Void Spirit.
Nullifer ne utiša več sovražnikovMute je bil močan mehanik, ki je sovražnikom preprečil uporabo predmeti, kot je Black King Bar. Nullifier je bil tudi edini img dispel v igri. V večini primerov je bil premočan in skoraj nepredstavljiv. Čeprav ni bil pobran zaradi ozkega fokusa in slabe naravnanosti, je bil po pozivu izredno učinkovit.
Za nadomestilo izgubljene sposobnosti je prejel litijo ljubiteljev statistike. Zdaj se bo utišanje vrniloda bi bili mehanik za izbiro urokov, kot so Doom, Duel in Hex.
Navijači in nerfiVeč deset junakov je dobilo preobrazbe in predelave, razen petih - Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick in Vsi Snapfire so prejeli nekaj drobnih nerfov. Crystal Maiden in Ogre Magi nista bila priljubljena na profesionalni sceni, zato je bistveno, zakaj sta prejela manjše nerfe. Preostali trije pa so bili skoraj stalno prisotni zaradi svoje vsestranskosti in sposobnosti za zmago na pasu.
Snapfire in Void Spirit sta končno dobila svojo nadgradnjo Aghanim's. Snapfire lahko požre zavezniškega plazovca ali junaka, preden jih brez ceremonije izpljune. Največji domet je enak njenim poljubom Mortimer Kisses, vendar ni minimalnega dosega za to sposobnost. Lezenje bo na koncu mrtvo, medtem ko bo junak pristal na ciljnem prostoru, omamljen in povzročil škodo ujetim sovražnikom.
Nadgraditev Resonant Pulse Void Spirit-a mu daje dve naboji in dodatno možnost, da dve sekundi utiša .
Nekaj drugih junakovje prejel tudi popravke nadgradenj žezla, na primer Dazzle, ki zdaj fizično napade osem drugih enot vsakič, ko zaklene. Juggernaut ima zdaj mini Omnislash, ki traja 0,8 sekunde, medtem ko lahko Bounty Hunter dejansko kritizira Jinado na svojem Shuriken Tossu.