Objavljeno by. 2026-07-05
Slika prek Riot Games Med spletnim preizkusom alfa za prihajajoči Riotov FPS VALORANT, ki je potekal prejšnji konec tedna, so igralci iz prve roke pogledali težko pričakovani novi strelec Riota.
VALORANT je zaprl alfo je bil deležen visoke pohvale. V njem so sodelovali nekateri največji ustvarjalci vsebin v igrah, med njimi CouRage, TimTheTatman in shroud, pa tudi novinar ESPN Tyler Erzberger.
Več ljudi, ki so poznali playtest, se je za Dot Esports pogovarjalo o tem, kaj so videli in o svojih izkušnjah pri igranju igre. Tukaj so nam povedali.
Opomba: te informacije prihajajo iz alfa različice VALORANT, zato se lahko nekatere funkcije spremenijo v prihajajoči javni različici beta in uradni izdaji igre.
AgentiPrejšnji mesec je Dot Esports poročal, da ima VALORANT osem igralnih znakov. Riot je zdaj zasedbi dodal še enega surovega igralca, ki je skupaj povzpel na devet igralnih igralcev - toda to število se bo verjetno povečalo.
Deveta kršitevlik v VALORANT je po videzu podoben Brimstoneu z ingverjevo brado in brki.
Med predvajanjem je bil Breach po mnenju številnih igralcev igranja eden najbolj nadmočnih agentov v igri zaradi svojih smrtonosnih sposobnosti in izjemne moči.
Breachova sposobnost "C" se imenuje Aftershock , medtem ko njegove sposobnosti "Q", "E," imenujejo Flashpoint in Fault Line. Kot že ime pove, je Flashpoint podoben Flashbang-u, medtem ko sposobnost Fault Line spominja na omamljeno granato, ki upočasni in zamaje sovražnikov cilj.
Njegova izjemna sposobnost, Rolling Thunder, pa je med igralci vznemiril, ker je nanesel ogromno škode sovražnim igralcem.
Nekaj drugih opomb o agentih iz playtesta:
Igralci so zelo pohvalili druge agente, kot so Viper, Sova in Sage. Po drugi strani pa je Omen veljal za sorazmerno šibkega agenta, ker je bil njegov vrhunski talent From the Shadows nervozen inigralci so ga zlahka slišali. En preizkuševalec je opozoril, da bi lahko novega igralca po nekaj tekmah zaklenili brezplačno. V nasprotju s poročilom Boop.pl v alfa preizkusu Discord ni bilo nobene omembe novega agenta z imenom Dillion. Na začetku preizkusa je moral vsak igralec odkleniti štiri agente, pet pa jih je bilo na voljo za uporabo. KozmetikaKozmetični sistem VALORANT je nekoliko podoben League of Legends, CS: GO in Apex Legends.
Čeprav v igri ni bilo nobene preobleke znakov, je bilo po mnenju enega igralca več preoblek orožij, obeskov za ključe in sprejev. Kože orožja so razdeljene v različne sklope, ki vključujejo isto kožo za različna orožja.
Igralci lahko odklenejo preobleke z izpolnjevanjem pogodb. Te naloge se dodelijo agentom in po zaključku dodelijo brezplačne kozmetične izdelke.
Način uvrstitveVALORANT bo imel podoben sistem razvrščanja kot liga, vendar bo imel različne naslove uvrstitev.
Namesto oddelkov Silver, Gold in Platinum v League, bo na primer VALORANT vseboval osem rankov, imenovanih Mercenary, Soldier, Veteran, Hero, Legend, Mythic, Immortal, najvišji pa VALORANT.
Vsak uvrstitev ima tri stopnje, skozi katere igralci napredujejo, da dobijo naslednjo stopnjo, podobno kot liga. Toda stopnja VALORANT, ki je najvišja v igri, nima treh stopenj, podobno kot Challenger v ligi.
En preizkuševalec je dejal, da so bili agenti izbrani po načelu »kdor prvi pride, prvi servisiran«, kar pomeni, da so igralci, ki so izbrali agenta in jih najprej zaklenili, tisti, ki so morali uporabiti tega agenta za tekmo . V nasprotju z Ligo trenutno agentov ni mogoče prepovedati, saj jih je na voljo le devet.
Sistem nadurVeč strelcev prve osebe s sistemom za nadure zagotavlja, da je vsaka tekma dejansko končana, namesto da bi se končala z neodločenim izidom.
V preizkusu predvajanja je VALORANT uporabil podoben sistem. Thetekma se bo končala po 25 krogih, ne glede na rezultat. Če je rezultat 12-12, se tekma premakne v krog podaljškov. Katera koli ekipa bo v tem krogu zmagala in uvrstila na 13, zmaga na tekmi.
Valuta v igri, ki se uporablja za nakup orožja in sposobnosti, se imenuje "krediti", vsak igralec pa dobi 5.000 kreditnih točk na začetku zadnjega kroga v podaljšku.
Orožje, način vadbe, raztegnjena ločljivost in še več Orožje v programu VALORANT je po besedah enega igralca preizkusno podobno tistemu v CS: GO. Rekli so, da to orožje nekoliko temelji na spretnostih, ker obseg vpliva na hitrost požara, kar pomeni, da puške verjetno postanejo manj uporabne, ko jih namerimo. Način vadbe v programu VALORANT bo uporabljen za igralce, ki želijo svoje znanje izpopolniti v zasebnem strežniku. Način vključuje strelišče, ki je podobno zemljevidu skupnosti Aim Botz v CS: GO, kjer lahko igralci neomejeno streljajo na naključne bote, da vadijo svoj cilj med igro.playtester. Igralci igre so imeli možnost raztegniti igro z ločljivostjo 4: 3. Delal je nekoliko podobno kot CS: GO, vendar je po mnenju enega igralca preizkusil črne črte na vrhu in na dnu zaslona. Igralci lahko pritisnejo "M", da prikažejo zemljevid v VALORANT, podobno kot pritisnete "CTRL" v CS: GO. Riot je poskušal postaviti imena lokacij na zemljevid, vendar je bila ta funkcija med predvajanjem prisluškovana. Sistem ping je razdeljen na različne vrste, kot je League. Na primer, igralci lahko z nevarnim pingom signalizirajo območje, ki vsebuje sovražnike. Igralci, ki so bili izločeni, lahko še vedno uporabljajo sistem ping na zemljevidu. Bilo je v enem primeru, ko je mrtvi igralec zavrtel Spike za soigralca, potem ko se je izgubil v dimu. Časovnik za zavrnitev Spike se ne ponastavi kot v CS: GO. Namesto tega, ko je Spike vsaj polovico onemogočen, lahko igralci zapustijo animacijo in znova vstopijo na polovico, namesto da začnejo od začetka. Na koncu obstajajo tudi strežniki po meriv VALORANT, ki deluje kot zasebna tekma med 10 igralci.Igralci bodo lahko prvi vpogled v VALORANT videli v prihajajoči zaprti različici beta, ki bo na voljo javnosti.