Igralec VALORANT poudarja razliko v gledalcu in igralcu POV za Viperja


Objavljeno by. 2026-07-11



Slika prek Riot Games

Igralci VALORANT so opazili, da se Viperjeva vrhunska sposobnost zdi drugačna za igralce, ki so še živi in ​​gledalci. To vodi do neskladnosti med obema stališčema, kar bi lahko negativno vplivalo na igranje.

V posnetku, objavljenem danes na Redditu, je igralec, usmerjen proti sovražniku z operaterjem, ko ga je ubil nevidni nasprotnik. Soigralci so bili zmedeni glede razmer in tega, kako igralec ni mogel videti sovražnika, ki jih je ubil. Ekipa je kasneje ugotovila, da imata igralec in gledalca dva različna pogleda, ki igralcu preprečita, da bi videl sovražnika, čeprav je bil nasprotnik na zaslonu gledalcev.

TO JE TREBA POPRAVITI - Igralci POV proti gledalcem POV podjetja VALORANT

Igralec ni mogel videti sovražnika nad Viperjevo končno sposobnostjo, ki se premika, ko se aktivira. Toda sposobnost gledalcev ni bila tako visoka in pustil je sovražnika vidnega.

Zaradi te nedoslednosti je igralec umrl in njegovasoigralci ne morejo natančno poklicati sovražnika. To je lahko pomembna težava v igrah, če igralci vidijo dva različna pogleda, kar preprečuje jasno komunikacijo.

Gledalci bodo domnevali, da lahko igralci vidijo sovražnike, kadar jih na njihovem zaslonu ovirajo. Prav tako bi lahko prišlo do zmede, saj ekipe ne bodo na isti strani. To lahko spremeni razlike v pomembnih krogih in potencialno spremeni izid tekem.

Drugi igralci so pojasnili, da Viperjeva končna sposobnost temelji na odjemalcu, kar pomeni, da se pri vsakem igralcu zdi drugače. Ni jasno, ali lahko Riot Games spremeni svojo sposobnost, da postane bolj dosleden.

Poskrbite, da nas spremljate v YouTubu za več športnih novic in analiz.