Objavljeno by. 2026-06-18
Slika prek Blizzard Entertainment Hearthstone's Descent of Dragons je že v celoti poletel in se povzpel že skoraj mesec dni.
Eno prijetno presenečenje s Descent of Dragons je hitra prizadevanja ekipe Hearthstone za uravnoteženje širitve. Galakrond Shaman je bil opazen problem v prvih dveh tednih širitve in ekipa je hitro nataknila palubo.
Zdaj, ko je minilo še nekaj časa, se zdi, da ima Blizzard idejo o nekaj drugih spremembah ravnovesja, ki bi jih želel narediti. Te spremembe se bodo zgodile še ta teden. Podrobnosti o bližnji posodobitvi je delil upravitelj skupnosti Hearthstone Kurt Ocher. Čeprav je veliko teh sprememb namenjenih bojnim poljem, jih je še vedno nekaj, ki bodo vplivale na Standard Hearthstone.
Stroški mana kartice Warlock Fiendish Rites se bodo povečali s treh na štiri. Legue Card Necrium Apothecary bo strošek mana povečal s štirih na pet. Nevtralna karta DragonqueenAlexstraszin Battlecry ne more več ustvariti nove Dragonqueen Alexstrasze.
Za bojevnika in šamana bosta spremenjeni dve karti. Za Warriorja se bodo stroški mana povečali s treh na štiri, trajnost Ancharrrja pa s treh na dva. Na kartici Shaman Dragon's Pack boste dobili + 2 / + 2, če ste dvakrat poklicali namesto + 3 / + 3.
Podobno kot prejšnja posodobitev stanja, ki je natančno spremljala razširitev, bodo prilagojene kartice, ko bodo objavljene, dva tedna upravičene do celotnega povračila prahu.
Obvestila o popravkih so vsebovala tudi informacije o spremembah, ki prihajajo na Hearthstone Battlegrounds. Stroški bruhanja junaka Shudderwock se bodo z dveh zmanjšali na enega. Queen Wagtoggle Wax Warband zdaj daje +2 napad namesto +1 zdravja. Stroški Temporal Tavern se bodo z Neskončnega Tokija zmanjšali z dveh na enega. Vsem prej omenjenim Herojem se bosta ob vrnitvi pridružila dva znana obraza: Patches the Pirate in Pyramid.
Popravkigusar se vrne v bazen junakov z močjo. Fire the Cannons bo zdaj namesto trem nanesel štiri poškodbe dvema naključnimi sovražniki. Piramida je prav tako prejela rahlo navdušenje in njihova moč bo dala prijaznemu služabniku +3 zdravje namesto +2.
Kar zadeva minjone, je trenutno edini, ki se kar koli spusti pipa je žongler Golden Soul. Prej je Soul Juggler naključnemu sovražniku nanesel šest poškodb, ko je prijazen Demon umrl. Zdaj bomo dvakrat nanesli tri poškodbe naključnemu sovražniku.
Čeprav za to posodobitev nimamo natančnega datuma, lahko pričakujete, da bo objavljena nekje v naslednjem tednu.