Ubisoft obravnava vprašanja v Rainbow Six Siege, vključno z goljufi in hrošči


Objavljeno by. 2026-06-13



Slika prek Ubisofta

Ubisoft je pred kratkim opazil povečano število goljufij in poročil igralcev v Rainbow Six Siege. V odgovor je družba napovedala različne strategije za odpravo teh težav in pojasnila druge napake in posodobitve, ki jih namerava odpraviti in objaviti skozi vse leto.

Vse več je zamrzovalnikov v preddverju, ki motijo ​​tekme zaradi nepoštene prednosti pred nasprotniki. Ubisoft je potrdil, da bo izdal posodobitev za natančno sledenje zamrzovalnikom v preddverju. Posodobitev bo Ubisoftu omogočila zbiranje podatkov, ki jih bo mogoče uporabiti v prihodnjih posodobitvah za samodejno zaznavanje zamrzovalnikov v preddverju in njihovo odstranjevanje iz igre.

Ubisoft je tudi potrdil, da bo "okrepil most" med R6 in BattleEye, ki je programska oprema za preprečevanje goljufij, ki se uporablja v igri. Te posodobitve bodo avtomatizirale določene procese in hitreje posredovale povratne informacije o prepovedanih igralcih.

Zahteve za doseganje uvrstitve in uvrstitve prvaka bodo povečane, da se preprečijo nelegitimni računidostop do teh seznamov predvajanja. To bi moralo ustvariti bolj zdravo okolje na seznamu predvajanja in umaknilo vse prevarante s lestvice prvakov. Več informacij o tej posodobitvi bo objavljenih bližje Y5S2.

V PvE načinih bo uvedena tudi dnevna omejitev XP, ki botom in smrkcem preprečuje, da bi se uvrstili na uvrščeni seznam predvajanja. Tako bo Ubisoft lažje opazoval bote in smrkce, preden lahko motijo ​​uvrščeno okolje. Ubisoft poskuša to posodobitev v celoti izvesti čim prej.

Ubisoft je ugotovil druge znane napake in težave, na primer igralci, ki so prejeli zapuščene sankcije, ko so zapustili uvrščeno vrsto, ravno ko je bila najdena tekma. Igra je ugotovila, da so igralci na uvrščeni tekmi, čeprav so odšli, preden so se pridružili. Postopek bo spremenjen tako, da bo prej prikazal opozorilo o kazni, da bo sovpadalo z dejanskim časom, ko velja sistem kazni.

Še ena težava, ki vključuje čakalno vrstopovzročila, da so ekipe začele z nepopolnimi kadri, če so igralci odšli ravno, ko je bila najdena tekma. Če prej prikažete opozorilo o kazni, boste igralce obvestili, da so že na tekmi, kar bi moralo zmanjšati število predčasnih odhodov igralcev. Ubisoft se ukvarja tudi s funkcijo odpovedi tekem, ki bo skupinam omogočila, da tekme odpovejo zgodaj, če njihova ekipa ni popolna. Obe posodobitvi naj bi izšli v določeni točki v Y5S2.

Nekateri igralci imajo vizualno napako, ki prikazuje končane izzive skupnosti kot »Coming Soon« v meniju Battle Pass po končanem izzivu. Druga vizualna napaka prikazuje napačne vrednosti v obvestilih o vračanju MMR po prepovedi goljufa. Napako Battle Pass naj bi odpravili v posodobitvi Y5S2 Battle Pass, napaka MMR Rollback pa je še v preiskavi.

Ubisoft dela tudi na novem primerjalnem testu, ki natančneje prikazuje uspešnost Siegea na različnihnastavitve, ki bodo nudile podrobnejše informacije kot trenutno orodje za primerjalno preizkušanje strojne opreme. Odpravlja se nedoslednost pripomočkov, ki uničujejo rekvizite in komunicirajo z njimi. Ubisoft si prizadeva za posodobitev Y5S3.

Ubisoft načrtuje tudi izvajanje izboljšanih sporočil v igri, ko je operater deaktiviran. Operaterji so bili včasih deaktivirani, da so uravnoteženi ali fiksni. Ubisoft namerava v prihodnosti zagotoviti boljšo komunikacijo in povratne informacije o teh spremembah.

Zdi se, da ima Ubisoft v preostalem delu leta veliko načrtov za Rainbow Six Siege. Te spremembe bi morale pomagati odpraviti problem goljufanja in igralcem zagotoviti boljše izkušnje.