Meta v Worlds je zaenkrat res dolgočasna


Objavljeno by. 2026-06-11



Slika prek Riot Games

Med fazo igranja svetovnega prvenstva League of Legends 2018 je bilo doslej že nekaj zabavnih iger, kar je poudaril nemogoč povratek Cloud9 proti DetonatioN-u in umazanijo med Kaos Latin Gamers in G-Rexom. < / p>

Kljub vsemu temu zabavanju igralcev pa so bili prvaki vse prej kot. Do zdaj je bila meta med igranjem izjemno vanilijska, saj je vsaka igra vsebovala mešanico Urgotov, Alistarsja, Kai’Sasa in drugih. Tam je čuden Yasuo in občasno celo džungla Taliyah, vendar je večinoma predvidljivo.

Vsako leto to ni strašno neobičajna težava. Meta, ki je določena med regionalnimi rokavicami v vsaki regiji, se ponavadi razširi v predvajanja, čeprav je med vsakim nizom iger običajno po dva ali več popravkov. To je preprosto zato, ker profesionalci nimajo veliko drugega za nadaljevanje, teoretična izdelava pa ne deluje strašno dobro, če vinimajo dokazov, s katerimi bi lahko sodelovali.

Običajno se prvi meta premik v Worlds zgodi po Play-in Stage na začetku skupin. To je zato, ker ekipe v skupinskem odru imajo dokaze, ki podpirajo njihovo teoretično izdelavo - lahko igrajočim ekipam dovolijo, da uspejo in ne uspejo, če se prvaki odločijo, kaj na svojem odru dela in kaj ne.

Če pa je to normalno, še ne pomeni, da ta meta ni dolgočasna. Urgot je prepovedan ali izbran, Aatrox prepovedan ali izbran, botski pas pa poln podpor za igranje, Varus in Kai’Sa. Veliko Kai’Sa. Thresh je bil izbran nekajkrat, kar je drugače kot meta rokavice, vendar obstaja tudi to. Upajmo, da se zaradi gledalcev meta nekoliko premakne pred koncem tedna.

Vendar bi morali šteti naše srečne zvezde, ker doslej ni bila izbrana niti ena Janna . Vedno je srebrna podloga.