LEC zasenčuje LCS z vsebino hype v končnici za Spring Split 2019


Objavljeno by. 2026-06-14



Screengrab prek Riot Games / YouTube

Če ste že kdaj spremljali serijo končnice League of Legends, veste, kako vznemirljivo je lahko gledanje, bodisi doma ali v živo. Grmenje množice, srčne igre in odločanje v delih sekunde omogočajo nekaj najbolj vznemirljivih trenutkov v vseh športih.

Preden se ekipe odpravijo v posamezna mesta gostitelja Kljub temu pa mora občinstvo do tega navdušenja voditi produkcijska ekipa pri Riot Games. LEC je že poslal sedem odličnih video posnetkov, s katerimi predstavlja svojo dirko v končnici. LCS pa je doslej objavil le en video in ni bil preveč prepričljiv.

Ligaška skupnost je izrazila veliko pritožb glede razlike v kakovosti in količini, ki jo ima Severna Amerika glede videoposnetkov v primerjavi z Evropo. Kaj bi lahko povzročilo takšnovelik razkol glede vsebine? Za začetek moramo pogledati ekipe in zgodbe obeh regij.

V Evropi je prizorišče končnice popolnoma zloženo. G2 Esports je superteam z veliko pričakovanji. Fnatic se je dvignil iz pepela svojega groznega začetka in je zdaj spet videti kot ena najboljših ekip v ligi. Tako Origen kot Vitality imata veteranske igralce, ki se želijo dokazati pred najboljšimi v ligi, medtem ko je SK Gaming poln novincev, ki skušajo narediti pečat na evropski sceni. Obstajajo rivalstva, ki si jih ljudje želijo ogledati in vsaka ekipa ima priložnost za zmago.

Na koncu je bila Evropa le bolj konkurenčna kot Severna Amerika in posledično je bila bolj zanimiva za gledanje. Zunaj Team Liquid, Cloud9 in TSM ni veliko ekip LCS neverjetno. Dejansko je bila regija kot celota precej razočarana, saj so številne ekipe med redno sezono nenehno izgubljale med seboj. jezlahka videti, kako so se v primerjavi z evropskimi zgodbami kasneje pisale za vsebino.

Med Fnatic in Vitality se je Riot osredotočil na stiske, ki sta jih morali prestati obe ekipi, da sta prišli do te točke v sezoni.

Kaj lahko LCS potem okrepijo svojo vsebino za končnico? Najprej, čeprav konkurenca ni tako ostra kot LEC, še vedno obstaja nekaj odličnih pripovedi, ki bi jih LCS lahko uporabil za ustvarjanje navdušenja nad igrami.

Na primer, ni bilo kakršno koli vsebino o posameznih ujemanjih v končnici, kar je odličen način, da navdušite navijače za določene tekme. Ekipa SoloMid in Echo Fox imata veliko vsebine, ki spodbuja hrup, saj so Apollo Price Echo Foxa, Nickolas "Hakuho" Surgent in Colin "Solo" Earnest vznemirili TSM v lanski končnici Spring Split.

< p> Kljub temu, da ni izjemnih zgodb, mora Riot ustvariti hype med ekipami prek posameznih igralcev. Oglejte si video začetrtfinalna tekma med SK Gaming in Splyce. Te ekipe nimajo norega rivalstva, toda Riot je uspel narediti preobrazbo, tako da so posamezni igralci govorili o situaciji in svojih nasprotnikih.

Splyce in SK Gaming se zdita kot hype ujemanje s tem video, tudi brez izjemnega rivalstva.

Primerjajte to s tekmo med Golden Guardians in FlyQuest. Ti dve ekipi nista najbolj priljubljeni na svetu, kljub temu pa bi še vedno lahko ustvarili hype, če bi se osredotočili na stvari, kot so prvi nastop Froggena v LCS končnici, Rush se je vrnil na oder LCS in če bi se obe ekipi malo pogovarjali.

LEC se je celo lotil komičnih komadov s svojimi igralci in njihovimi osebnostmi, da bi ustvaril hrup za sezono. Tudi Severni Ameriki tega ne bi smelo biti težko storiti, ker imajo nekatere najboljše osebnosti v živo v League of Legends.

Ljudje, kot so Sam “Kobe” Hartman-Kenzler, Ovilee May in James “Dash” Patterson, bi lahkoustvarite nekaj odličnih vsebin poleg igralcev LCS. Strokovnjaki, kot so Zachary "Sneaky" Scuderi, Yiliang "Doublelift" Peng in Jason "WildTurtle" Tran, so svoje znanje pokazali pred kamero in bi lahko ustvarili nekaj neverjetnih vsebin.

Potenciala je veliko za Riot, da bi okrepil hype za prihajajočo sezono. Čeprav bo za ustvarjanje vsebin in potiskanje zgodb treba vložiti nekaj več truda, to ni nemogoče in končnice LCS bodo toliko bolj zanimive za ogled, ko se tekme začnejo v soboto, 30. marca.