Najboljši razredi DPS v klasičnem World of Warcraft


Objavljeno by. 2026-07-03



Slika prek Blizzard Entertainment

V World of Warcraft Classic izstopajo trije razredi DPS.

Tako za PvP kot za PvE se v takšni ali drugačni obliki odlikujejo in v surovi obliki prevladujejo nad konkurenco številke.

Morda niso najboljši v izravnavi, toda ko dosežejo 60. stopnjo in imajo nekaj kosov opreme, jih ni mogoče ustaviti.

Bojevniki, Rogues in Mages so najboljši psi v klasiki. Udarijo močno, predvsem pa so konstantno močni in samozavestni. Za razliko od nekaterih drugih razredov jim mana ne predstavlja težave in lahko pospravijo DPS.

Evo, zakaj so tako močni.

Warrior

Poleg tega, da so Warriors glavni razred tankiranja v Classic, Warriors spakirajo udarec z orožjem in besom. specializacije.

Običajno se držijo orožja v PvP, pri čemer izkoristijo zdravilno pomanjkljivost Mortal Strike, Fury pa prednost pri PvE. Imajo pa element prilagodljivosti,in še posebej v prvi fazi, se bo dobro odrezal z vsemi vrstami talentov in specifikacij.

Bojevniki izjemno dobro merijo opremo. Ko dobijo dvoročni dvobojni moški ali besni par enoročnih igralcev, se bo njihovo število v nekaterih okoliščinah podvojilo ali celo potrojilo.

V brlogu Molton Core in Onxyia bo Warriors verjetno zaostajajo za Roguesom in Mageom zaradi pomanjkanja gibljivosti in odvisnosti od opreme. Ko pa pride druga faza, bodo precej skočili na vrh razpredelnice.

Glede slabosti imajo zelo malo samozdravljenja ali nadzora množice. Ko pa jih kombinirajo s čudovitim žepnim zdravilcem, lahko delajo čudeže. V PvE bo to odobreno, v PvP pa je druga zgodba.

Če bodo imeli reimge, ki jih potrebujejo, in duhovnik, ki jih bo pozdravil, bodo naredili opustošenje. Nanesejo si tono škode in ko izkoristijo svojo držo, lahko preživijo veliko časa.

Skupaj so eni najmočnejšihrazredi v klasičnem. So daleč najboljši tanki in obe specifikaciji Arms in Fury delata čudeže na svojih področjih.

Rogue

Rogovi so briljantni tako v scenarijih PvE kot v PvP.

Pri raciji bodo na samem vrhu lestvice DPS od prve faze pa vse do šeste faze.

Stalno trdijo in lahko s svojimi sposobnostmi Vanish, Evasion in Cloak of Shadows preživijo skoraj vsak drugi razred DPS.

So spolzke tarče in so v kombinaciji s čisto in nepoškodovano škodo eden najboljših razredov klasike.

Imajo tudi Fade, ki jim omogoča lose Threat - ena najpomembnejših mehanik klasičnega raidinga. V maloprodaji WoW rezervoarjev ni treba skrbeti za grožnjo in se lahko zlahka zanesejo na svoj komplet, da ohranijo agro. V klasiki pa se morajo tanki nenehno boriti za agro. Če njihovi kolegi napadalci postanejo preveč agresivni, lahko z lahkoto obrišejo napad.

Večina razredov z visokim DPS bi običajnose morajo zadržati in pustiti, da rezervoar poveča nevarnost, toda Rogues lahko preprosto uporabi Fade in nadaljuje z DPSingom. Enako velja za njihove obrambne sposobnosti. Namesto da bi pobegnili ali se izognili požaru in drugim smrtonosnim mehanikom šefov, lahko Rogues zaradi dodatnih DPS uporabijo svoje obrambne snovi in ​​se držijo cilja.

Z vidika PvP so prevaranti morda najboljši v igri. Na bojnih poljih in v svetovnem PvP so izjemno vsestranski in smešno zabavni, saj lahko prelisičijo svoje nasprotnike in prevzamejo več tarč.

Nekoliko se zanašajo na svoje orožje, zlasti v PvE, in morali bodo imeti srečo, ko gre za plen. To pa ni velik dejavnik v veliki shemi stvari, igralcev pa nikakor ne bi smeli odvrniti.

Mage

Magi spadajo v podobno kategorijo Rogues. Imajo izjemne DPS v napadih, so vsestranski in so fantastični PvPerji. Razen Rogue, so vsestranski razred DPS.

Vv zgodnjih fazah klasike bodo Mages prisiljeni igrati Frost. To je zato, ker je veliko mafij odporno na požarno škodo v Molton Coreu. To pa ni veliko vprašanje, saj bo Mages še vedno obravnaval višji DPS kot večina razredov.

Ko bodo igre napredovale in se bosta začeli druga in tretja faza, bodo Mages na drugi ravni. Njihove specifikacije Fire bodo prišle v poštev in imeli bodo sredstva za še večjo škodo.

Imajo prirojene komplete, ki so usmerjeni k poškodbam, in v kombinaciji z veliko razdaljo, dostopnostjo v večini skupinskih bojev in mobilnostjo se bodo redno znašli na vrhu mize.

Magi so dinamični na bojiščih in v svetovnem PvP. Frost je njihova standardna specifikacija, ki jim omogoča, da svoje sovražnike ujamejo do večnosti, vendar je več specifikacij izvedljivih. Imajo dostop do triminutnih specifikacij Mage, ki se osredotočajo na poškodbe zaradi eksplozije, specifikacije Elemental, ki se zanašajo na CC in mobilnost, ter kombinacijo Frost, kombinacija obeh.

Magi imajo malopomanjkljivosti, ko gre za PvE in PvP. Morda bo trajalo nekaj časa, da se podajo v drugo fazo, a ko bodo tam, bodo ostali na vrhu do samega konca.