TFT Set 5 PBE obliž zadene Teemo, lastnosti in Kindred


Objavljeno by. 2026-06-10



Slika prek Riot Games

Številne spremembe ravnotežja Teamfight Tactics so bile vključene v današnji obliž Set Five PBE, ki je prilagodil več predmetov, lastnosti in prvakov.

Po besedah ​​direktorja igre Stephena Mortdoga Mortimerja naj bi Set Pet Reckoning na strežnikih v živo zaživel 28. aprila, zadnji zaključek posodobitve PBE pa bo potekal 27. aprila. Vse spremembe v današnjem popravku PBE Reckoning bodo ostale do konca tedna, jutrišnja posodobitev pa bo vsebovala popravke napak. Pet stroškovni prvaki, kot sta Teemo in Kindred, so bili prizadeti z manjšimi spremembami, skupaj s šestimi lastnostmi in štirimi predmeti.

V redu, uspelo nam je! To je zadnji krog sprememb pred vikendom. (Vse jutrišnje spremembe bodo le popravki napak.) Nato še zadnji krog sprememb naslednji torek, nato v živo! Gremo!

(In ni na seznamu, vendar je treba določiti tudi 1g na zmago in besedilo predmeta) pic.twitter.com/Lm9itjLcDS

— Riot Mort (@Mortdog) 21. aprila , 2021 Pet prvakov

Teemo je poškodoval urokpovečal z eno in dvema zvezdicama, medtem ko je bil Kindred z eno in dvema zvezdicama. Prilagojen je bil tudi Aphelios, tako da njegov urok ne sproža več učinkov "v napadu", kot je Runaanov orkan za vsako tarčo.

Vayne: AD se je zmanjšal s 40 na 20. Riven: Dodatek za črkovanje AD se je povečal s 70/80/100 na 80/90/100 odstotkov. Yasuo: Poškodba uroka se je povečala z 200/300/600 na 300/400/600. Zyra: Poškodba urok zmanjšana s 300/400/650 na 250/350/600. Aphelios: Urok ne sproži več učinkov "na napad" za vsako tarčo (zdaj se sproži samo enkrat na urok). Spell AD se je povečal s 160/170/240 na 180/200/240 odstotkov. Mordekaiser: Oklep se je povečal s 50 na 60. MR se je povečal s 50 na 60. Kindred: Najnižji zdravstveni prag uroka se je zmanjšal z 200/300 / 2.500 na 100/200 / 2.500. Teemo: Poškodba uroka se je povečala s 100/140/666 na 120/150/666. Nastavite pet lastnosti

​​Skupaj je bilo prilagojenih šest lastnosti, vključno z dodatnim zmanjšanjem mane za Coven in zmanjšanjem moči pri dveh pozabljenih.

Oskrbnik: Vračilo denarja za manjo se je povečalo s:50 na 80. Coven: Bonusna mana se je zmanjšala z 20 na 15 odstotkov. Dawnbringer: Zdravljenje zmanjšano s 30/60/100/180 na 30/60/100/160 odstotkov. Pozabljeni: AD in AP sta se povečala s 35/80/140 na 30/80/140. Legionar: AS se je zmanjšal s 25/60/120/200 na 25/60/150/250 odstotkov. Nightbringer: Ščit zmanjšan s 30/60/90/160 na 30/60/90/140 odstotkov. Nastavite pet elementov

Zz’Rot Portal je bil spet prilagojen, tako da je zagotovil »bolj gladko krivuljo rasti.«

Statikk in Shadow Shiv: uporabljena je bila napaka - MR Shred je zdaj namesto 60 odstotkov 70 odstotkov. Portal Zz’Rot: Statistični podatki o Constructu so bili prilagojeni z nekoliko zmanjšanim zdravjem v tretjih do petih stopnjah in nekoliko povečanim AD v četrtem koraku. Statistike Constructa zdaj omejujejo 6. stopnjo v normalnih pogojih in 8. stopnjo v Hyper Rollu. Konstrukcija se začne pri 1500 zdravstvenih in 100 AD in omejuje pri 3000 Health in 200 AD. Portal Shadow Zz’Rot: Construct AD se je zmanjšal s 100 na 20. Poškodba eksplozije se je povečala s 500 na 600. Shadow Jeweled Gauntlet: Zmanjšana možnost kritičnega udarcaod 25 do 20 odstotkov. Popravki napak PBE Urok za naboj Monstrosity bi zdaj moral pravilno nanesti škodo, ko ima štiri zvezdice. Nocturne bi zdaj moral pasivno ciljati tarčo, ko drži RFC. Heimerdinger bi zdaj moral pravilno vrči na svojo kupolo, ko je Hellion, ki prihaja skozi portal. Odpravljena težava, pri kateri je Viego pustil svojo tarčo vizualno visečo v zraku, tudi če je bil med kanalom prekinjen ali ubit. Warwick je občasno dlje časa "AFK'ing" (vedno se je zgodilo, če je njegovo sposobnost blokiral Trap Claw). Popravljen Trundle, ki ga je Sett podredil sovražniku, ki je imel negativni oklep, s katerim je podelil sovražnikovo oklep in povzročil, da je Trundle nekaj izgubil (Trundle ne more ukrasti negativne statistike). Lastnost Dragonslayerja bi se morala še vedno razvijati, tudi če Dragonslayer, ki je naredil odstranitev, umre, preden se zgodi. Zlaganje več Hand of Vengeanceov ne bo več izklopilo njihovih navdušencev do konca boja po prvem odstranjevanju. Deathblade, Shadow Deathblade in Hand of Vengeance zdajpravilno izkoristiti PvE sovražnike.