Objavljeno by. 2026-07-26
Slika prek Riot Games Razvijalci League of Legends so razkrili, katera je lahko najbolj kontroverzna sprememba Summoner's Rift, odkar je bil predstavljen Yasuo - ljubitelji Teema.
Direktor oblikovanja lige Andrej “Meddler” van Roon je posodobil oboževalce danes v Dev Cornerju, kjer pojasnjujejo, da bo obliž 9.18 prinesel prepotrebne spremembe v Yordleju, ki ščiti z gobami.
Slika prek Riot Games »Tu je poudarek bolj na uporabnosti / jasnosti in določitvi nekaterih točk nepotrebne frustracije, namesto da bi poskušal tudi malo preoblikovati svoje prednosti in slabosti, «je dejal Meddler.
Ta posodobitev bo morda navdušila navdušence Teema, a zagotovo ne bo ugajala drugim vrhunskim lanerjem. Izboljšale se bodo tri Teemove sposobnosti, s čimer se bodo izboljšale kakovosti življenja in povečala njegova izvidniška moč.
Blinding Dart (Q): Zaslepljeni sovražniki imajo na svojem zaslonu svetlo zeleni odtenek, ki pojasni, da so zaslepljeni. Hitro premikanje (W): zdaj ima jasnejši časza preostalo trajanje buff. Škodljiva past (R): Shrooms zdaj pogosteje preverjajo bližnje sovražnike. Shrooms ne detonirajo več na Scuttlecrabs, ki niso v bitki. Shrooms se lahko večkrat odbijejo od drugih, zato jih lahko v nekaterih okoliščinah razmestite nekoliko dlje. Max strelivo je zdaj 3/4/5, kar nekoliko poveča pomembnost poznih iger.Te spremembe Teemoovega končnega izdelka so velike nadgradnje. Yordlove gobe so zdaj bolj intuitivne, zato mu omogočajo boljše skavtske sposobnosti, saj lahko gredo dlje in zagotavljajo, da se vedno sprožijo.
Posodobitev razvijalca je vključevala tudi nekaj razmišljanj o težavah z ravnotežjem Patch 9.17.
Da bi Pantheon uspel učinkoviteje džungli, je dobil odboj, tako da je odstranil zmanjšanje škode miniona z njegove E. Obliž je tudi odbijal njegov Q, s čimer je koplje izvršilo škodo. Meddler meni, da se je zaradi sprememb Panth "izkazal precej solidno", čeprav obljublja, da bo pazil na Boga vojne, če bi ga tudi Riot naredilmočan.
Meddler je prav tako zadovoljen z Ryzeovimi navdušenci in zatrjuje, da je njegov odstotek zmag v samostojni vrsti na pravem mestu.
Direktor oblikovanja je celo obravnaval vprašanja v zvezi z umetno inteligenco Teamfight Tactics, kjer so enote bi frustrirajuće zamrznil sredi boja. Hrošč se verjetno osredotoči na pot do enote bližnjega, kjer stojijo mirno, če jih prepreči sovražnik. Čeprav nobena rešitev ni bila implementirana, je to "prednostna naloga" za prihodnost.
Kot običajno je Meddler zagotovil izjavo o omejitvi odgovornosti, da vsa prihodnja dela, obravnavana v teh posodobitvah, ne bodo "zajamčena". P >