Objavljeno by. 2026-07-21
Slika prek Riot Games Teamfight Tactics, najnovejši izvor, Hextech, je na League of Legends PBE že en dan in že je prekinila več interakcij, ki jih je predstavila v igri. Velika napaka, ki se zgodi pri Hextehu, je ta, da namesto da preprosto onemogoči predmete nasprotnih igralcev, jih popolnoma izbriše iz enote.
Učinek izvora Hextech je že precej močan. Ko sta dve enoti Hextech na krovu, bosta naključni predmeti na začetku boja onemogočeni na sovražnikovi strani in trajata ves čas boja. Če ima igralec štiri Hextechove enote, se bo število onemogočenih elementov povzpelo na štiri.
Toda napaka je povzročila, da če ima enota več kot en element, Hextech popolnoma odstrani drugi element. Ta napaka se 100-odstotno ponovi, kadar je v igri Hextechov učinek, zaradi česar je težko resnično preizkusiti učinkovitost izvora na zloženih hiper nosilnih enotah. To napako je mogoče videti v Jeremyju "Prikriti toast"Wangov najnovejši videoposnetek v YouTubu.
Pri Hextecu pa je prišlo do druge napake. Ko izvor Hextech vpliva na predmete, ki temeljijo na lopatico, se predmeti izločijo in se vrnejo na klop. Toda lastnost, ki jo daje lopatka, ostane na enoti do konca igre, ne da bi jo bilo treba opremiti. Posledično lahko lopatico zdaj brezplačno prejmete v drugo enoto, kar bi igralcem lahko dalo veliko koristi za njihovo sinergijo in moč.
Riot bo moral te napake, ki lomijo igre, odpraviti na Hextech da lahko igralci preizkusijo potencial novega izvora. Temu pa je namenjen PBE. Razvijalci lahko zdaj zlikajo vse kinke, preden Hextech pošljejo v strežnike v živo.