Teamfight Tactics Patch 9.19: Celotne opombe in posodobitve


Objavljeno by. 2026-06-10



Slika prek Riot Games

V obsežni posodobitvi Teamfight Tactics so prispele celotne opombe o popravku za 9.19. Prihaja nešteto novosti, novi prvak in običajni nerfi in navdušenci.

Najnovejši popravek vsebuje dva novinca v TFT - Sparring Glove in Kai’Sa. Skupaj s svojim prvencem se bo sistem skrivnostnih škatel dotaknil in nekatere neverjetne enote stopnje pet dobijo prepotrebno ljubezen. In Shyvana in njeni kolegi oblikovalci bodo s hitom poskušali končati zmajevo vladavino groze.

Tu so celotne opombe za Teamfight Tactics Patch 9.19.

Novi prvak Kai 'Sa Izvor: Void Class: Ranger Class: Assassin Cost: 5 Health: 700 Armor: 20 Attack damage: 55 Attack speed: 1.25 Starting / Total mana: 50/125 Ability: Killer Instinct - Kai'Sa dashes to the most sovražnikovo enoto , se zaščitila za (300/600/900) in za tri sekunde pridobivala (30 odstotkov / 60 odstotkov / 90 odstotkov) hitrost napada. Novi predmeti Rokavice za sparing Nova komponenta: daje +10odstotek možnosti za kritični udarec in +10 odstotkov možnosti za izogibanje. Pri izdelavi predmeta iz rokavic Sparring bo element pretvoril svojo osnovno statistiko v žaljivo (20-odstotna možnost kritičnega udarca) ali obrambno (20-odstotna možnost Dodge). Thief's Rokavice in palčniki dobijo oboje. Recept Infinity Edge: Sparing rokavice + statistika meča BF: 20 odstotkov Učinek kritičnega udarca: +150 odstotkov škoda kritičnega udarca Ponavljajoči se recept samostrela: Rokavice + povratni lok: Ob smrti ta skoči na zavezniškega prvaka in odobri dodatnih 20 odstotkov. hitrost napada in možnost kritičnega udarca. Nakit z rokavicami iz rokavic Sparing rokavice + nepotrebno velik učinek palice: Vaši uroki lahko kritizirajo Hand of Justice Recept: Sparing rokavice + Tear of the Goddess Effect: Na začetku kroga lahko pridobite 40 odstotkov več škode ali 40 življenj ob zadetku. Recept za rokodelca Iceborn: Rokavice za sparing + Učinek verižnega jopiča: Na dodge ustvarite razširljivo cono, ki hitrost napada zmanjša za 35 odstotkov. QuicksilverRecept: Sparing rokavice + učinek ogrinjala Negatron: Ko CC’d, očistite CC. Pet sekund hlajenja. Recept za ujemanje krempljev: Sparing rokavice + učinek pasu velikana: Na začetku boja si pridobite ščit za uroke. Ko se zlomi, omamite prvaka, ki je zlomil ščit. Thief's Gloves Recept: Sparring Rokavice + Sparring Rokavice Učinek: Ta element ima vse tri reže za predmete. Na začetku kroga kopirajte dva naključna elementa. Recept za palčnike: Rokavice za sparing + Učinek lopatice: Ta šampion se šteje tudi kot recept za Yordle Deathblade: B.F. Sword + B.F. Recept velikanskega ubijalca: Učinek B.F.Sword + Recurve Bow: Napadi povzročijo dodatnih pet odstotkov največjega sovražnikovega zdravja kot resnično škodo. Sistemi Prilagoditve poškodb igralcev

S spremembami plena je Riot opazil rahlo pospeševanje hitrosti igre, zaradi česar so igralci odšli veliko hitreje, kot je bilo predvideno. Tako podjetje nekoliko zmanjšuje škodo igralcev.

1 zvezda, stopnja 2: 2⇒1 2 zvezda,Stopnja 2: 3⇒2 3 zvezde, stopnja 1: 4⇒3 3 zvezde, stopnja 2: 5⇒4 3 zvezde Stopnja 3: 6⇒5 Sistemske prilagoditve sistema

Nov sistem je bil pozitiven dodatek k igri , vendar ga je treba natančno prilagoditi, zato Riot izvaja nekaj prilagoditev.

Povprečna vrednost zlata v običajnih poljih se je zmanjšala. Povprečna vrednost zlata občasnih škatel se je zelo zmanjšala. Nekoliko znižane verjetnosti prikaza Gold Boxes. Enote stopnje štiri ne morejo več pasti iz občasnih okenc. Nekoliko povečana verjetnost, da bo Neekova pomoč padla iz vseh polj. Značilnosti zmaja

Zaradi tega, kako enostavno je dobiti čarovniški upor in pomanjkanje možnosti, kako se igrati okoli njega, Riot zmanjšuje moč zmaja in zmajevega kremplja. < / p> Zmaj (dva): 83-odstotno zmanjšanje magije⇒75-odstotno zmanjšanje čarovništva Glacial

Glacial Procs je nekoliko preveč močan, zato Riot spreminja podobno konsistenco kot Swordbreaker in jo uporablja za Glacial. Trajanje ledeniškega omamljanja: dve sekundi⇒1,5 sekunde Možnost ledenega omamljanja: 20/30 / 45⇒20 / 33/50Praznina

Z dodatkom Kai’Sa je Riot želel zmanjšati moč zgodnje Praznine. Toda razvijalec še vedno želi odpreti več možnosti gradnje in nagraditi tiste, ki se popolnoma zavežejo praznini.

(Dva) En naključni praznik prvak naredi resnično škodo v tej bitki. (Štirje) Vsi vaši prazni prvaki naredijo resnično škodo v tej bitki. Yordle

Riot je odpravil zmožnost RFC, da ignorira dodge, zato zdaj obstaja le v Wildu. Zaradi tega podjetje črpa nekaj moči iz Yordla. Uvedba palčnikov pomeni tudi, da dodaja novo možnost pregona v devetih delih.

Možnost Yordle Dodge: 35 odstotkov / 60 odstotkov⇒30 odstotkov / 60 odstotkov / 90 odstotkov Splošne prilagoditve lastnosti Ubijalec: (tri) 75 odstotkov Kriti škodo in 10 odstotkov kritične možnosti / (šest) 150 odstotkov kritične škode in 25 odstotkov kritične možnosti / (devet) 225 odstotkov kritične škode in 40 odstotkov kritične možnosti⇒ (tri) 75 odstotkov kritične škode in 10 odstotkov kritične možnosti / (šest) 150 odstotkov Navedite škodo in 20 odstotkov Navedite možnost / (devet) 225 odstotkovKriti škodo in 30 odstotkov Možnost kritike Škoda in sposobnost moči napadov Ninje: 50 / 70⇒50 / 80 Plemeniti: 25 pozdravi ob zadetku30 zaceli ob zadetku Shapeshifter bonus zdravje: 60 odstotkov / 120 odstotkov ⇒60 odstotkov / 100 odstotkov Ranger: 30 odstotkov / 70 odstotkov⇒25 odstotkov / 70 odstotkov Prvakinja Anivia

Anivia se je odrezala po petih stroških, zato je Riot svojo identiteto spremenila v močno enoto, ki upočasni hitrost napada v ozadju.

Zdravje : 700⇒750 Hitrost napada: 0,6⇒0,8 Začetek / Skupna mana: 0 / 100⇒50 / 125 Ciljanje na sposobnosti: Naključno⇒Najdaljši cilj Kassadin

Kassadin je bil problematičen kot šampion DPS, ki lahko dobi tudi ščit in tudi izprazni mana. Riot svojo identiteto preusmerja v čarovnika in izvleče nekaj škode.

Škoda pri napadu: 50⇒40 Hitrost napada: 0,6⇒0,55 Oklep: 25⇒35 Mana kraje in moč ščita: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss Fortune

Riot prilagaja Miss Fortune za močnega samodejnega napadalca za strelce, ki redko igrajo.

Zdravje: 700⇒750 Hitrost napada: 0,85⇒0,95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Škoda sposobnosti: 900 / 1.300 / 1.700⇒1.300 / 2.000 / 2.700 Ciljanje sposobnosti: Trenutni cilj⇒Najdaljši cilj Mordekaiser prvega reda Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Poškodba črkovanja: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Tristana Spell škoda: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 Tier two Blitzcrank Health: 600⇒650 Škoda sposobnosti: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Napad hitrosti: 0,65⇒0,6 Tretji nivo Ashe Mana: 0 / 100⇒0 / 125 Katarina Škoda na kljukico: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Škoda Škoda: 250/375/500 Damage200 / 300/400 Poškodba uroka Veigar: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Zdravje: 650⇒700 Poškodba uroka: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Zdravje Volibear: 700⇒750 Poškodba napada: 75⇒70 hitrost napada: 0,55⇒0,6 hitrosti napada Akali hitrosti: 0,7⇒0,85 Gnar zdravje: 750⇒700 zdravje transformacije: 300/600 / 900⇒250 / 450/650 hitrost napada Jinx: 0,65⇒0,7 hitrost sorodnega napada: 0,65 .70,7 Trajanje sposobnosti: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 Zdravje Sejuani: 850⇒800 Trajanje omamljanja: 2/4 / 6⇒2 / 3,5 / 5 Šesta stopnja Swain Škoda na klopa: 50/100 / 150⇒40 / 80/120 Zdravilo na klopa: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 YasuoZdravje: 700⇒750 predmetov Zmajeva kremplja: 83-odstotno zmanjšanje čarovnije -75-odstotno zmanjšanje čarovnije Zamrznjeno srce: 30-odstotna hitrost napada počasna⇒35-odstotna hitrost napada počasna Infinity Edge: +200 odstotkov kritične škode⇒ + 150 odstotkov kritične škode Rapidfire Cannon: Ne dlje daje "Vašim napadom se ni mogoče izogniti" Titanic Hydra: 10 odstotkov največ zdravja v brizgi - tri odstotke največ zdravja za ciljanje in sosednje sovražnike za njimi. Zephyr: Zdaj je edinstven izdelek Popravki gangplank in Akali imajo zdaj pravilno hitrost premikanja. Ranger’s Focus zdaj pravilno zagotavlja 100-odstotno dodatno hitrost napada. Ranger’s Focus se ne more več nalagati nase. Matchmaking je manj črtast. Opis orodja Shyvana ne govori več, da preprečuje zdravljenje. Elise Spiderlings imajo zdaj pravilno statistiko. Razpon Lucianovih sposobnosti bo vedno enak dosegu napada