Objavljeno by. 2026-06-04
Slika prek Blizzard Entertainment V najnovejšem popravku Teamfight Tactics obrambni Origins in Classes dobijo prepotrebno spodbudo. Vitezi, varuhi in plemiči bodo zdaj veliko bolj zanesljiva frontalna sila. Nindže so bile predelane, pirati so odstranili, demoni pa so se končno nerfirali
Tu so celotne opombe in posodobitve za TFT Patch 9.15.
Sistemi Proge za zmago / izguboPrelomne točke nizov zmag / porazov: od 2/5/8 do 2/4/7.
Mejne vrednosti razreda Gunslinger 6: Gunslingerji imajo možnost sprožiti 3 dodatne napadi. Brawler 6: vsi Brawlers dobijo 1200 dodatnih HP. Shapeshifter 6: Shapeshifters pridobi 120% Bonus Health pri preoblikovanju. Blademaster 9: Blademasters lahko dobijo 4 dodatne napade. Škoda igralca Škoda Spiderlings / Elemental Golem: od 2 do 1. Stopnja 4 (1 zvezdica): Od 3 do 2. Stopnja 5 (1 zvezdica): Od 4 do 3. Stopnja 3 (2 zvezdici) ): Od 4 do 3. stopnja 4 (2 zvezdici): od 5 do 4. stopnja 5 (2 zvezdici): od 6 do 5.Stopnja 4 (s tremi zvezdicami): od 7 do 6. Stopnja vrtiljakaRazpoložljive enote: od 10 do 9.
Assassin Assassins prej skočijo in njihovi skoki so hitrejši. Premik prvaka, ki ne ubija, je za začetek boja upočasnjen. Morilci so lahko tarča prej. Škoda Evelynn Attack: Od 60 do 70. Škoda Evelynn Sposobnosti: Od 200/250/350 do 200/300/400. Katarina Cilji sposobnosti: od 3/5/7 do 4/6/8. Škoda Rengar Attack: Od 65 do 70. Hitrost Rengar Attack: Od 0,55 do 0,60. Hitrost napada hitrosti napada Rengar: od 0,3 / 0,5 / 0,7 do 0,4 / 0,7 / 1,0. Demon Demon Mana Burn: od 25/50/85 odstotkov možnosti do 20/35/60 odstotkov možnosti. Škoda Varusove sposobnosti: od 400/600/800 do 300/550/800. Škoda sposobnosti Aatrox: od 400/700/1000 do 250/600/950. Zdravje Aatrox: Od 750 do 700. Škoda sposobnosti Morgana: Od 300/375/450 do 200/325/450. Zmaj Zmaj: 100-odstotna čarobna imuniteta do 83-odstotna čarobna imuniteta. Shyvana Armor: od 20 do 30. Aurelion Sol HP: od600 do 650. Škoda sposobnosti Aurelion Sol: od 250/450/650 do 250/500/750. Elementarna škoda sposobnosti Lissandra: od 150/200/250 do 150/275/400. Škoda sposobnosti blagovne znamke: od 175/325/475 do 200/375/550. Skrbnik Skrbniki: od (2) 40 oklepov na kup do (2) 50 oklepov na kup. Skrbniki se ne odobravajo. Braum Armor: od 25 do 75. Leona Armor: od 55 do 100. Vitez Vitezi: od bloka 20/40/80 škoda zaradi osnovnih napadov do vaše ekipe ignorira škodo 15/30/55 od vseh img . Darius Armor: od 25 do 40. Garen Armor: od 35 do 40. Mordekaiser Armor: od 35 do 40. Sejuani Armor: od 35 do 40. Sejuani Stun Trajanje: od 2 / 3,5 / 5 do 2/4/6. Kayle HP: od 800 do 750. Kayle Armor: od 35 do 40. Ninja Bonus za lastnosti Ninja: od (1) 40 odstotkov AD / (4) 80 odstotkov AD do (1) +40 AD & amp ; AP / (4) +60 AD & amp; AP. Shen Attack Speed: od 0,6 do 0,7. Zed hitrost napada: od 0,6 do 0,65. Zed Attack Damage: Od 60 do 65. KennenŠkoda sposobnosti: od 400/650/900 do 225/450/675. Škoda sposobnosti Akali: od 200/375/550 do 150/275/400. Plemeniti Plemeniti: od 100 oklepa / + 35 življenjskih dosežkov do 60 oklepov in amp; MR / + 35 Življenje ob zadetku. Vayne Attack Damage: Od 45 do 40. Vayne Attack Speed: Od 0,65 do 0,75. Garen Attack Damage: Od 55 do 50. Garen Attack Speed: Od 0,55 do 0,6. Škoda sposobnosti Garen: od 450/585/720 do 360/585/810. Garen: Odpravljena napaka, pri kateri se med vrtenjem ni premikal. Beyblade se je vrnil. Gusar Gusar: povprečno zlato na skrinjo: od 1,6 do 1,75. Graves Attack Speed: od 0,5 do 0,55. Twisted Fate: izboljšana hitrost igranja. Škoda sposobnosti zvite usode: od 100/150/200 do 150/250/350. Void Bonus Void Trait: Vse vaše enote ignorirajo 50-odstotni oklep, tako da Void enote zdaj nanesejo resnično škodo. Škoda napadov Kassadin: od 45 do 55. Hitrost napada Kassadin: od 0,65 do 0,6. Poškodba sposobnosti Khazixa, ki ni izolirana: od 150/250/350 do 150/300/450. Khazix Attack Damage: Od 50 do 55.Rek’Sai Attack Damage: Od 40 do 50. Rek’Sai Ability Damage: Od 150/250/350 do 200/350/500. Rek’Sai Ability Heal: od 300/400/500 do 150/300/450. Cho’Gath hitrost napada: od 0,55 do 0,6. Škoda sposobnosti Cho’Gath: od 200/400/600 do 250/500/750. Cho'Gath Ability Knockup: od 1,5 / 2 / 2,5 do 1,5 / 1,75 / 2. Yordle Yordles: (3) 25 / (6) 60-odstotni Dodge do (3) 30 / (6) 55-odstotni Dodge. Prav tako se izogne učinkom ob zadetku. Lulu Armor: od 25 do 20. Veigar Health: od 450 do 500. Gnar Attack Dama: od 45 do 50. Drugi prvaki Blitzcrank Mana: od 150 do 125. Ashe Attack Damage: od 60 do 65 Poškodba sorodnih napadov: od 55 do 60. Morgana: Čas oddaje sposobnosti od 0,35 do 0,5 sekunde, da se ujema z vsemi ostalimi prvaki. Yasuo Attack Damage: od 65 do 75. Karthus Ability Damage: from 350/600/850 to 400/700/1000. Cilji za sposobnost Karthusa: od 7.4.10 do 9.5.13. Predmeti Locket daje 200 zdravstvenega ščita, Locket pa 250 zdravstvenega ščita, ki traja 4 sekunde. JonskiPoškodba iskre: od 200 do 150, trajanje tišine tiho: od 5 sekund do 3 sekunde. Statikk Shiv Damage: Od 100 do 90. Jasnost in spremembe VFX Akali: Prilagodila je svojo sposobnost, da VFX bližje spominja na svoj pravi hitbox. Gangplank: Izboljšana namestitev cevi .logic in vztrajajo, če GP umre, ko je varovalka prižgana. Kayle: Dodan odlit VFX in prilagojena raketa za samodejni napad VFX. Kennen: Spremenil, katera animacija se igra, medtem ko oddaja svoje sposobnosti. Morgana: Čas črkovanja se je povečal, da se je ujemal z večino drugih prvakov. Sejuani: Spremenila, katera animacija se predvaja, medtem ko oddaja svoje sposobnosti. Volibear: Spremenil, katera animacija se predvaja, ko kritizira. Popravki napak Rek’sai bo zdaj v vdolbinici ozdravljen z Unovčenjem. Predmet Darkin ne bo več dajal mane demonom, ko se bo opremil med fazo boja. Vayne ne more več uporabljati srebrnih vijakov na enotah v Shen's Spirit Refuge. Zamrznjeno srce se pri prodaji gostiteljske enote ne bo več lomilo. Dragon's Claw ne bo več zmanjšal škodeod šampionskih sposobnosti, ki povzročajo resnično škodo. Gumb za ponovno predvajanje vas bo vrnil v isto vrsto, ki ste jo pravkar igrali (kandidat za tem popravku za Darkhorse MVP). Voicechat in zabava bosta prisotna v več igrah.