Hitri popravek Teamfight Tactics Patch 10.1 naslavlja napake Seraph's, Ionic in Nocturne


Objavljeno by. 2026-06-04



Slika prek Riot Games

Nedavni popravek Teamfight Tactics je uvedel veliko nove vsebine, pa tudi temeljito prenovo sistema predmetov avtomobilov. Toda zdelo se je, da je nekaj neprijetnih napak zdrsnilo skozi razpoke.

Vodilni oblikovalec TFT Stephen “Mortdog” Mortimer je danes na Twitterju obravnaval vprašanja in oboževalce obvestil, da popravek prihaja v naslednjih treh do štirih urah.

TFT - Trenutno smo seznanjeni z & amp; nameravate ASAP odpraviti naslednje težave:

* 2x Ionic naredi več dmg, kot je bilo predvideno
* 2x Seraph ne daje mane
* Singed se ustavi, ko so nenamerne bližine
* Nocturne naredi dvakrat škodo na vrtljajih (to ni novo)
* Konec igre / Težave z zgodovino tekem

- Riot Mort (@Mortdog) 8. januarja 2020

Napake se gibljejo od nedoslednosti elementov do šampionskih napak. Postavitev dveh Seraphov na enoto, na primer, prvaku ne dovoli, da bi pridobil mano po oddaji sposobnosti. En igralec je odkril napako med njuno tekmo prej danes inobjavil video dokaz na Redditu.

Zdi se, da je nedavna prilagoditev Ionic Spark povzročila tudi nekaj težav. Element je bil spremenjen tako, da je vplival samo na enote v treh heksah, pri čemer je magična škoda enaka 200 odstotkom njihove največje mane. Toda zdi se, da dvojni ionski povzroča več škode, kot je bilo predvideno.

TFT - Torej je imel Nocturne težavo, na katero so opozorili zadnji obliž. Vsakič, ko se je sprožil njegov pasivni (vsak 3. avtomobil), je dejansko samodejno nastavljal svojo glavno tarčo IN se vrtel, kar je povzročilo 2x poškodbe & amp; zdravljenje do glavne tarče in 2x možnosti Blademaster. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY

- Riot Mort (@Mortdog) 8. januarja 2020

In moteča nocturnska napaka enoti omogoča, da naredi tone škode, ko jo naredijo v Blademaster. V svojem trenutnem stanju pasivni jekleni morilec sproži vsak tretji samodejni napad, medtem ko vrti, zdravi in ​​dodaja dodatne Blademasterjeve procs.

Hitri popravek bi moral odpraviti težavo in mu dati en sam pooblaščeni samodejni napad na njegov pasivni sposobnost.Mortdog trdi, da bodo razvijalci, če je "prevelik nerf", enoto v Popravi 10.2 "ponovno nadomestili".