Objavljeno by. 2026-06-08
Slika prek Riot Games Sprememba Rapid Firecannona jo lahko končno uvrsti v enak rang kot drugi elementi hitrosti napada Teamfight Tactics.
Starejši oblikovalec iger TFT James “Statikk” Bach je objavil nekaj možnih sprememb, ki prihajajo do izjemnega elementa hitrosti napada. Po nekaj neuspešnih ponovitvah je Rapid Firecannon očitno na radarju razvijalca.
Eksperimentiranje z nekaterimi potencialnimi novimi spremembami za TFT Patch 10.1. To je novo Rapid Firecannon, ki ga bomo poskusili danes. Misli? pic.twitter.com/g45iBdpv87
- Statikk (@JBach_T) 26. november 2019Nova ponovitev Rapid Firecannon bi enotam dosegla 240 doseg napadov (en Hex), hkrati pa 10-odstotno povečano škodo napadi in uroki za vsakega heksa med uporabnikom in ciljem.
Trenutno Rapid Firecannon podvoji domet uporabnikov, hkrati pa daje 30 odstotkov večjo hitrost napada. Dodaten obseg napadov pa ni dovolj, da bi vzbudil zanimanje igralcev, vendar se mnogi odločajo za todrugi predmeti za hitrost napada, na primer Guinsoo's Rageblade.
Čeprav bi morebitne spremembe hitrega ognjenega topa vsekakor izboljšale element, nekateri oboževalci zahtevajo njegovo vrnitev na prejšnjo različico, ki sovražnim enotam ni dovolila, da bi se izognile uporabnikov samodejni napad. To bi bilo še posebej koristno na oblačnih ploščah, ki dajejo enotam več možnosti za izogibanje, če so postavljene na Elemental Hex.
Toda razvijalci TFT neradi vrnejo tega mehanika na avtobatler.
"Mislim, da smo precej oklevalni, da bi Dodge Piercinga vrnili v igro," je dejal Statikk. »Ni mi bilo všeč, kaj je počel v nizu 1 (Dodge in Anti-Dodge sta bila preveč binarna in težko uravnotežena). Mogoče bi bilo morda smiselno za posamezne prvake / sposobnosti. "
V popravku 9.24, ki je predviden za 11. december, bodo morebitne spremembe hitrega ognjenega orožja morda šele leta 2020.