Pregled stanja novega videza SKT


Objavljeno by. 2026-07-15



Fotografija prek Riot Games

SK Telecom T1 je sezono 2019 začel z velikim udarcem. Dve hitri zmagi so oboževalcem povsem novega zvezdniškega seznama slinili ob možnosti še ene globoke tekme Worlds. Toda zmage nad obnovo moštev, kot sta Jin Air in Afreeca, niso bile tako impresivne.

Prvi pravi preizkus SKT-a je bil odsek treh iger, ki se je začel drugi teden sezone, ko se bodo pomerili s Sandbox Gaming, Damwon Gaming in Griffinom. Trije začetniki LCK so se izkazali za nekatere najboljše ekipe, proizvedene v regiji v zadnjih letih. To naj bi bila bitka veteranov SKT proti mladini - in mladina je zmagala.

Griffin - ki je splošno veljal za najboljšo ekipo na svetu - in Sandbox je pri zmagah solidno nadigral SKT. In celo Damwon se je boril, zaradi katerega je bila serija neprijetno zaprta. Medtem SKT ni bil videti tako usklajen, kot smo pričakovali od njih. Imajo nekaj očitnih slabosti, ki so bile izpostavljene skozi celotno serijo.

To pa nepovprečni navijači SKT bi morali panično. Naslovi v začetnih tednih sezone LCK niso osvojeni ali izgubljeni. Toda dobili smo vpogled v to, kaj ekipa dobro počne in kje se mora izboljšati. Sposobnost SKT-a prepoznati te težave in jih odpraviti bo imela velik vpliv na to, kdo bo konec leta pripeljal domov trofejo Worlds.

Vprašanje na zgornjem pasu Fotografija prek Riot Games

Največje zaskrbljenost doslej je pas, ki že leta pesti SKT. Že od svojega prvega svetovnega prvenstva leta 2013 so zgornji pas virtualna vrtljiva vrata z igralci, ki se nenehno mešajo v sestavo in izstopajo.

Nekateri od tistih najboljših so se odrezali bolje kot drugi - SKT je navsezadnje od tega prvega osvojil še dva naslova. Toda v zadnjih dveh sezonah se je SKT res trudil, da bi našel nekoga, na katerega se ekipa lahko zanese. In le nekaj tednov v sezoni 2019 ni videti, da je novi začetnik Kim "Khan" Dong-ha nujno odgovor.

Ekipa se je zelo trudila, da bi gaudobno. Omogočajo mu, da igra kot Jayce zaradi njegovega preteklega uspeha kot ločenega potiskalca na KINGZONE. Jungler Kim "Clid" Tae-min nenehno obiskuje svoj pas. V eni tekmi med odsekom so celo zamenjali steze med Khanom in zvezdnikom Mid-Lee Lee "Faker" Sang-hyeokom, da bi lahko Khan dobil ugoden dvoboj.
Toda Khan še vedno kaže, da je treba težave usklajevati z ekipo. V nekaterih igrah pametno pritiska okoli pritiska džungle, v drugih pa je ujet. Ugotovljeno je bilo tudi, da želijo teleporti in boj v ekipi - večkrat je Khan šel v eno smer, drugi štirje igralci pa v drugo.

Rešitev, ki jo je KINGZONE uporabil za to, je bila izolirati Khana in mu dovoliti, da naredi svoje . Njihov cilj je bil, da se predstavljajo kot štiričlanska enota, da ne bodo več pritiskali nanj. SKT je to poskušal narediti z bot lanerjem Park “Teddy” Jin-seongom. Dosedanji rezultati so bili nedosledni, a ne zaradi Teddyja. Namesto tega je bil njegov partner iz voznega pasuštevilka.

Dvorana slavnih
Fotografija prek Riot Games

Liga nima dvorane slavnih - še vedno je premlada igra, da bi razmišljala o takšnih stvareh. Eden od igralcev, ki je bil tekmovalec na prvih svetih, je še vedno aktiven.

Če pa bi nekoč zgradili tisto dvorano, bi bil verjetno prvi Faker. A za njim ne bi bila nova podpora SKT-ja, Cho “Mata” Se-hyeong. Mata je v celotni regiji ustvaril neverjetno zapuščino in zmagal v vseh vrstah ekip v LCK in LPL. Njegov ugled je genialnega strateškega uma z ostrim občutkom, kdaj sodelovati.

Zaenkrat je ta občutek na SKT izginil. Ko Mata in Teddy normalno igrata stezo, je za SKT običajno dobro. Manjka jim prednost bota, vendar je to običajno zato, ker se Clid osredotoča na samostojne pasove. Nekatere njihove najboljše zmage so, ko Clid, Faker in Khan motijo ​​drugo ekipo, medtem ko Teddy skalira v neustavljivo zver.

Ironično,takrat, ko se Mata odloči, da bo delal stvari, gredo hudiča. V drugi tekmi proti Griffinu je Mata naredil neopravičljivo napako na pasu in nasprotoval Lucianu. Kar tako je bilo igre konec - Griffin je tako dober.

Zdi se, da tudi na Mati ni boljše. SKT je med ključnimi deli izgubil več iger zaradi preveč agresivnih iger okoli reke. Iz neznanega razloga ne upoštevajo, kje bi lahko bili nasprotni džunglirji ali kateri od njihovih pasov ima prednost in lahko nadaljuje s škodo. Zaostajajo v svetovnem pritisku v metah, kjer tri ali več teleportov ni nekaj neobičajnega za ekipo.

Torej ima SKT nekaj težav, ko presežejo. Lahko pa samo sedijo in skalirajo, kajne?

Presneto, če ne
Fotografija prek Riot Games

V preteklosti je bila to izvedljiva strategija. SKT bi samo zgradil potencialne stranke in čakal na cilje pozne igre. Težava je v tem, da Liga že več ni bila takšnaleto dni. Ekipe, ki niso proaktivne, umrejo.

Znake težav SKT smo videli v tretji tekmi proti Damwonu, seriji, ki so jo zmagali. Skoraj vso srednjo igro so le sedeli na srednjem pasu in žrtvovali valove v stranskih pasovih v obupanem poskusu, da bi zavzeli zunanji stolp srednjega pasu. Sčasoma so našli dober boj na zgornjem pasu, kjer je njihov poke potisnil Damwon, vendar je bilo vseeno, da je bil SKT paraliziran večji del svoje zmage.

Ta neaktivnost je izkrvavila prvo igra proti Griffinu. SKT preprosto ni storil ničesar in opazoval, kako Griffin presega obseg. Griffinov zvezdnik na sredini Jeong "Chovy" Ji-hoon je prvi kupolo na tekmi sam odpeljal po 16. minutah. Ko je SKT nekaj poskusil, sta bila tako zaostala kot neusklajena.

V teh trenutkih je jasno, koliko preostalega naraščajočega SKT-a mora še storiti. Nobeden od teh fantov še ni bil skupaj in stvari, kot je sinergija bot lane, vzame čas. Tudi Clid je bil močan za moštvo inko so SKT najboljši, on usmerja njihovo upravljanje valov po vsem zemljevidu.

Končno moramo govoriti še o Fakerju. Očitno ni nekdanji kralj demonov v preteklosti - njegovi nasprotniki so ugotovili, kako naj ga pritisnejo s pasu. A še vedno je zelo, zelo dober - dovolj dober, da lahko osvoji četrto svetovno prvenstvo, če mu je dovolj pomoči. Griffin in Sandbox sta zdaj videti dobro, toda v zgodovini lige nihče ni dodelavec, kot je Faker.