Objavljeno by. 2026-06-06
Screengrab prek SirActionSlacks Že leta je ena glavnih pritožb skupnosti Dota 2 ta, da igra nima izčrpne vadnice, ki presega osnove in bi novim igralcem lahko pomagala, da se zares naučijo igrati.
Ustvarjalec vsebine Jake “SirActionSlacks” Kanner je poklical skupnost in prosil skupnost, naj se združi in pomaga ustvariti novo vadnico za izkušnje igralcev.
tako da sem imel idejo in skupaj mislim, da jo lahko uresničimo! KLIC NA OROŽJE: NAREDIMO VODIČ DOTA 2 za nove igralce, ki prihajajo zahvaljujoč DOTA ANIME https://t.co/uv1rTqdT22
- SirActionSlacks (@SirActionSlacks) 20. februarja 2021Odločil se je, da bo to gibanje v akcijo po nedavni objavi DOTA: Dragon's Blood, anime s sedežem v vesolju Dota, ki jo Valve proizvaja z Netflixom. To je nekaj prvega pravega oglaševanja, ki ga je Valve za kar nekaj časa na svetovni ravni objavil za Doto zunaj športa in bi lahko pritegnil velikonovih igralcev v igro.
Mednarodni dogodek, največji športni dogodek v Doti, običajno povzroči povečanje števila igralcev, toda Slacks pravi, da je v tem skoku več starejših igralcev, ki se vračajo v igro kot novi igralci, ki to preverjajo. In ker igra ne dobi teh svežih obrazov, Slacks pravi, da je notranja ekipa Valve prenehala delati na svojem sistemu vadnic.
"Ogromnega navala novih igralcev ni," je dejal Slacks. »Večino ljudi, ki se pridružijo Doti, po mojem mnenju vlečejo prijatelji ali predani igralci. Mislim, da prijatelji, ki ljudi vlečejo v Doto, dobesedno dobijo vse naše nove igralce. «
Z oddajo Netflix, ki bo izšla marca, bodo svetu predstavljeni novi ljudje in potencialno igra, ki daje skupnosti posebno potrebo po obstoju vadnice, ki je prej ni bilo.
Toda Dota 2 je tako dinamična igra, ki se drastično spreminja vsakih nekaj mesecev, zato je standardna vadba nemogoča brez posebne ekipeki bi jo ponovil z vsako veliko posodobitvijo, v skladu s Slacks.
Osnovni gibi, mehanika in drugi deli igre bi bili še vedno zajeti v tej vadnici, ker pa bi bila narejena v skupnosti, bi drugi reimgovi da Valve ne bi mogel predstaviti v svojih vajah, bi lahko bil dejansko prikazan tem novim igralcem. Ne glede na to, ali gre za druge vodnike za začetnike ali kanale, ki nenehno govorijo o igri, bi ta nova vadnica prihajajočim igralcem dala resnično podlago, na kateri bi se lahko postavili in odcepili.
To vključuje zagovarjanje novih igralcev, da bodo razumeli, da bodo ogroženi z uporabo besedilnega klepeta in da bodo lahko uporabili gumb za izklop zvoka, ki jim bo pokazal, kako izbrati vodnike za gradnjo predmetov in še veliko drugih stvari, ki jih bodo potrebovali vedeti, preden vstopite v igro.
"Lahko smo pristranski, zabavni in lahko počnemo, kar hočemo, ker smo skupnost," je dejal Slacks. "In to je edini dejanski način, da deluje."
Da bi dosegel svoj cilj, da pripravi igralceSlacks je dejal, da želi začeti kampanjo množičnega financiranja za plačilo modderjev, izvajalcev in drugih kreativcev, da bi ustvarili vadnico, ki bi jo morali končati v dobrem mesecu.
Največja težava, razen časovne omejitve, je, da Valve ne dovoli igralcem, ki so tekmovali na manj kot 30 tekmah, da se pridružijo igri po meri. To pomeni, da bi projekt v zvezi s tem potreboval pomoč Valve.
Za zdaj Slacks uradno ustvarja kampanjo množičnega financiranja. Toda povratne informacije skupnosti so dobrodošle, več podrobnosti pa bomo objavili v prihodnjih tednih.