Objavljeno by. 2026-07-17
Fotografija prek DreamHack Profesionalni igralec VALORANT ScreaM je danes zjutraj izrazil svoja čustva glede igre in dejal, da si želi, da bi bila strelska mehanika bolj pomembna.
ScreaM meni, da so počasno gibanje, označevanje in ciljanje "noro" "In" olajša igro vsem. " Pojasnil je, da bi nekaj prilagoditev naredilo VALORANT popolnim in dvignilo zgornjo mejo spretnosti.
Želim si, da bi bilo v Valorantu bolj pomembno streljanje, ti počasi gibi, označevanje in ciljanje so nore in tako olajšajo igro vsem
Z nekaj spremembami bi lahko to igro odkrito pošteno in bolj spretno
Poglejmo, ali bo naslednji popravek pomagal uravnotežiti delovanje igre
ScreaM je bil dosežen CS: GO igralec, preden se je upokojil, da bi se lani jeseni osredotočil na VALORANT. Njegova leta izkušenj s CS so bila kot nalašč za novo igro, vendar so mu dali tudi vpogled v to, kje je mogoče VALORANT izboljšati.
CS: GO je znan po svojihneusmiljena narava in visoko usposobljeni strop, ki najboljšim igralcem omogoča le, da se uvrstijo na vrh. Tudi mehaniko CS: GO je težje obvladati, saj je vsako orožje težko nadzorovati.
VALORANT je predstavil tudi sposobnosti, ki bistveno spremenijo način, kako igralci pristopajo k situacijam. Te sposobnosti lahko negirajo surove spretnosti in omogočajo manj spretnim igralcem, da se izkažejo, če znajo pravilno uporabljati agent.
VALORANT velja za večino veteranov CS lažje in mnogi verjamejo, da je zgornja meja spretnosti v novem naslovu veliko višja. Toda ScreaM meni, da ni izgubljeno vse upanje in da je igro mogoče nekoliko spremeniti, da bo težja in bolj uravnotežena.
Ni jasno, ali namerava Riot Games prilagoditi VALORANT ali namerava ohraniti enako osnovno mehaniko. Riot je po izidu igre spremenil več sprememb, zato je možno, da bodo oboževalci v prihodnosti videli pomembne prilagoditve.
Poskrbite, da nas spremljate v YouTubu za več športnih novic in analiz.