Objavljeno by. 2026-07-01
Slika prek Sandsoft Games Sandsoft Games je bila predstavljena danes. Gre za "založnika in razvijalca video iger, ki je namenjen zagotavljanju zabavnih izkušenj igralcem MENA", ki vključuje igralce iz vseh držav na Bližnjem vzhodu in Severni Afriki.
Studio s sedežem v Saudovi Arabiji želi ponuditi igre ki pravilno prikazujejo kulturo regije izpod rok voditeljev svetovne industrije video iger, kot je Mo Fadl, nekdanji vodja svetovnega športnega športa pri Wargamingu in vodja založništva za Nordics na Riot Games.
Glavni investitor podjetja Sandsoft Games, Ajlan & amp; Bros Group, nima zgodovine v industriji video iger. Ustanovljen je bil leta 1979 in je eden največjih proizvajalcev klasičnih moških oblačil, konfekcije in zimskih oblačil v Savdski Arabiji.
Na trgu iger MENA se je letni prihodek povečal za 25 odstotkov, kar je je najhitrejša rast video iger po vsem svetu in naj bi se do leta 2022 potrojila na 4,4 milijarde dolarjev.ugotovili, da je regija naknadna misel, izdelki pa se prevajajo le, čeprav vemo, kako lačni igralci MENA so željni novih igralnih izkušenj, «je dejal Fadl.
Eden od razlogov za naraščajoči trg je prebivalstvo MENA . Po podatkih Svetovne banke prebivalstvo regije znaša blizu 449 milijonov, dve tretjini prebivalstva, mlajšega od 24 let, pa ima visoko kupno moč.
Z močno konkurenčno kulturo so športi uspevali regija. Sandsoft želi združiti svoje lokalno strokovno znanje in ponuditi kulturolizacijo izdelkov, da bi zagotovili, da se igre uvajajo na način, ki bo odmeval med igralci MENA. Za ponazoritev je ameriški razvijalec družabnih iger Zynga 1. junija kupil turško podjetje za mobilne igre Peak za 1,8 milijarde dolarjev.
Ajlan & amp; Bros je pred kratkim ustanovil podjetje Future Projects, podjetje, namenjeno modernizaciji regije in zagotavljanju edinstvenih zabavnih izkušenj za MENA. »MENA doživlja neverjeten prehod zregija, ki se posodablja, in video igre bodo igrale ključno vlogo, «je povedal Abdulaziz Alajlan, član uprave Sandsoft Games in generalni direktor Ajlan & amp; Bros.
Sandsoft bo ponudil popolne založniške storitve v mobilnih napravah, računalnikih in konzolah, vključno z pridobivanjem uporabnikov, trženjem, upravljanjem dogodkov in lokalizacijo. Ekipa ima tudi edinstveno sposobnost, da govori isti jezik kot občinstvo MENA, kar bo olajšalo identiteto z igrami.
“Sandsoft je mednarodni in lokalni, govori lokalni jezik in razvojni jezik ter zagotavlja založniške storitve in dostop do širše infrastrukture MENA, «je dejal Fadl. "To bo omogočilo kulturolizacijo izdelkov vseh oblik in velikosti, ne le lokalizacijo."
Podjetje pričakuje tudi pospešeno proizvodnjo, hkrati pa zagotavlja visoke standarde kakovosti iger, ki jih uvaja od Sandsofta ponuja notranje razvijalce kot del svoje skupine izdelkov, s čimer zagotavlja, da se razvijalci pogovarjajo z razvijalci v svojijezik.
Savdska Arabija ima vsebinske omejitve, na primer stopnjo brutalnosti v nasilnih igrah. Toda Fadl ne pričakuje, da bi to predstavljalo težavo za vizijo ekipe o ustvarjanju iger.
Sandsoft želi spodbujati raznolikost in "izobraževati širši svet o kulturnih in družbenih vrednotah regije", pravi njegovo objavo. "Objavljanje iger, ki ostajajo zveste kulturi v regiji in omogočajo skupnosti, da raste, hkrati pa ustvarjajo zabavne in pozitivne izkušnje za igralce MENA."
Sandsoft na svoji spletni strani zaposluje zaposlene. Ekipa ima zdaj 24 zaposlenih, Fadl pa upa, da jih bo v naslednjem mesecu 64 v treh pisarnah v Rijadu, Šanghaju in Dubaju. "Želimo ustvariti nekaj, kar je endemično za regijo," je dejal Fadl.
Fotografija prek Sandsoft Games Z več kot 16 leti objavnih izkušenj in vlog v podjetjih NCSoft, Blizzard, Riot in Wargaming, je dejal Fadl odraščal je kot mešani nemški in egipčanski državljan v Nemčiji in se je pogosto počutil kotizobčenec. A na spletu je dejal, da ljudi ne zanima, kdo si, le da igraš igre. "To je osebno spremenilo moje življenje in vedel sem, da se želim pridružiti igralni industriji," je dejal Fadl.
Podjetje ima pisarno v Rijadu, vendar večina ljudi zdaj dela od doma. Začetni naslovi bodo mobilne igre z brezplačnim igranjem, vendar ne bodo igre s plačilom za zmago, kjer lahko najbogatejši igralci kupujejo zmage.
V načrtu je, da ne ustvarjamo samo tujih naslovi se počutijo, kot da so bili ustvarjeni za regijo, ampak da bi ustvarili izvirne naslove, ki so jih zasnovali in ustvarili razvijalci podjetja Sandsoft. Morda bodo ameriški igralci v prihodnosti videli bolj raznolik portfelj izdaj iger, razen večinoma ameriških in japonskih podjetij.