Riot se osredotoča na izboljšanje jasnosti in izkušenj dogodkov za 10. sezono lige


Objavljeno by. 2026-07-21



Slika prek Riot Games

Direktor oblikovanja League of Legends Andrej "Meddler" van Roon je danes v prispevku Dev Corner naslovil smer MOBA za sezono 2020.

Dva pomembna poudarka za 10. leto podjetja sta jasnost, "tako v igri kot zunaj nje", in izboljšanje izkušnje z dogodkom.

Screengrab prek Riot Games

Razvijalci Riota bodo v novem letu dali prednost jasnosti v igri in zunaj nje. Nekatera področja, na katera bo usmerjen ta novi poudarek "jasnosti", bodo "črkovanje vizualnih učinkov za nove prvake, enostavnost razumevanja poteka dogodkov, sposobnost spremljanja boja v TFT" in "odstranjevanje nepotrebne zapletenosti iz sposobnosti / predmetov". do Meddlerja. Ta mantra za celotno podjetje 2020 bi morala izboljšati izkušnjo igralcev in se izogniti zmedi.

In ko je Riot v začetku tega tedna uvedel nov dogodek Mecha Kingdom, je Meddler podrobno opisal, kako se bo struktura močno izboljšala v primerjavi s prejšnjimi ponovitvami.

Kot višji vodja razvoja Jeremy“Brightmoon” Lee je v Gameplay in Ranked Dev Video pojasnil, da bo začasni način igre uveden z vsakim novim dogodkom. ARURF se je na primer z novo prireditvijo Rift vrnil z dogodkom Mecha Kingdom. Zmanjšan bo tudi brušenje, potrebno za dokončanje misij dogodkov, kar bo zagotovilo enako fleksibilnost, kot jo je imel dogodek Noč in zarja. Zgodba in tema bosta tudi močneje prisotna v dogodkih.

Igralci lahko zdaj skočijo v misije Mecha Kingdom ali preverijo norost v ARURF.