Objavljeno by. 2026-07-02
Slika prek Riot Games Veselite se, ljubitelji Evropske lige legend, ker se Riot Games končno loteva izboljšanja spletnih evropskih strežnikov igre, da bi odpravila vznemirljive težave s stabilnostjo, ki jih trpijo v zadnjem tednu. < / p>
Pred petimi dnevi so strežniki na zahodni Evropi popolnoma zatemnili, množica evropskih igralcev je poročala o težavah s prijavo, težavah z lobiji po igrah in težavah s strankami. Ljudje so celo poročali, da se niso mogli povezati s preddverji po meri.
Morali bi imeti posodobitev, ki bi jo pozneje danes delili z vami o stabilnosti strežnikov v EU. Veliko dela se dogaja na teh podatkovnih centrih, zato upam, da bomo imeli dobre novice.
- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26. februarja 2020Riot je težave spoznal in čeprav je družba dejala, da rešil je težave, igralci so se še vedno zataknili na zaslonih izbranih prvakov po regiji. Po nadaljnjih treh urah so bili strežniki končno dovolj stabilni, da so igralci lahko začeliponovno pridružil igram.
Po besedah vodilnega proizvajalca iger na srečo Riota, Jeremyja "Brightmoon" Leeja, je veliko dela za izboljšanje strežnika, vključno z nekaterimi popravki podatkovnih centrov v tej regiji. Evropa ima eno največjih baz igralcev League of Legends na svetu, EUW pa je tudi ena najbolj konkurenčnih.
Te težave so vplivale tudi na evropski prvenec težko pričakovanega načina igre, Clash. Čeprav so druge regije lahko preizkusile način zase, so bili igralci Lige v EUW in EUNE prisiljeni počakati do prihajajočega vikenda, medtem ko so bile te težave, ki niso povezane z načinom igre, obravnavane.
Ta vikend bi moral biti dober test za nove izboljšave strežnikov EU. V tem času lahko evropski igralci pripravijo svojo ekipo in svoje strategije, če nameravajo tekmovati na praznikih Clash tega vikenda.