Riot razkrije celoten predogled League of Legends Patch 9.24


Objavljeno by. 2026-07-05



Slika prek Riot Games

Zadnji obliž League of Legends v letu bo velik.

Vodilni oblikovalec iger v igri Riot Mark “Scruffy” Yetter je včeraj objavil predogled Patch 9.24, ki prikazuje vse spremembe, ki bi lahko prizadenele razpoko v zadnji posodobitvi leta. Razvijalci in igralci so menili, da je runa Conqueror nezdrava za ranljive prvake. Ta popravek bi moral to obravnavati, skupaj z odstranjevanjem in izpuščanjem nekaterih izstopajočih. In konec decembra je predviden hitri popravek stanja (9.24b).

Predogled sprememb popravka 9.24:

Večji seznami sprememb v niti. Skoraj končno, vendar se lahko vseeno zgodi nekaj popravkov. To je zadnji popravek v letu, vendar pričakujemo, da bomo konec decembra (9.24b) popravili ravnotežje. pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl

- Mark Yetter (@MarkYetter) 3. december 2019

Tu so vse spremembe v predogledu popravka 9.24.

Sistem Conqueror Range prvak zdravljenje se je zmanjšalo s 15 na osem odstotkov. Trajanje odboja se je zmanjšalood osem do šest sekund. Osnovna škoda Rift Herald Charge se je povečala s 1500 na 2000. Obračunavanje škode na ravni Heralda se je zmanjšalo s 175 na 125. Omnistone

Omnistone "pametna" logika pic.twitter.com/k6vF3wIALc

- Mark Yetter (@MarkYetter) 3. december 2019 Novi sistem "pametne logike" bo povedal koliko škode je nanesla runa in koliko baffov je dobila. Rune se spreminjajo tudi glede na to, v kakšni situaciji ste. Igralec je bolj verjetno, da bo dobil Dark Harvest, na primer v bližini slabih sovražnih prvakov. Nerfs Rast zdravja Senna se je spremenila s 85 na 75 na raven. Pasivno - Absolution Soul padec možnosti za minione, ki jih je Sena ubil, se je spremenil s 5,55 na 1,67 odstotka. Kloni prvakov ne spustijo več duš. Allied Bards ne morejo več ubijati duš z Q. Q - Piercing Light Damage se je spremenil s 50 na 170 (0,5 Bonusa AD) na 40 na 160 (0,4 Bonusa AD). W - Trajanje korena zadnjega objema se je spremenilo z 1,45 na 2,25 sekunde na 1,25 do 2,25 sekunde. R - Dawning Shadow Damage APRazmerje se je spremenilo z 0,4 na 0,5. Razmerje AP Shield se je spremenilo z 0,4 na 0,5. Škoda za Ryze Q se je spremenila z 80 na 180, na 65 na 165. Čas hlajenja Kassadin Q se je iz devet sekund spremenil na 11 do devet sekund. Obnavljanje mane se je spremenilo s štirih na osem odstotkov na štiri do šest odstotkov manjkajoče mane. Hitli strežnik Akali Q za Akali je odstranjen. Bonus za uvrstitev petega razreda na služitelje se je zmanjšal s 133 na 125 odstotkov. Število vrtljajev Garen E se je spremenilo iz ene na 20 odstotkov hitrosti napada na eno na 25 odstotkov hitrosti napada. Povečanje škode E na nivo se je spremenilo z 8,2 na 6,6. Buffs Yuumi Passive - Bop ‘n’ Block Now obnavlja tudi od 50 do 160 mane (glede na nivo). Ščit se je povečal s 50 na 300 na 50 na 400. Q - Stroški mane v izstrelku so se spremenili s 75/80/85/90/95/100 na 85/90/95/100/105/110. Razmerje AP se je spremenilo z 0,45 na 0,3. Pooblaščena škoda se je spremenila iz 50/85/120/155/190/225 (plus 0,65 AP) na 50/95/140/185/230/275 (plus 0,4 AP). Trajanje rakete se je zmanjšalo s treh na dve sekundi. W - Ti inMe Now ima čas 0,25 sekunde v kanalu pri pripenjanju iz nedoločenega stanja. Yuumi ne sledi več Teleportu Summoner Spell. Imobilizacija Yuumi postavi ta urok na petsekundno ohladitev. Prilagodljiva sila, dodeljena Yuumi in zavezniku, spremenjena s 5/7/9/11/13 plus 4/7/10/13/16 odstotkov njihove ustrezne prilagoditvene sile na Yuumi, poveča prilagoditveno silo zaveznika za 14/16/16/18/20 plus 12/14/16/18/20 odstotkov in si odobri enak znesek. E - Hladilnik Zoomies se je spremenil iz 18/17/16/15/14 v 12/11/10/9/8 sekunde. Stroški mane so se spremenili s 30/40/50/60/70 na 100/115/130/145/160. Zdravljenje se je spremenilo iz 30/40/50/60/70 (plus 0,1 AP) na 70/110/150/190/230 (plus 0,3 AP). Hitrost gibanja se je zmanjšala s 25 na 15 odstotkov in ne propada več. Odstranjeni naboji in povečano zdravljenje na podlagi manjkajočega zdravja. Zdaj omogoča 25/30/35/40/45 odstotkov hitrosti napada. Trajanje odboja se je povečalo z dveh na tri sekunde. Braum Health se je povečal s 540 plus 87 na nivo na 540 plus 98 na nivo. Obnova zdravjapovečala z osmih plus ena na stopnjo na 8.5 plus ena na stopnjo. W - Stand Behind Me Cooldown se je spremenil s 14 na 10 sekund na 12 do 8 sekund. Stroški mane so se spremenili s 50 na 70 na 40 v vseh vrstah. Oklep in čarovniški upor, podeljen zavezniku, se je spremenil z 10 na 26 plus 10 do 16 odstotkov Braumovega dodatnega oklepnega in čarovniškega upora na 10 do 26 plus 12 odstotkov Braumovega dodatnega oklepnega in čarovniškega upora Oklep in čarovniški odpor, podeljen Braumu, se je spremenil z 10 na 26 plus 10 do 16 odstotkov Braumovega dodatnega oklepa in čarovniškega upora na 10 do 26 plus 36 odstotkov Braumovega dodatnega oklepa in čarovniškega upora. R - Škoda na osnovi ledeniške razpoke se je povečala s 150 na 350 poškodb na 150 do 450 poškodb. Knockup do prve tarče zdaj meri od ene do 1,5 sekunde v vseh vrstah glede na oddaljenost od Brauma. Vsak drugi ciljni zadetek je podrt za 0,25 sekunde. Ščit Karma E se je povečal s 70 na 100 na 80 na 200. Čas ohranjanja Rammus E se je spremenil iz 12 sekund na 12 do 10 sekund. Zdravstvene točke na raven so se povečale s 86 na 95.Čas hlajenja Amumu Q se je spremenil z 12 na osem sekund na 10 do osem sekund. Škoda osnovnega napada Sivir se je povečala z 61 na 63.

Te spremembe popravka 9.24 so okvirne in jih je mogoče spremeniti pred začetkom uporabe.