Riot zmanjša učinek upočasnitve pri strelu v VALORANT Patch 1.02


Objavljeno by. 2026-07-20



Slika prek Riot Games

Pobeg sovražnikovega ognja bo v VALORANT nekoliko lažji.

Riot Games posodablja označevanje ali učinek upočasnitve, ko ga zadene sovražni ogenj, v skladu z današnjimi opombami za VALORANT Obliž 1.02. Zdaj bi morali streljati bolj odpuščajoče, tako da boste imeli možnost pobega, ponastavitve in premestitve.

Slika prek Riot Games

»Če ste nameščeni blizu pokrova, bi to moralo omogočiti, da lahko pobegnete, ko označeni pogosteje kot prej, «je dejal Riot. "Prav tako naj bi bili učinki označevanja manj moteči, zlasti pri igranju z višjim pingom."

Zmanjšanje hitrosti premikanja označevanja se v prihajajočem popravku zmanjša z 80 na 70 odstotkov. Upočasnitev med streljanjem skozi stene se giblje od 35 do 25 odstotkov. Razvijalci VALORANT so tudi povečali, kako dolgo igralci potrebujejo, da dosežejo "želeno počasno količino", ko jih ustrelijo za 100 odstotkov.

Povezano: Tu so posodobitve in opombe za popravek VALORANT1,02

Čeprav bo to zagotovo pomagalo igralcem, ki so blizu kritja, bo natančen cilj še vedno nagrajen. Če igralec dobi popoln strel v glavo, mu le malo lahko uidete. Igralci, označeni na prostem, bodo še vedno precej upočasnjeni, kar otežuje iskanje kritja.