Objavljeno by. 2026-06-06
Slika prek Riot Games Direktor dizajna League of Legends Andrej "Meddler" van Roon je v današnji objavi Dev Corner pojasnil prihodnost Clash-a. S popolnim lansiranjem, ki "prihaja dokaj kmalu", je Riot dev predstavil nekaj izboljšav, ki so bile narejene na podlagi povratnih informacij igralcev.
Izboljšave Clash-a za popoln zagon (datum kmalu!) In še več skozi vse leto < br />
Če pogledamo vpliv na zgornji pas (predsezona ni dosegla cilja, kot smo upali)
Spremembe TFT bodo februarja lahke (meta je dobra in delamo na mobilnem odjemalcu + nov niz) https://t.co/ncani18rF8
Clash bo zdaj vsaki ekipi omogočil, da igra tri tekme, tudi če izgubijo prvo dva. Ekipe, ki so bile umaknjene v začetku beta, so imele turnirje "krajše od pričakovanega" in "nejasne" razvrstitve za nagrajevanje. Riot je v zadnji beta naredil nekaj sprememb in vključil tolažilni nosilec za ekipe, ki so izgubile prvo tekmo. Zdaj pa ekipe sozagotovil vsaj tri tekme.
Riot si prizadeva tudi za jasnejšo predstavitev informacij o Clashu za svoj uradni zagon. To vključuje časovnik, ki prikazuje, kako dolgo bo ekipa morala počakati, preden se bo zgodila naslednja tekma, glede na to, kako daleč je tekma nasprotnika. Na vidiku je tudi jasnejše razlikovanje med različnimi vrstami vstopnic.
Riot upa, da bo spodbudil več igralcev, da "poskusijo Clash". Številni igralci lige se obotavljajo, da bi vstopili v turnirski način ali imajo težave z iskanjem ekipe. Meddler pojasnjuje, da Riot išče stvari, da bi to izboljšal, na primer brezplačno vozovnico za Clash za vaš prvi dogodek.
Razvijalci Riota bodo še naprej zbirali povratne informacije skozi vse leto in nameravajo Clash redno izvajati. Toda podjetje se želi izogniti padcem v določene pasti.
"Želimo zagotoviti, da vrzeli med vikendi Clash ne bodo predolge," je dejal Meddler. »Prav tako se želimo izogibati tako pogostim tekom turnirjev, da bi bila baza potencialnih igralcev razdeljenačez preveč različnih dni (vodi do šibkejše konkurence in manjše pomembnosti na turnir). "
Ko bo sistem League Clash stabilen, Riot načrtuje njegovo razširitev v druge načine iger za prireditve in celo taktike za avtobattler Teamfight. Datum uvedbe Clash-a ni določen, verjetno pa bo v začetku leta 2020.