Riot išče rešitev, s katero bi preprečil večkratno predvajanje iste karte v VALORANT


Objavljeno by. 2026-06-19



Slika prek Riot Games

Ponavljanje istega zemljevida v programu VALORANT je težava, s katero se mora spoprijeti veliko igralcev. Tekme VALORANT so dolge in dolgočasne, večkratno igranje istega zemljevida pa potegne nekaj zabave iz izkušenj.

Direktor igre VALORANT Joe Ziegler je danes potrdil, da je Riot seznanjen s težavo in si prizadeva za rešitev, ki bi preprečila, da bi izbirnik zemljevidov igralce večkrat zapored postavil na isti zemljevid.

Za vse, ki imate težko noč, ko prejmete isti zemljevid prevečkrat zapored: delamo na rešitvi, s katero bi manj verjetno, da vas bo izbirnik zemljevidov vedno znova RNG vrnil na isti zemljevid. .

- Ziegler (@RiotZiegler) 10. september 2020

Številni igralci VALORANT so poročali, da je bil isti zemljevid izbran na več tekmah, kar odvzema splošno izkušnjo. Trenutno v VALORANT-u obstajajo štirje zemljevidi, kar omejuje število možnosti. Toda vrtenje zemljevidov jih ohranja razmeroma sveže brezznova in znova bombardiranje igralcev z enakimi izkušnjami.

Številni oboževalci so zahtevali sistem, podoben CS: GO, kjer lahko igralci izberejo, katere zemljevide bodo igrali, preden bodo iskali tekmo. V VALORANT-u to verjetno zdaj ne bo delovalo, saj ima veliko manjše področje zemljevidov kot CS: GO.

Nekaterim predvajalnikom, vključno s priljubljenim DJ Zeddom, je všeč, da zemljevidov ni mogoče izbrati pred povezovanjem. Tako je čakalna vrsta krajša in preprečuje, da polne ekipe vedno znova prevladujejo nad enim zemljevidom.

Ni jasno, kdaj bo rešitev uporabljena v programu VALORANT, vendar se igralci lahko vsaj potolažijo, ko vedo, da je popravek na poti.