Riot spet nervira džunglerje v popravku 9.2


Objavljeno by. 2026-06-05



Slika prek Riot Games

Riot je bil v tej predsezoni na vojni poti, da bi zmanjšal vpliv džunglovcev na zgodnjo igro League of Legends. Sprva je podjetje poskušalo iz džungle vzeti nekaj izkušenj. A to še vedno ni povsem odpravilo.

Toda nekaj dni pred začetkom sezone uvrstitev - in ker se je profesionalna igra začela v več regijah po svetu - je Riot napovedal načrte, da bo džunglerje odpeljal še za eno stopnjo. Zdaj, s Patch 9.2, so se ti načrti tudi uradno uresničili. Riot nervira džunglerje na tri specifične načine:

Izkušnja kampa v džungli Izziv Smite Baron buff Jungle camp experience

Oh, fant, če že nismo bili na tej poti. Riot v zadnjem letu nenehno spreminja način, kako kampi dajejo izkušnje. Tokrat se spreminjajo načini izkušenj kampov. Namesto da bi se povečalo z vsako stopnjo, bo skaliranje le vsako drugo stopnjo povečalo s polovično hitrostjo, kot je bilo prej.

To je velik premik. Na sedmi stopnji bodo kampi dobili približno 17 odstotkov manj izkušenj. In še več, veliko džunglarjev, zlasti pri najvišjih ELO-jih, oblikuje svoje poti na podlagi tega, kako tabori pridobivajo izkušnje, in se odločajo, ali bodo gankirali ali kmetovali na podlagi razlik v nivoju in kako to vpliva na izkušnje tabora. Ti igralci se bodo morali vrniti k risalni deski.

Končna posledica bi lahko bil porast sestavov ekip, ki džunglijem omogočajo, da sedijo na stranskih pasovih in namočijo minionske izkušnje. To bi zahtevalo, da je eden od pasov - najverjetneje zgornji - zadel. Zanimivo pa bi bilo videti, kako se džunglarji prilagajajo več spremembam izkušenj.

Izzivalna zmaja

V preizkusu pred popravki je Riot poskušal uglasiti tako Challenging kot Chilling Smite. Edini nerf, zaradi katerega bo lahko živel, je popravek Challenging Smite.

Challenging Smite ne bo več dal vizije cilja v času trajanja razrešitve. Na četrti stopnji, ko je večina džunglovcevso nadgradili svoj element v džungli in se trudijo, da bo izkušnja 21-odstotno zmanjšanje z 84 na 66 v 2,5 sekunde.

To bo zagotovo škodilo dvobojem v zgodnjih igrah, kot je Xin Zhao. Prednost bo dala tudi prvakom, ki vzamejo Chilling Smite. Karthus, kdo?

Baron buff

To ni nerf samo za džunglerje, temveč ekipe, ki so zasnovane tako, da vzamejo zgodnjega barona. Zdaj, s spremembami Riota, narejenimi na minione, je mogoče, da en baron učinkovito konča igro, saj ekipe odbijajo valove, polne topovskih minions.

V odgovor Riot Baronu jemlje zgodnjo moč. buff in mu daje večjo skaliranje. Baronski sluge bodo nekoliko šibkejši, Baron pa bo tudi prvakom dal manj AD / AP.

Baron bo še vedno pomemben za ekipe, ki snežijo, vendar bodo morali biti bolj previdni pri postavitvi in prepričajte se, da je Baron resnično najboljši naslednji cilj.