Riot pojasnjuje, kako bodo razvijalci lige uravnotežili mitske in legendarne predmete


Objavljeno by. 2026-06-17



Image via Riot Games

Riot Games je v svojem najnovejšem spletnem dnevniku za razvijalce predstavil svoj okvir za uravnoteženje najnovejših elementov, ki so se uvrstili v League of Legends za sezono 2021.

Prejšnji teden je Riot igralce lige predstavil Mythic predmeti, ki bodo temeljni kamen prenove igralnega sistema za naslednjo sezono. Ti posebni elementi bodo lahko edinstveno dodali statistiko bonusov drugim ključnim elementom v vaši gradnji.

Velike spremembe postavk prihajajo v predsezoni 2021, vendar želimo zdaj govoriti o našem okviru za uravnoteženje postavk. Naučite se, kako načrtujemo:

? Zbiranje podatkov o ravnotežju
? Kvalificirajte se, ko je izdelek OP / UP
⚔️ Razmislite o prvakih / razredih v primerjavi z zdravjem predmeta
< br /> Preberite več ? https://t.co/sCn1tv5XcI pic.twitter.com/3XczUAWgWw

— League of Legends (@LeagueOfLegends) 14. septembra 2020

Riot bo iskal tri kriterije med uravnoteženjem postavk lige: priljubljenost, moč in krivolov. Priljubljenost se nanaša na to, ali so predmetikupljen preveč dosledno v svojem razredu. Večina prvakov čarovnikov je na primer prisiljenih kupovati predmete, kot je Ludenov odmev, saj je postal nujen del njihove moči.

Riot bo preučeval, kako pogosto je predmet kupljen, obenem pa je imel tudi občutno višjo zmago stopnja kot druge postavke. Ker želijo razvijalci spodbuditi večjo raznolikost z gradnjami, je to merilo pomembno, saj lahko vpliva na igralce, da neprestano gradijo element zaradi svoje moči.

Slika prek Riot Games

Nazadnje je lovstvo povezano z prvaki pogosto kupujejo predmet, ki v resnici ni namenjen njihovemu razredu. Če element uporablja več različnih razredov, ne glede na njegovo vlogo, potem je morda premočan in ga je treba prilagoditi.

Mitski predmeti pa bodo za ljubitelje upoštevani, če jih niso dovolj kupljeni v primerjavi s tekmeci - ali če imajo opazno razliko v stopnji zmag v primerjavi z drugimi predmeti.

Na koncu noben prvak ne bi smel kupiti istegaMythic več kot 75 odstotkov časa in noben prvak ne bi smel imeti enega samega Mythica s šestimi odstotki zmag višjim od vseh drugih možnosti artiklov, poroča Riot.

Poskrbite, da nas spremljate še več v YouTubu esports novice in analize.