Objavljeno by. 2026-06-27
Slika prek Riot Games Umaknite se, Rumble in Morgana. Nekateri novi džunglarji skačejo iz sence, da bi prevzeli Rift.
Po predogledu sprememb prvakov za Patch 11.11 včeraj je direktor oblikovanja iger League of Legends Mark “Scruffy” Yetter posebej razkril, kako so nekateri prvaki bo uglašen danes. Nekateri najbolj priljubljeni izbori Mid-Season Invitationa, med njimi Rumble in Morgana v džungli, so tarča množičnih nerfov. Medtem pa drugi prvaki prejemajo nekaj navdušencev, ki lahko povečajo njihovo hitrost igranja - tudi znotraj vlog, ki jim običajno ne pripadajo.
Predogled popravka 11.11 s predhodnimi spremembami. Skoraj opravljeno, vendar bodo morda še vedno prilagajanja.
-Dodane legendarne spremembe tanka
-Dodane zapete
-Odstranjene nekatere, ki niso zadržale podrobnejše preiskave pic.twitter.com/lGwHZYXAPm
Morgana in Rumble, zaradi njihove prevlade v džungli v celotnem popravku 11.10,se končno blažijo. Bonusna škoda, ki jo pridobijo proti pošasti na njihovih sposobnostih - Morgana's W in Rumble's passive -, prejema nižje modifikatorje, ki jih ne bodo v celoti odnesli iz džungle, ampak jim bodo preprečili, da bi bili najbolj izpodbijani. Morgani se bo njen modifikator znižal za 30 odstotkov, medtem ko je Rumble-ova zgornja meja škode s pasivnim dosegla 80.
Lee Sin in Leona sta še dva prvaka, ki sta v MSI videla kar nekaj igre in sta že nekaj časa še posebej močni na svojih pasovih. Da bi Leeja Sina vrnil na predvideno mesto v džungli in stran od njegove prevlade na samostojnih pasovih, se njegov E-čas ohlajevanja poveča za eno sekundo. Leone pa se njene osupljive sposobnosti ne lotevajo. Nasprotno, sekundarni učinek njene poškodbe W se prenaša od 60 do 200 do 50 do 190.
Drugi nerfi, razkriti v tem predogledu Patch 11.11, se lotevajo nekaterih prvakov, ki so v različnih valovihvrste, nekateri bolj zatirajoči od drugih. Na zgornjem pasu se Urgotovo razmerje W AD zniža z 20 na 36 odstotkov na 20 do 34 odstotkov, zaradi česar je kasneje v igri nekoliko manj zatirajoč s puško. Elise in Shaco sta druga džunglarja, ki sta se nervirala - Elise z 10-odstotnim zmanjšanjem razmerja škode v AP Spider Form in Shaco z majhnim razmerjem AP zmanjšuje svoje sposobnosti W in E. Qiyana je edina sredinka, ki jo nerfed, tokrat glede na njeno zatiralno hitrost gibanja, zaradi katere je težko izslediti tega atentatorja.
Medtem ko naj bi bili najbolj zatiralni prvaki v in pred popravkom 11.10 nerficirani , drugi prvaki dobivajo pozornost, da jih nekaj časa izmikajo. Med temi navdušenci so najbolj opazni Seraphine, Nautilus in vsem najljubši konj v džungli, Hecarim.
Seraphine bo na svoj W prejela velike ljubitelje poznih iger, tako samo-ščit kot zavezniški ščit, zaradi česar bo verjetno nekoliko prenapetas hkratnimi navdušenci do Moonstone Renewer in Staff of Flowing Water. Nautilus se vrača k svojim koreninam z dodatkom 200-odstotnega modifikatorja na svoj E proti pošasti, morda želi posaditi svoje sidro zunaj podporne vloge.
Potem ko je bil Hecarima po sredini v sezoni vržen na stran zaradi njegovih pošastnih korakov v džungli, ga spet vrnejo v meta s spremembami, ki (upajmo) ne bodo tako močne kot tisti pred obližem 11.10. Konjsko razmerje Q AD naj bi se povečalo s 70 na 75 odstotkov, minimalno osnovno razmerje AD na njegovem E pa povečalo s 50 na 55 odstotkov, največje pa s 100 na 110 odstotkov.
Ko se odmakneta od meta z zgornjega pasu, Singed in Teemo dobivata navdušence, medtem ko Graves in Master Yi prejemata nekaj sprememb, da bi bolje nadomestili svojo vlogo v džungli. E-čas ohlajevanja Singed-a se z maksimalno uvrstitvijo z 10 na vseh vrstah zniža na osem sekund, da bi lahko veliko vrgel svoje sovražnikehitreje. Tudi Teemo postaja veliko hitrejši, z ohladitvijo W se je na vseh rangih zmanjšal na 14 sekund.
Glej League of Legends Cards, Action Figures in še več o AmazonuGraves naj bi dobil majhen porast za en dodaten AD na stopnjo od treh do štirih, vendar so spremembe Mojstra Yija nekoliko obsežnejše. Znano je, da je prvak v breme za nižje uvrščene igralce zaradi njegovega nizko tveganega in visoko nagrajenega načina igre. Torej Yetter in njegova ekipa skušata znižati moč nekaterih zgradb, zaradi katerih se je še težje spoprijeti - zlasti z Duskblade. Medtem ko se osnovno razmerje AD njegovega Q-ja zniža na 90 odstotkov, se osnovna škoda njegovega E-ja poveča za 10 na vseh rangih.
Z (upajočo) odsotnostjo Leeja Sina na srednjem pasu se navdušuje dodelijo drugim prvakom, da bi lahko ponovno vzpostavili svoj pomen v meta. Stroški Azirjeve Q-mane se bodo zmanjšali na 55 za večjo doslednost pri letenju, Ryze pa s povečanjem za 110 KM naravni.
Meta-kode ADC in podpore se v tem popravku morda ne bodo preveč premikale, vendar dve možnosti pospešujeta uspešnost - ena na nov način. Ezreal, ki se trudi tekmovati skupaj s Kai'So, Apheliosom in Varusom, prejema povečanje osnovnega oklepa na 24 in boljši odstotek zdravstvenega regena na raven, ki mu pomaga, da se spopade z ogromnimi količinami pika iz sovražnih pasov. p>
Yetter je že razkril, da bi bile Senine gradnje podpore z Frostfire Gauntlet prednostna naloga za spremembe v popravku 11.11 in jih je podrobno podrobno opisal s tem predogledom popravka. Poleg sprememb na samem elementu se bo Senna povečala na 82 ravni zdravja, njeno Q zdravljenje bo zdaj merilo 160 odstotkov smrtnosti, njen bonus hitrosti gibanja E pa bo zdaj dosegel 0,5 odstotka AP in razmerje AP R bo povečana na 70 odstotkov. Spremembe Senni odpirajo nove gradbene poti, zlasti znotraj podporne vloge, kjer se morda ne bo odločila, da še enkrat izbere Kraken Slayer alise podajte v bolj zgradbe, osredotočene na AP, z drugimi elementi podpore.
Vse te spremembe, razkrite v tem predogledu popravka 11.11, je mogoče spremeniti, preden pridejo na strežnike PBE ali v živo. Obliž 11.11 bo predvidoma objavljen na strežnikih Lige v živo 26. maja.
Poskrbite, da nas spremljate v YouTubu za dodatne športne novice in analize.