Objavljeno by. 2026-07-11
Apex Legends je igra, ki je dovolj nova za razvijalca Respawn, da se ne bi preveč bal, da bi jo uravnotežil za tekmovalno igro in šport. Toda družba naj bi razmišljala o uvedbi varčnega sistema za podporo konkurenčne igre v prihodnosti.
Twitch streamer Michael "shroud" Grzesiek je to razkril med pretakanjem Apexa sinoči. Znan je po preizkusu igre za Respawn pred izidom in je imel stike z neobjavljeno vsebino, kot je prihajajoča legenda, Wattson.
Povezano: Respawn načrtuje popravke za zadetek registracija, zvok in napak v počasnem posnetku v Apex Legends .
V sistemu, ki ga je podjetje delilo s pokrovčkom, bi bilo na profesionalnem tekmovanju odigranih 10 tekem. Pred začetkom vsake tekme bi imeli igralci nekaj denarja za nakup orožja in opreme, ko bi padli, na podoben način kot nakupna stopnja Counter-Strike: Global Offensive. Druge mehanike igre, kot je na primer iskanjepuške na tleh, v zabojih in iz nasprotnikovih teles bi očitno ostale enake.
V trenutnem sistemu vsi igralci Apexa spustijo brez opreme. Če je zgodnji boj in nihče nima pušk, morajo igralci udariti drug drugega, da nasprotnika sestrelijo. Igralci začnejo tudi brez oklepa, čelade ali kakršnega koli potrošnega izdelka.
Če bi Respawn to storil, bi to zmanjšalo del naključnosti v Apexu, ki je neločljivo značilna za vsak bojni kraj. Naključnost v tovrstni igri je tisto, nad čimer se profesionalni igralci najbolj pritožujejo. Največji igralec na svetu je lahko prvi, ki izpade s tekme, če v prvih nekaj sekundah ne najde orožja in naleti na nasprotnika, ki je že pripravljen. Imeti spretnosti nima nobenega vpliva na to.
Pokrov se vzdržuje podrobnosti tega sistema ali če je Respawn opustil to idejo. Razvoj in posodobitve Apexa prihajajo počasi, tako da bodo igralci verjetno potrebovali nekaj časa, če bodo prišli do ekonomskega sistema pred tekmo.glejte, da je na voljo.