Respawn načrtuje popravke za registracijo zadetkov, zvok in počasne posnetke v Apex Legends


Objavljeno by. 2026-07-17



Slika prek Respawn Entertainment

V svoji zadnji objavi v skupnosti je razvijalec Apex Legends Respawn Entertainment igralcem povedal, da je bilo slišanih veliko zelo iskanih prošenj za spremembo. Respawn je predstavil svoj napredek pri ocenjevanju več vidikov igre, vključno z registracijo zadetkov.

Težave z registracijo zadetkov so bile slaba izkušnja mnogih igralcev v Apexu. To se nanaša na to, ko igralec ustreli drugega igralca na svojem zaslonu, vendar se strežnik ni posodobil, da bi se ujemal s tem, da je bil igralski meč na sovražnika, strežnik pa bi ta strel štel za zgrešen. Prav tako bi bile nekatere napake naključni in nepravični zadetki, na primer streljanje za zidom, saj strežnik še ni bil posodobljen.

Respawn je odpravil številne stvari, ki povzročajo to težavo, vendar razvijalec še ni končal. Respawn je dejal, da bo to rešilo nekaj časa, vendar je igralcem obljubil, da bo njihovo odkrivanje zadetkov izjemno zadovoljivo, ko bo popolnoma popravljeno.

Posodobitev skupnostinagovoril tudi utrjeni pasivni. Caustic in Gibraltar nista bila zelo izvedljiva možnosti za igro, ker sta bila zaradi izjemno velikih hitboxov enostavna za streljanje in ubijanje. Zaradi tega so igralci Caustika in Gibraltarja prevzeli odgovornost za svojo ekipo, zato je Respawn to hitro želel popraviti s pasivno utrjenimi.

Ta pasiva obema legendama omogoča ravno 10-odstotno zmanjšanje škode na kakršno koli škodo, zaradi česar sta v igri skoraj podobna znaka. Toda igralci so hitro ugotovili, da se 10-odstotno znižanje dejansko šteje za škodo zdravju, tudi če so bili opremljeni ščiti. To je bilo odpravljeno v naslednjem popravku, zaradi česar bi tanky duo lahko postal nekoliko bolj uspešen.

Napaka počasnega posnetka je še ena težava, za katero ve vsakdo, ki je Apex igral dlje časa. Na začetku igre so igralci imeli težave, ko so se gibali precej počasneje, igra pa se je počutila počasna in neizvedljiva. Respawn je dejal, da so ga imeli nekateri strežnikinapačna strojna oprema, zato so bili odstranjeni iz gostovanja iger, vendar osnovni vzrok za to napako še ni bil najden. Respawn obljublja nadaljnje posodobitve rešitve napake in igralci bodo nedvomno olajšani, ko jo najdejo.

Respawn je osredotočen tudi na dve področji za prilagoditev zvoka. Prvo področje so splošni popravki zvoka, na primer popačenje in spuščanje zvoka. Številni igralci so to težavo pripisovali splošnim napakam ob zagonu, vendar je vztrajanje teh vprašanj skrbelo igralce in Respawn. Naslednji popravek bo odpravil številne te težave, vendar Respawn zahteva, da igralci predložijo posnetke drugih težav, da jih lahko tudi reši. Zvočne prilagoditve korakov bi jih lahko tudi prilagodili, tako da bodo dokaj reprezentativno prikazali, kako daleč so sovražniki in koliko jih je.

Respawn igralcem, ki so bodisi ujetih prašičev. Piggybacking je, ko igralec v moštvu v bistvu nič ne pomaga, da bi ekipa zmagalaigro, ampak jim le sledi in upa na zmago. Takšno vedenje je bilo ob sprostitvi redko, toda uvedba bojne podaje in brušenje izkušenj sta privedla do širjenja tovrstnega vedenja.

Respawn bo začel začasno prepovedovati igralce, ki to počnejo. Če bodo nadaljevali s podvigom, bo to trajno prepovedalo. Razvijalci so zelo jasno povedali, da poskušanje, da igra ne bi bila zabavna za druge ljudi, zlasti za soigralce, nesprejemljivo.