Objavljeno by. 2026-06-06
Slika prek Ubisofta Obliž Y4S3.2 prihaja na testni strežnik Rainbow Six Siege (TS) skupaj z nekaterimi morebitnimi spremembami v sistemu Surrender.
Operacija Ember Rise je bila za igralce nekoliko mešana torba. Sezona se je začela z obilnimi količinami napadov DDoS in nekaterimi težavami z Goyo, najnovejšim zagovornikom, in njegovim edinstvenim pripomočkom. Od takrat je Ubisoft sprejel ukrepe za vrnitev igre v udobno stanje za igralce in se prikazuje v obliki precej minimalističnega popravka Y4S3.2.
Najbolj opazne spremembe, ki prihajajo v TS z Y4S3.2, bodo spremembe sistema predaje. Ubisoft bo sistem spremenil tako, da bo zahteval soglasno oddajo na tekmi. Možnost se običajno uporablja v primeru hekerja v nasprotni ekipi, ki se ne želi spoprijeti s frustracijami vdorov.
Če želite dodati seznam sprememb sistema, Ubisoft dovoljuje, da se igralci predajo le, če so v krogih manjkali. Možnost bo tudi samona voljo v tretjem krogu, kar se zdi samovoljna omejitev. V primeru, da se soočimo s hekerjem, je v prvem krogu dokaj jasno, ali nasprotna ekipa vara, zato je držati igralce na tekmi za določeno število krogov nenavadno, še posebej, če že zahteva soglasno glasovanje.
?️ Načrtovano vzdrževanje popravka testnega strežnika Y4S3.2 ?️
Platforma: samo testni strežnik
Čas: 14:00 EST / 18:00 UTC
Ocenjeni čas izpada: 20 minut
Celotne opombe o popravkih Y4S3.2 ?: https://t.co/GP99yoP1oB pic.twitter.com/CYEJlPo2Q3
Druge spremembe so standardni popravki napak, ki jih igralci vidijo vsako sezono. Tokrat se preizkuša nekaj popravkov plavajočih brezpilotnih letal in zaznavanja trkov s ščitniki Goyo. Čeprav v popravku Y4S3.2 v njegovi sedanji obliki ni nič preveč prelomnega, še vedno prihaja neprekinjen tok komunikacije in posodobitev iz Ubisofta - in to jetočno tisto, kar so v preteklosti zahtevali oboževalci.
Popravek Y4S3.2 je uveden na TS in je zdaj na voljo igralcem, da si ogledajo. Kot vedno Ubisoft spodbuja igralce, naj si izmenjujejo povratne informacije in pazijo na morebitne napake.