Objavljeno by. 2026-06-07
Slika prek Ubisofta Ubisoft uvaja nov sistem za preverjanje veljavnosti ekip na strežniku za tehnično preizkušanje Rainbow Six, je razložil razvijalec v nedavni objavi v spletnem dnevniku. Sistem omogoča igralcem, da oprostijo ekipi, ki ubije igralca, ali pa ga kaznujejo, kar tradicionalno povzroči prepoved računa ekipe morilec. S tem novim sistemom preverjanja veljavnosti bodo igralci, ki se odločijo kaznovati prestopnike, sprožili sistem vzvratnega prijaznega ognja.
Povratni prijateljski ogenj je sistem, ki aktivno prenese škodo igralca na sebe, namesto da bi poškodoval nedolžnega igralca. Če ga želite še bolj razčleniti, si bo igralec, ki je bil predhodno potrjen zaradi zlonamernih dejanj, škodoval le, če poskuša škodovati drugemu igralcu.
<< Povezano: Predelava Lion je zdaj na voljo na testnem strežniku Rainbow Six
Politika ubijanja ekip je presenetljivakompleksna, z osebnostmi v YouTubu, ki jih Ubisoft sponzorira z uporabo skupinskih ubijanj kot načina za bolj komično pretakanje in nalaganje datotek. Ta predlagana sprememba bi lahko dosegla srečen medij med vsemi igralnimi bazami, vendar bi igralcem omogočila večji nadzor nad tem, kako igrajo in kako se ukvarjajo z ekipnim ubijanjem. V prihodnjih tednih bomo videli, kaj si skupnost misli o predlaganih spremembah.
Čeprav v Pro League opažamo manj takšnega vedenja, je pomembno opozoriti, kakšna je ta sprememba v testu Oznake strežnika za obleganje na dolgi rok. Najpomembneje je, da izvajanje tega novega sistema kaže, da je Ubisoft zdaj v celoti zavezan skupnosti R6, tako Pro kot splošni igralci.
Videli bomo, kako se bo Ubisoft ukvarjal s povratnimi informacijami po koncu omenjenega obdobja TTS. Kakor koli že, to je velik znak še večjih stvari, ki prihajajo tako za sceno Pro kot tudi za splošno bazo igralcev.