Objavljeno by. 2026-06-13
Slika prek Ubisofta Uvrščena Rainbow Six Siege je v zadnjem času prava zmeda. Glavni med pritožbami skupnosti je bila "napaka Elo", ki je prizadela ekipe, katerih igralci so tekmo zapustili in se vrnili.
Zdaj pa Ubisoft izdaja hitri popravek za to težavo. Obdobje vzdrževanja se je danes začelo ob 8:00 CT za predvajalnike osebnih računalnikov in bo potekalo ob 9:00 CT na Xboxu in 10:00 CT na PlayStationu. Po ocenah Ubisofta predvideni čas nedelovanja hitrih popravkov za to "napako Elo" znaša 30 minut.
?Vzdrževanje hitrih popravkov?
Hitri popravek bomo uvedli danes, 19. aprila, si bo prizadeval rešiti izkoriščanje MMR, znano v skupnosti kot "ELO Glitch".
CPC: 9:00 EDT / 13:00 UTC
?Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
?PlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC
⏲ Predvideni čas izpada: 30 minut pic.twitter.com/VEWXmBQAUi
Če nekdo v svoji ekipi bi morali zapustiti sredi tekme in se vrniti, izgubili ste manj MMR(znan tudi kot Elo) za poraz in je za zmago dobil več MMR. Nasprotno pa bi druga ekipa izgubila več MMR za poraz in dobila manj MMR za zmago. Med vsemi različnimi hrošči, ki so pestile R6, kot so napake ščita Clash in na videz neskončne zvočne napake, je ta tam z najslabšimi.
Vse do danes je bilo nekaj zaostanka, če bi en igralec v vsaki ekipi zapustil igro in se vrnil, bi se napaka sama odpravila. Dokler je vaša ekipa zrcalila drugo, ste bili na varnem.
Za zdaj mora hitri popravek varovati vaš MMR.
To ni edina napaka, povezana z MMR, ki je zadela R6 in verjetno ne bo zadnja. Verjetno eden najbolj smešnih trenutkov v zgodovini igre se je zgodil marca 2019, ko so največji strežniki igre brez vidnega razloga izgubili MMR. George "KingGeorge" Kassa je zaradi zmage v igri neslavno izgubil približno tretjino celotnega MMR-ja.
Ulice uvrščenih so varne pred napakami MMR. Zdaj je vse ostalose ukvarja z igralci, ki zlorabljajo funkcijo preklica, in z vedno prisotnimi prevaranti.