Rainbow is Magic ni bil tako resen kot izbruh - in to je v redu


Objavljeno by. 2026-07-01



Slika prek Ubisofta

Ko se Rainbow kratkoročno začenja 2019, se Magic zaključuje, je o marsičem treba razmisliti. Prvi sezonski dogodek v četrtem letu ni bil tisto, kar so oboževalci pričakovali, zlasti po izbruhu iz leta 2018. Ni vsak dogodek izbruh in to je v redu.

Tretje leto nam je prineslo tono vsebin, ki niso blagovne znamke za Rainbow Six Siege. Izbruh je bil močan odmik od splošnega tona in načina igranja Siegea, toda to je takrat potrebovala skupnost. Res je, da je izbruh prišel v času, ko so bili oboževalci še vedno v rokah zaradi operacije Health in njenih številnih napak, vendar je pokazal, da je Ubisoft pripravljen preizkusiti nove stvari.

Ste pripravljeni na izbruh? Pridružite se nam v 5 minutah v živo za popolno razkritje dogodka Outbreak!

? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 18. februarja 2018

Preoblikovanje franšize je ogromendel razvoja video iger. Če bi se vsak razvijalec odločil, da ne bo tvegal eksperimentalno, bi bil to precej zastarel trg brez nepozabnih izkušenj. Za igralce, ki so se od začetka lotili obleganja, je bil izbruh zaskrbljujoč dogodek. Izdelava samostojnega načina igre, ki se bistveno razlikuje od osnovnega igranja, je bilo veliko tveganje, vendar se je Ubisoftu splačalo. Zaradi izbruha so ljudje na nov način govorili o obleganju in zato imamo prireditve, kot je Rainbow is Magic.

Ko boste zadnjih nekaj dni izkoristili Rainbow is Magic, uživajte v neverjetnem fanartu #RainbowIsMagic, ki ste ga delili z nami. In še naprej nam pošiljajte svoj fanart, da ga bomo lahko dodali v našo zbirko!

⚡️ “??Mavrica je čarobni fanart” https://t.co/1RgxUA64aO

- Rainbow Six Siege ( @ Rainbow6Game) 12. april 2019

Medtem ko Rainbow is Magic oblega v neumni smeri, kot je bilo pričakovano, je bilo za njeno ustvarjanje vloženega veliko trdega dela. Luknje od krogel so se spremenile v zvezde, kri ineksplozije so se spremenile v konfete, talec pa je bil sumljivo radosten medvedek. Vse te značilnosti so bile zabavne, sveže in igralcem omogočale, da so se izognili nekaj običajne tekmovalne intenzivnosti. Nasprotno pa je izbruh igralcem dal priložnost, da izkusijo edinstven način sodelovanja, ki jim je omogočil, da so se imeli lepo s prijatelji, ne da bi jih zasedla konkurenca. Napor, ki ga je Ubisoft vložil v Rainbow is Magic, se je pokazal v velikem obsegu, tako kot v času izbruha.

Povezano: Obliž Rainbow Six Siege Y4S1.3 je objavljen ta teden

Izbruh je bil odličen dodatek, vendar je bil tudi začasen. Rainbow is Magic je še en primer Ubisofta, ki se oboževalcem zelo trudi, da bi jih začasno zabaval na nov način. Dejstvo, da so bili ti načini igre začasni, je sramota in dobro. Obleganje potrebuje veliko skrbi, da ohrani prednost na trgu in rastoči profesionalni sceni. Če je Ubisoft svojo pozornost preveč razdelil z ustvarjanjem tako poglobljenih stalnih načinov kotIzbruh bi se pokazal v obliki padca kakovosti.

RIP Rainbow je čarovnija.
2019 - 2019

Pogrešali vas bomo.

Gif by @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3

- Red Bull Gaming (@redbullgaming) 15. april 2019

Rainbow is Magic morda ni bil izbruh, toda ob koncu dneva je bil to odličen način, da se raznese para. Ni vse, kar Ubisoft počne, resno in ne mora biti vse trajno. Seveda je izbruh pripravil prizorišče sezonskih dogodkov, ki prihajajo, toda to je njegova zapuščina. Igralci se lahko z veseljem ozrejo nazaj v svoj čas v Outbacku, tako kot se bodo z veseljem ozrli na Rainbow is Magic. Različno ne pomeni slabega, pomeni le drugačno.

Konec koncev so sezonski dogodki še vedno nekaj, kar Ubisoft poskuša rešiti - in razvijalec je doslej opravil odlično delo. Upajmo, da lahko ljudje na Mavrico čarovništvo gledajo kot na korak v pravo smer in ne le na prvoaprilsko šalo. Ubisoft je prišel na nekaj velikihobljublja letos in šele prva sezona je četrtega leta. Letos se lahko veliko veselimo, tudi če še nimamo vseh podrobnosti.